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Emysfer

Emysfer

Emysfer prend pour cadre la planète du même nom. Celle-ci est séparée en deux par ce qu'on appelle la Couronne de Sang, des terres couvrant son équateur et peuplées de créatures carnivores. L'hémisphère nord abrite plusieurs peuples, dont des humains, les symirs, originellement arrivés sur Emysfer suite à une catastrophe qui a détruit leur monde d'origine ; deux peuples d'invertébrés et un découlant des symirs suite à des mutations causées par la magie. Celle-ci en effet imprègne la totalité de l'atmosphère de la planète, laquelle se trouve principalement à un stade technologique correspondant à la fin du Moyen-Âge terrien. Leurs civilisations se développent donc sur Emysfer, avec des écueils liés à ce que certains à travers le monde se sentent appelés vers quelque chose (ce que l'on à nommé l'Appel), qui semble vouloir affecter la planète entière, au dam d'autres de ses habitants.

Les personnages peuvent appartenir à quatre peuples, deux de type insectoïde, symbiotes composés d'un corps invertébré et d'un esprit de type essaim (qui leur offre des possibilités spéciales mais avec des vulnérabilités particulières), et deux humanoïdes ou humains. Ils sont définis par plusieurs Traits (Vitalité, Magorésus et Singularisation -qui indiquent comment la magie qui imprègne le monde peut influer sur le corps du personnage par des mutations-, traits de Perception,), des Compétences et Spécialités, et des Particularités (avantages et désavantages). Un choix de Profils permet une création plus rapide en apportant un assortiment de valeurs prédéfinis pour tous ces traits.

Une situation dont l'issue est incertaine est résolue par une Action. Celle-ci va confronter un personnage ou une entité active (la Volonté) à la résistance d'une autre Volonté ou d'un Obstacle. Chaque parti calcule d'abord son Efficacité en additionnant des compétences ou modificateurs dus à une Particularité, à la situation, etc., puis ajoute le total de deux dés à 6 faces pour obtenir un Score d'Action. Le côté avec le Score le plus élevé va pouvoir décrire le résultat de l'Action, avec un détail dépendant de la différence entre les deux Scores (la Marge de Contrôle), en achetant une ou plusieurs Narrations. Ces Narrations sont de courtes phrases décrivant l'effet de l'action entreprise. Selon l'objet de la phrase, les effets techniques seront déterminés ensuite. En cas de combat notamment, cela entraînera des dommages qui seront comparés à la Vitalité des personnages ou de leurs adversaires.

Le jeu propose par ailleurs un système de gestion de la Mémoire, des souvenirs que peuvent avoir les personnages concernant les entités qu'ils rencontrent. Ce système donne en début de partie aux joueurs des jetons, répartis entre réserves personnelles et réserve commune appelée Mnémosphère, qu'ils peuvent dépenser en cours de jeu pour que leur personnage se remémore ce qu'il a pu entendre ou apprendre au sujet de ce à quoi il est confronté. Cet achat de Souvenirs peut concerner des Souvenirs simples, avec une information globale ou des Souvenirs Fragmentés, avec des éléments différents à acheter.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Carnet Mémoire
première édition, version électronique
Accessoire December 2022 français Posidonia Editions Electronique
Carnet Mémoire
première édition
Accessoire June 2024 français Posidonia Editions Papier
Conseils, Outils et Scénarios
première édition, version électronique
Supplément de règles December 2022 français Posidonia Editions Electronique
Conseils, Outils et Scénarios
première édition
Supplément de règles June 2024 français Posidonia Editions Papier
Emysfer
première édition
Livre de base June 2024 français Posidonia Editions Papier
Encyclopédie
première édition, version électronique
Supplément de contexte December 2022 français Posidonia Editions Electronique
Encyclopédie
première édition
Supplément de contexte June 2024 français Posidonia Editions Papier
Kit de Découverte
première édition
Kit de démo June 2019 français Posidonia Editions Papier et Electronique
Livret de Personnage
première édition, version électronique
Accessoire December 2022 français Posidonia Editions Electronique
Livret de Personnage
première édition
Accessoire June 2024 français Posidonia Editions Papier
Personnages et Règles
première édition, version électronique
Livre de base December 2022 français Posidonia Editions Electronique
Personnages et Règles
première édition
Livre de base June 2024 français Posidonia Editions Papier

Cette fiche a été rédigée le 3 March 2020.

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