Dark Crystal (The)
The Dark Crystal se base sur le film éponyme de Jim Henson ainsi que sur récente adaptation en série Netflix. Sur le monde foisonnant de vie de Thra évoluent des êtres féériques, guidés par mère Oghra. Les redoutés Skeksès résident au chateau du crystal depuis mille ans, et exigent des tribus réguliers pour veiller sur le Crystal de vérité. Mais de braves Gelflings s'aperçurent que leurs maîtres prolongeait artificiellement leur vie en absorbant l'essence vitale des créatures de Thra, le tout rendu possible grâce au pouvoir corrompu du Crystal. Débute alors l'âge de la résistance ...
Le jeu d'aventure exploite un système basé sur la somme d'un bonus de compétence allant de 1 à 3, et du résultat d'un dé (le d6 pour la plupart des Gelflings, le d4 en cas de blessures, ou le d8, le d10 voire le d12 pour les créatures les plus redoutables). Le tout doit dépasser un seuil de difficulté donné pour que l'action soit considérée comme une réussite. Obtenir la valeur maximale au dé permet de relancer le test avec un dé supérieur.
Le jeu propose d'incarner un groupe de Gelfings issus de différents clans (des options avancées permettant d'envisager d'autres espèces). Chaque clan propose une liste de traits, deux étant à choisir au moment de la création. Le personnage dispose également de deux compétences et de deux spécialisations. La sélection d'un défaut termine l'étape de création de personnage.
La progression se fait par gain d'XP, remis à la fin des séances de jeu. Tout au long de leur aventure les personnages rencontreront des PNJ ou des situations leur permettant d'investir ces points dans de nouveaux traits. L'autre option de progression consiste à investir son XP dans de nouvelles compétences, ou de renforcer leurs spécialisations en étudiant auprès de maîtres en la matière.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Carte de Thra
première édition
Carte de Thra Thra World Map (Carte de Thra) contient, comme son nom l'indique, la carte du monde de Thra, avec indications des espaces géographiques (Désert de Cristal, Les Contrées Sauvages...), et lieux principaux (Le Château du Cristal, Pierre-du-Bois...). |
Accessoire | May 2022 | français | Black Book Editions | Electronique |
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Carte de Thra (MJ)
première édition
Carte de Thra (MJ) Map of Thra (GM) (Carte de Thra (MJ)) s'adresse directement au Meneur de Jeu. Elle lui permet de suivre la progression des PJ durant le campagne proposée dans le livre de base. Les Régions et les Lieux remarquables sont listés dans un encart à droite de la carte, avec le numéro de page correspondant dans le livre de base. Sur la gauche de la carte, on trouve trois paragraphes :
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Accessoire | May 2022 | français | Black Book Editions | Electronique |
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Creatures of Thra
première édition
Creatures of Thra Creatures of Thra propose différentes créatures les plus courantes de Thra parmi celles que les Gelflings peuvent rencontrer. Chacune de ces 48 créatures, classées par ordre alphabétique, est présentée dans un encadré avec sa description et sa particularité en termes de règles, titré avec son nom et le dé qui la représente, sans oublier son illustration sur le côté de l'encadré. Parmi ces créatures, on trouve : Awlis (oiseau de nuit), Bovart (grenouille à touffe orange), Landstrider (grand herbivore pouvant servir de coursier), Muski (anguille volante et parfois compagnon des Gelgfling), Z'nird (oiseau prédateur). Les Gelfling sont bien sûr présents avec 2 pages spécifiques qui décrivent leurs différents clans : Sifa, Dranchan, Dousan, Spriton, Stonewood, Grottan et Vapran. Ils disposent également d’une table de rencontre aléatoire détaillée. |
Catalogue | February 2022 | anglais | River Horse Games | Electronique |
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Dark Crystal (The)
première édition
Dark Crystal (The) The Dark Crystal, Adventure Game (Le Jeu d'Aventure) est à la fois le livre de base, le supplément d'univers, et la campagne du jeu éponyme. Il envoie un groupe de Gelflings à la recherche des graines issues de sept Grands Arbres, vitales pour sauver Thra de l'obscurcissement. Le groupe n'aura que cent jours avant que le fléau ne s'étende sur l'ensemble du monde connu. Il s'agit d'une campagne à monde ouvert où les PJ seront principalement guidés par leurs propres connaissances et les rencontres opportunes pour trouver les Arbres. Au fur et à mesure de leur progression, l'obscurcissement s'étendra sur les régions qu'ils exploreront et le risque d'événements néfastes augmentera. Après une page de titre, une page de présentation, une page de crédits et de table des matières et une illustration pleine page l'ouvrage s'ouvre sur son premier chapitre, The Game (Le Jeu, 46 pages), traitant des règles, de la création de personnage et esquissant l'univers. La section Getting Started (Avant de Commencer, 8 pages) présente le concept de jeu de rôle, le matériel nécessaire, la feuille de personnage et le calendrier spiralé ainsi que le rôle de maître de jeu. Vient ensuite Creating Characters (Créer les Personnages, 12 pages), qui détaille la procédure de génération de PJ. La section Playing The Game (Comment Jouer, 12 pages) expose les règles du jeu, des tests généraux aux combats, et explique le gain de points d'expérience. La section suivante, Running The Game (Mener une Partie, 6 pages), est destinée au MJ et explique comment gérer les différentes scènes d'exploration, de voyage et d'action. GM Tips (Quelques Conseils Pour le MJ, 2 pages) s'ensuit, puis The World of Thra (Le Monde de Thra, 4 pages) décrit l'univers de jeu dans les grandes lignes, fournit une frise chronologique et liste les différents Skeksès et Mystiques. Le second chapitre, The Adventure (L'Aventure, 202 pages), constitue le cœur de l'ouvrage et, après deux pages de mise en place de l'intrigue, décrit 25 régions de Thra au sein desquelles l'aventure va se dérouler, en suivant la structure générale suivante :
Les trois dernières sections (2 pages chacune) traitent dans le détail de l'obscurcissement, de la mort d'un ou plusieurs personnages et de la scène finale qui a lieu une fois que le groupe a réuni les sept graines. Le dernier chapitre, Toolkit (Trousse à Outils, 24 pages), réunit dans des sections dédiées, les différentes herbes, nourritures et boissons (2 pages), l'équipement (4 pages), ainsi qu'un bestiaire des créatures de Thra (17 pages). En annexes, vient un album de photographies (16 pages) tirées du film et de la série. Le livre s'accompagne d'une carte de Thra et d'un rappel de règles sous forme d'un marque-pages. |
Livre de base | March 2022 | anglais | River Horse Games | Papier et Electronique |
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Dark Crystal (The)
première édition
Dark Crystal (The) The Dark Crystal, Adventure Game (Le Jeu d'Aventure) est à la fois le livre de base, le supplément d'univers, et la campagne du jeu éponyme. Il envoie un groupe de Gelflings à la recherche des graines issues de sept Grands Arbres, vitales pour sauver Thra de l'obscurcissement. Le groupe n'aura que cent jours avant que le fléau ne s'étende sur l'ensemble du monde connu. Il s'agit d'une campagne à monde ouvert où les PJ seront principalement guidés par leurs propres connaissances et les rencontres opportunes pour trouver les Arbres. Au fur et à mesure de leur progression, l'obscurcissement s'étendra sur les régions qu'ils exploreront et le risque d'événements néfastes augmentera. Après une page de titre, une page de présentation, une page de crédits et de table des matières et une illustration pleine page l'ouvrage s'ouvre sur son premier chapitre, The Game (Le Jeu, 46 pages), traitant des règles, de la création de personnage et esquissant l'univers. La section Getting Started (Avant de Commencer, 8 pages) présente le concept de jeu de rôle, le matériel nécessaire, la feuille de personnage et le calendrier spiralé ainsi que le rôle de maître de jeu. Vient ensuite Creating Characters (Créer les Personnages, 12 pages), qui détaille la procédure de génération de PJ. La section Playing The Game (Comment Jouer, 12 pages) expose les règles du jeu, des tests généraux aux combats, et explique le gain de points d'expérience. La section suivante, Running The Game (Mener une Partie, 6 pages), est destinée au MJ et explique comment gérer les différentes scènes d'exploration, de voyage et d'action. GM Tips (Quelques Conseils Pour le MJ, 2 pages) s'ensuit, puis The World of Thra (Le Monde de Thra, 4 pages) décrit l'univers de jeu dans les grandes lignes, fournit une frise chronologique et liste les différents Skeksès et Mystiques. Le second chapitre, The Adventure (L'Aventure, 202 pages), constitue le cœur de l'ouvrage et, après deux pages de mise en place de l'intrigue, décrit 25 régions de Thra au sein desquelles l'aventure va se dérouler, en suivant la structure générale suivante :
Les trois dernières sections (2 pages chacune) traitent dans le détail de l'obscurcissement, de la mort d'un ou plusieurs personnages et de la scène finale qui a lieu une fois que le groupe a réuni les sept graines. Le dernier chapitre, Toolkit (Trousse à Outils, 24 pages), réunit dans des sections dédiées, les différentes herbes, nourritures et boissons (2 pages), l'équipement (4 pages), ainsi qu'un bestiaire des créatures de Thra (17 pages). En annexes, vient un album de photographies (16 pages) tirées du film et de la série. Le livre s'accompagne d'une carte de Thra et d'un rappel de règles sous forme d'un marque-pages. |
Livre de base | May 2022 | français | Black Book Editions | Papier |
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Dark Crystal (The)
première édition, version électronique
Dark Crystal (The) The Dark Crystal, Adventure Game (Le Jeu d'Aventure) est à la fois le livre de base, le supplément d'univers, et la campagne du jeu éponyme. En dehors du format électronique et de l'ISBN, cette version de l'ouvrage est identique à la version papier. |
Livre de base | June 2022 | français | Black Book Editions | Electronique |
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Map of Thra (GM)
première édition
Map of Thra (GM) Map of Thra (GM) (Carte de Thra (MJ)) s'adresse directement au Meneur de Jeu. Elle lui permet de suivre la progression des PJ durant le campagne proposée dans le livre de base. Les Régions et les Lieux remarquables sont listés dans un encart à droite de la carte, avec le numéro de page correspondant dans le livre de base. Sur la gauche de la carte, on trouve trois paragraphes :
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Accessoire | January 2022 | anglais | River Horse Games | Electronique |
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Maps
première édition
Maps Maps (Plans) reprend toutes les cartes et les plans (sites naturels, bâtiments...) contenus dans le livre de base, le tout sur 97 pages :
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Catalogue | November 2021 | anglais | River Horse Games | Electronique |
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Plans
première édition
Plans Maps (Plans) reprend toutes les cartes et les plans (sites naturels, bâtiments...) contenus dans le livre de base, le tout sur 97 pages :
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Catalogue | May 2022 | français | Black Book Editions | Electronique |
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Thra World Map
première édition
Thra World Map Thra World Map (Carte de Thra) contient, comme son nom l'indique, la carte du monde de Thra, avec indications des espaces géographiques (Désert de Cristal, Les Contrées Sauvages...), et lieux principaux (Le Château du Cristal, Pierre-du-Bois...). |
Accessoire | November 2021 | anglais | River Horse Games | Electronique |