Campaign Planner
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Carnet de Campagne (8 fiches)
Les fiches de cette section ont pour but d'aider le MJ dans la préparation de sa campagne et le développement de l'intrigue et des scénarios.
- Synopsis de Campagne
- Chronologie de la Campagne
- Synopsis
- Suivi des Intrigues
- Idées de Développements
- Journal de Campagne du joueur
- Équipements et Prix
- Cartographie
Fiches de Personnages (3 fiches)
Ces fiches permettent de noter les caractéristiques des différents protagonistes de la campagne.
- PJ
- PNJ Rôle Principal
- PNJ Rôle Secondaire
Modèles (14 fiches)
Les fiches de cette section sont consacrées aux éléments particuliers à chaque campagne et permettent au meneur de jeu de noter les règles spécifiques qu'il souhaite y utiliser. Elles permettent de composer un guide de réféence technique de l'univers de jeu.- Ethnie
- Archétype
- Archétype Avancé
- Liste Spécialité
- Actions
- Trait de Caractéristique
- Avantages & Restrictions
- Bestiaire
- Organisation
- Pouvoirs
- Miracles, Sorts & Rituels
- Artefacts & Reliques
- Véhicules
- Inventions Extraordinaires
Critiques
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