Familiar Problem (A)
A Familiar Problem est un mini-jeu, publié pour le Free RPG Day 2022, et proposant de jouer des Familiers. Les joueurs y incarnent des animaux Familiers (au sens du Familier d'un sorcier), envoyés en mission par leur maître. Le Familier sera défini par son espèce (une douzaine proposées), trois sorts qu'il connaît et peut utiliser une fois (une douzaine de proposés) et quatre caractéristiques (Clever, Fierce, Sly, Quick) dont le total fait 5, et un point de rupture (Break), indiquant comment le Familier réagit à une situation trop forte.
Les actions sont résolues en lançant un D10 modifié par la caractéristique adéquate, le tout devant dépasser un seuil de difficulté (1 à 5 pour facile, 10 pour très difficile). En cas d'échec, le Familier peut devoir marquer un Stress. Par la suite, une action échouant avec un score inférieur ou égal à son Stress, il perd ses moyens et se met à agir selon son point de rupture, jusqu'à ce qu'un des autres ne parvienne à le calmer et le ramener à son état normal. Si cela n'est pas possible avant la fin de la scène, le Familier disparaît, retournant au Plan des Familiers.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Familiar Problem (A)
première édition
Familiar Problem (A) A Familiar Problem se présente sous la forme d'une fiche cartonnée. La face recto regroupe les règles, avec les tables d'espèces et de sortilèges, les tables de génération de mission et de lieux et les règles du jeu. La face verso regroupe des publicités pour des productions de la chaîne Critical Role, ou autour de leurs créations, et les jeux de Darrington Press. |
Livre de base | June 2022 | anglais | Darrington Press | Papier |