Farm (The)
Le système de jeu est entièrement basé sur la notion de groupe : lorsque les PJ agissent simultanément, tous les dés sont regroupés et lancés en bloc par un chef, élu à intervalles réguliers, qui détermine ensuite la répartition de ceux-ci entre les joueurs. Certains joueurs peuvent choisir volontairement de ne pas participer au jet commun, de prêter leurs succès à d'autres joueurs, voire de voler des succès aux autres... Les personnages sont définis par deux caractéristiques, l'endurance et la psyché, qui déterminent le nombre de dés qu'ils peuvent contribuer aux actions respectivement physiques et mentales. Les personnages ont également des compétences, auxquelles sont associés des chiffres de 1 à 6 : ces chiffres ne correspondent pas à des scores de compétence croissante, mais au chiffre qu'il faut faire sur un dés à six faces pour que celui-ci soit un succès.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Farm (The)
deuxième édition
Farm (The) Le livre est numéroté par demi-page, ce qui donne un ouvrage de 19 pages, tenant sur 10 pages réelles. Les numérotations de pages ici sont faites en pages réelles. La première page décrit le contexte de base du jeu, et une courte nouvelle nommé "Awareness" décrit le réveil des personnages dans leur nouvel environnement. Les six pages suivantes sont consacrées au système de jeu permettant de gérer les actions en groupe ou en solo, avec des paragraphes détaillés sur des points particuliers : le stress (infligé à la psyché), la torture, les blessures (infligées à l'endurance), le combat, la récupération et la dissimulation. Ensuite, la création de résident est expliquée sur deux pages, avec un système de progression des personnages : ceux-ci n'évoluent pas dans leurs caractéristiques mais bénéficient de certaines faveurs au fur et à mesure que l'abattoir se rapproche. Sept pages décrivent ensuite le monde de la ferme. La façon de nommer les résidents, par numérotation, est expliquée. Les règles de gestion des PNJ sont ensuite décrite, et le chapitre décrit et donne les caractéristiques de plusieurs non-résidents : Outre les seize pages de règles, le document du jeu contient une page de crédits et d'historique du jeu, une couverture et une feuille de personnage. |
Livre de base | December 2004 | anglais | Wicked Dead Brewing Company | Electronique |