Critter Commandos
Par la suite, certains groupes de joueurs amateurs de Critter Commandos ont développé des règles permettant de l'utiliser en jeu de rôle, tout comme ce fut le cas pour "Once Upon a Time In The West" et "Laserburn", ou comme Mechwarrior fut édité pour compléter Battletech. Les règles "rôle" furent donc publiées dans le Compendium, puis dans le pack Critter Commandos Deluxe qui regroupe les règles de base et le Compendium.
Chaque unité/personnage est défini par six caractéristiques (Force, Précision, Esprit, Trous - les équivalent des points de vie-, Mouvement et Coût), les tentatives de tir sur un adversaire étant résolues en comparant le résultat de 1D10 avec la caractéristique Précision. Plusieurs races sont disponibles (crapauds, lapins, chats, chiens, souris, fourmis, lézards, requins, etc.) avec chacune leurs ajustements de caractéristiques. Dans la version "rôle", toute action est résolue par un jet sous la caractéristique idoine modifiée éventuellement par une compétence.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Compendium
première édition
Compendium Le Compendium contient 17 nouvelles races (dont Otarie, Morse, Autruche), les règles d'adaptation de CC en jeu de rôle, avec l'adjonction du concept de Compétence et une variante de résolution des actions. On trouve également une variante de règles pour la gestion des véhicules et un chapitre donnant des guides de conversion pour utiliser des figurines Warhammer 40K (le jeu de figurines futuriste de Games Workshop) avec les règles de Critter Commandos. On notera que les concepteurs suggèrent l'utilisation de figurines de type "action figures" adaptées (Bucky O'Hare, Teenage Mutant Ninja Turtles, etc.) pour ajouter au plaisir de jeu.
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Supplément de règles | January 1990 | anglais | Crunchy Frog Enterprises | Papier |
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Critter Commandos
première édition
Critter Commandos Les règles de base sont essentiellement consacrées au combat avec les mécaniques de jeu. On y trouve les descriptifs des armes y compris les fusils d'assaut, les bazookas à bulles et les tartes à la crème. Ne sont pas oubliés les équipements divers : armures basique, deluxe ou super deluxe, boites de feux d'artifice, échasses, pogo stick à réaction, trou portatif, peau de banane géante, etc. Par ailleurs, on peut y trouver des races possibles pour les unités et personnages.
Trois scénarios sont également de la partie : Entrainement, Sgt Furry and His Growling Commandos, et To Rescue Valhalla. Le descriptif du monde de Critter Commandos fait suite à tout cela : chronologie, description de la Fédération FROG (Federated Republics of Greenearth), du Conglomérat Interstellaire de Marchands d'Affaires (Interstellar Conglomerate of Business Merchants, soit ICBM), l'Empire Ratzi dirigé par le National Social Rodents Workers Party fondé par un certain Adolf Hilter, ainsi que quelques autres races : Zen-Toadis, Los Estados Unidos Banana de Republico. |
Wargame | January 1989 | anglais | Crunchy Frog Enterprises | Papier |
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Critter Commandos Deluxe
première édition
Critter Commandos Deluxe Le pack Deluxe de Critter Commandos regroupe le livret de règles de base, le supplément Compendium et une feuille d'additifs : nouvelles armes, nouveaux véhicules et un scénario pour le jeu de combat.
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Livre de base | January 1992 | anglais | Crunchy Frog Enterprises | Papier |