Everyone Is John
John est un gars simple, ordinaire (pour des raisons évidentes, "Normal" n'est peut-être pas le mot le plus adapté). Si ce n'est qu'il ne fait rien, ne sait rien, ne dit rien, ne pense rien... Ceux qui se chargent de tout cela sont les Voix qu'il a dans la tête, qui le contrôlent à tour de rôle. Everyone Is John a commencé sa vie sous la forme d'un jeu amateur, sous la plume de Michael Sullivan, avant de passer le cap d'une publication pro à la faveur d'un financement participatif début 2019.
Les Voix sont définies par deux ou trois Compétences, 3 Obsessions, plus ou moins faciles à satisfaire (gardées secrètes sauf vis-à-vis du MJ), d'où leur valeurs différentes, de 1 à 3, et une jauge de Volonté (Willpower).
En cours de jeu, lorsque la Voix qui contrôle John veut lui faire accomplir quelque chose qui a une chance de rater, le joueur de la Voix lance un dé à 6 faces. Si l'action correspond à une Compétence de la Voix, elle réussit sur un jet de 3 ou plus. Dans le cas contraire, elle réussit sur un jet de 6. La Voix peut, avant de lancer le dé, décider de dépenser un peu de sa Volonté pour améliorer le résultat du dé.
Dans certaines circonstances, le contrôle de John peut déraper et les Voix entrent alors en concurrence pour s'en emparer. Les Voix misent des points de Volonté et celle qui a la mise la plus élevée perd ses points mais gagne le contrôle de John. Lorsque toutes les Voix ont épuisé leur réserve de Volonté, John s'endort et la partie est terminée.
Au fil de la partie, les Voix peuvent lancer John sur des actions qui d'une façon ou d'une autre peuvent satisfaire leurs Obsessions. Si une Obsession est satisfaite, la Voix obtiendra des points correspondant à la valeur de celle-ci (de 1 à 3). En fin de partie, la Voix qui aura pu accumuler le plus de points sera considérée vainqueur, et MJ pour la prochaine partie.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Everyone Is John
première édition
Everyone Is John Le livre de base de Everyone Is John A Curiously Unusual Roleplaying Game, commence par les titre et crédits, remerciements, un avertissement sur la considération des troubles mentaux et le sommaire (4 pages pour le tout). The Game (2 pages) présente alors le principe du jeu, puis The Voices (5 pages) explique comment créer celles-ci, avec leur Volonté, leurs Compétences (choisies après avoir entendu la Tagline de John pour cette partie) et leurs Obsessions. John (2 pages) explique ensuite les jets de dés puis les enchères visant à permettre à une Voix de prendre le contrôle de John. The GM (8 pages) commence par quelques conseils sur la façon d'aider à la création des Voix, puis la façon dont le MJ peut lancer l'aventure avec un "résumé" de la situation de John (Tagline), un texte de quelques phrases indiquant où, quand et dans quelles conditions se trouve John, laissant les Voix le diriger à partir de là, tandis que le MJ garde en réserve des "bons moments" (Big Moments) à caser dans le déroulement de l'histoire si les circonstances s'y prêtent. Le texte propose quelques exemples de Taglines (The Czech Connection, To Infinity !, Shiny and Chrome). Le texte continue avec la façon d'arbitrer les lancers de dés, de noter les Obsessions satisfaites, de démarrer une bataille pour le contrôle de John et finalement de faire le décompte pour déterminer la Voix qui l'a emporté en fin de partie. Weird Stuff (7 pages) vient proposer quelques guides pour un John dans des cadres différents (Fantasy, Futuriste, Horreur ou super-héroïque). Enfin Adventure Seeds (31 pages) vient proposer vingt-et-une accroches d'aventures, avec pour chacune une Tagline, une présentation et deux ou trois Big Moments :
Le livre se termine sur une fiche de Voix (1 page), une fiche récapitulative des règles et des compétences des Voix (1 page) et une fiche pour le MJ pour suivre les Obsessions des Voix (1 page), et enfin 2 pages blanches. |
Livre de base | March 2019 | anglais | Gamer Nation Studios LLC | Papier et Electronique |
|
Everyone Is John
première édition
Everyone Is John En dehors de sa couverture et son ISBN, cet ouvrage est identique à la version paperback. |
Livre de base | March 2019 | anglais | Gamer Nation Studios LLC | Papier et Electronique |