Familiars of Terra
Familiars of Terra est un jeu présentant un monde proche du nôtre, dans un futur proche, après une guerre qui a dévasté des zones entières du globe. Il existe toutefois une différence majeure : tous les habitants de monde sont liés à un familier animal, vivant en parfaite symbiose avec eux. Avec le temps ces familiers peuvent être amenés à grandir et évoluer, même en dehors de l'évolution normale pour un animal de ce type, rendant possible des souris de la taille d'un molosse ou des éléphants volants. Les personnages sont appelés Seekers, des individus avec un but plus grand que celui des individus ordinaires, qu'il s'agisse de la recherche du bien commun, de la justice ou de la vengeance, par exemple.
Un personnage est défini par six caractéristiques (Agility, Awareness, Charm, Might, Wit, Health) et des Traits offrant des bonus particuliers (bricoleur, discret, etc.). Deux attributs supplémentaires sont ajoutés à chaque couple humain/familier : une Main et des points de Familier. Ces derniers peuvent servir pour ajouter des bonus lors des actions. Les Familiers portent également sur leur fiche des manœuvres de combat qui leur sont possibles.
Le système de résolution repose sur l'utilisation de jeux de 52 cartes. Chaque joueur en a un. Il tire une carte lors d'une action, tentant d'en obtenir une de valeur inférieure ou égale à la caractéristique concernée (les as valent 1, les rois valent 13). Lors des combats, le joueur peut avoir plusieurs cartes en main entre lesquelles choisir, selon la valeur de l'attribut homonyme. Les dommages sont alors infligés sur la Santé. En général les combats sont menés par les familiers, dont l'un des rôles est de protéger leur humain.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Dissonant Notes
première édition
Dissonant Notes Le kit de découverte de Familiars of Terra a été distribué lors du Free RPG Day 2017. Il occupe les pages intérieures de couverture, pour une pagination totale, donc, de 30 pages. Il s'ouvre sur une page intérieure de couverture pour le titre et les crédits, puis une pour le sommaire. Une Introduction de 2 pages présente alors les concepts des Familiers et des Seekers. Mechanics (7 pages) explique le fonctionnement du jeu avec les bases du système, la façon de résoudre les actions et les combats. Dissonant Notes (13 pages) place les PJ dans le public d'un festival musical. Lors du concert de l'un des groupes invités, le public est bousculé par une débandade d'humains et d'animaux. Après résolution de cette crise, l'organisateur du festival demande aux Seekers dans l'assistance (les PJ) de se pencher sur le problème, d'autres incidents ayant eu lieu les jours précédents. Une page liste une demi-douzaine de termes spécifiques au jeu et donne le plan de la zone de spectacle, puis cinq pages donnent les fiches d'autant de PJ avec leurs familiers, pour utilisation avec ce scénario. |
Kit de démo | June 2017 | anglais | Angry Hamster Publishing | Papier |
Ouvrages recherchés
- Familiars of Terra
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