Drama Lamas
Drama Llamas
Le monde de Drama Lamas est identique au nôtre, à ceci près que les lamas ont remplacé les humains en tant qu'espèce dominante. Les joueurs incarnent les participants d'une émission de télé-réalité concourant pour être la star préférée du public de l'émission. Le jeu utilise les termes d'épisode pour une partie et d'émission et de saison pour cadrer la campagne.
Avant de démarrer la première partie, les joueurs définissent ensemble le type d'émission dans laquelle leurs lamas vont concourir (télé-crochet, cuisine, survie sur une île, séduction, etc.), puis ils décident chacun de l'archétype qu'ils désirent interpréter parmi Catastrophe Ambulante, Lama Normal, Célébrité en herbe, Bisounours, Mégalo, Manipulateur. Chacun donnant accès à des actions spécifiques. Il n'y a ni caractéristiques ni compétences.
La première partie commence par une présentation de chacun des lamas à la façon des jeux télévisés, suivie d'une scène de confessionnal ou chaque lama commente les présentations des autres lamas, et ce qu'ils ressentent à leur égard.
Cela donne le point de départ pour que le Producteur puisse utiliser ces informations lors des épreuves à venir. Une épreuve est toujours constituée d'une annonce faite par l'animateur, d'une phase où les lamas se préparent, puis de leur prestation et du verdict.
Pour réussir une épreuve, le joueur doit additionner le résultat de 2d6.
S'il obtient un score de 5-8 la prestation est réussie sans éclat, sur un score de 9-12 c'est une réussite correcte, sur un 13-16 le résultat est excellent et dépasse les attentes. Il est possible d'atteindre des résultats de 17 et plus, ainsi que des résultats négatifs.
Plusieurs facteurs interviennent pour modifier les jets de dés :
- Les 6 sont "explosifs" et sont relancés et ajoutés à la somme des dés.
- Des modificateurs de -6 à +6 peuvent être ajoutés selon le type d'épreuve (mini épreuve, épreuve principale, ou épreuve reine) et selon le score de Drame du Lama.
- Des manœuvres qui permettent d'ignorer les modificateurs.
L’un des moteurs du jeu est basé sur le score de Drame. Au départ, les Lamas ont un score de 0, ils sont "fades". Plus ils seront appréciés du public, plus le score sera élevé. Mais avoir un score de drame trop élevé fera que le Lama sera considéré comme toxique, voire comme un grand méchant. Le score de Drame évolue lorsque les personnages utilisent des manœuvres de drame ou de karma.
Si la manœuvre utilisée par le joueur correspond à celle de l'archétype de son Lama, il lance 3d6 et retire le dé le moins intéressant pour l'action.
Pour utiliser une manœuvre de Drame, le joueur décrit l'action et lance 2d6.
S'il obtient un score de 7, il pourra gagner 2 points de Drame.
Si le score de Drame est trop élevé pour le joueur, il peut utiliser une manœuvre de Karma et lancer 2d6 pour perdre 2 points de Drame s'il obtient un score inférieur à 7.
À noter qu'il existe d'autres manœuvres (comme la révélation d'un secret inavouable, le sabotage, raconter une histoire poignante, etc.) qui permettent de modifier les scores des dés de son Lama ou d'un autre.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Drama Lamas
première édition
Drama Lamas Le livre de base de Drama Llamas (Drama Lamas) s’ouvre sur 4 pages pour la page de titre reprennant la couverture, 1 page blanche, le sommaire, et les crédits. Viennent ensuite 3 pages introduisant le jeu et son concept, puis 2 pages expliquant pourquoi et comment interpréter des lamas dans une émission de téléréalité dans une réalité alternative. La préparation de la partie aborde, en 6 pages, la session 0, les CATS pour Concept, Aim, Tone, Subject Matter (COTS pour Concept, Objectif, Tonalité, Sujet), les outils de sécurité émotionnelle, et la création de personnage (son lama). Episodes (Épisodes - 8 pages) détaille le déroulement d'une séance de jeu, du début de l'épisode, à sa structure jusqu'à sa notation. Drama (Drame - 14 pages) aborde les règles propres au drame dans le jeu. Ainsi, après l'explication des statuts de Breakout Stars (Nouvelle Star) et de Villain Edit (Grand Méchant), viennent 2 pages de présentation des règles de manœuvres de drame et de karma. Le chapitre prend fin sur une liste de 4 pages de manœuvres spéciales propres à chaque archétype et de 5 pages de manœuvres supplémentaires. Un exemple de partie (8 pages) précède le chapitre dédié au producteur (10 pages) délivrant des conseils de maîtrise pour le producteur, pour créer son émission, puis une séance et les épreuves qui la composent, avant d'aborder la conclusion de la saison complète. La dernière page de l'ouvrage est une fiche de personnage. |
Livre de base | April 2026 | français | Arkhane Asylum Publishing | Papier |
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Drama Llamas
première édition
Drama Llamas Le livre de base de Drama Llamas (Drama Lamas) s’ouvre sur 4 pages pour la page de titre reprennant la couverture, 1 page blanche, le sommaire, et les crédits. Viennent ensuite 3 pages introduisant le jeu et son concept, puis 2 pages expliquant pourquoi et comment interpréter des lamas dans une émission de téléréalité dans une réalité alternative. La préparation de la partie aborde, en 6 pages, la session 0, les CATS pour Concept, Aim, Tone, Subject Matter (COTS pour Concept, Objectif, Tonalité, Sujet), les outils de sécurité émotionnelle, et la création de personnage (son lama). Episodes (Épisodes - 8 pages) détaille le déroulement d'une séance de jeu, du début de l'épisode, à sa structure jusqu'à sa notation. Drama (Drame - 14 pages) aborde les règles propres au drame dans le jeu. Ainsi, après l'explication des statuts de Breakout Stars (Nouvelle Star) et de Villain Edit (Grand Méchant), viennent 2 pages de présentation des règles de manœuvres de drame et de karma. Le chapitre prend fin sur une liste de 4 pages de manœuvres spéciales propres à chaque archétype et de 5 pages de manœuvres supplémentaires. Un exemple de partie (8 pages) précède le chapitre dédié au producteur (10 pages) délivrant des conseils de maîtrise pour le producteur, pour créer son émission, puis une séance et les épreuves qui la composent, avant d'aborder la conclusion de la saison complète. La dernière page de l'ouvrage est une fiche de personnage. |
Livre de base | June 2023 | anglais | Button Kin Games | Papier et Electronique |
Ouvrages recherchés
V Italienne : Drama Llamas