By The Gods
Ce livre est avant tout un système de règles, avec des exemples de mythologies : le MJ est libre de situer sa campagne où et quand il veut (il y a même des compétences en informatique de prévues).
Le jeu utilise le système commun aux autres jeux Ragnarok, un système plutôt simulationniste dont une version gratuite (Oroborus) se trouve sur le site internet de Ragnarok. C'est un système à pourcentages où les personnages sont créés avec des points ; les pouvoirs psychiques sont des compétences également sur 100. Le jeu fait la différence entre les pouvoirs psychiques et les pouvoirs divins : ils sont gérés différemment.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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By the Gods
première édition
By the Gods Le livret de la première édition de By the Gods fonctionne avec les règles de To Challenge Tomorrow (jeu générique de Ragnarok Enterprises dont le système dérive de celui du premier jeu de la firme, Ysgarth Rules System). Le livret By the Gods renferme tous les éléments permettant de créer des divinités ou quasi-divinités (les héros des légendes grecques) et leurs pouvoirs (dont la description est assez sommaire en trois pages) et une version simplifiée du système TCT. Trois scénarios (reliés aux panthéons grec, nordique et celte) permettent de se faire à l'idée du jeu.
Le second livret, A complete Gamer's Pantheon, était une version "light" d'un ouvrage que Ragnarok devait publier mais qui n'a finalement jamais été publié. Cette version est constituée essentiellement de reprises d'articles du fanzine de Ragnarok, Abyss, et consiste en descriptions plus ou moins en profondeur (certains dieux n'ont droit qu'à trois lignes !) de divinités des panthéons assyro-babylonien et celte, les dieux de la rome impériale et de la gaule romaine, les Vanirs et Aesirs, ainsi qu'une rapide discussion de quelques archétypes mythiques (le Roi-pêcheur, le Chasseur, le Dieu Revenu des Morts, etc.). |
Livre de base | January 1986 | anglais | Ragnarok | Papier |
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By the Gods
deuxième édition
By the Gods Après une brève introduction (chapitre 1), nous avons la création de personnage (chapitre 2), les règles de gestion des compétences (chapitre 3), les règles des pouvoirs psychiques qui sont différents des pouvoirs divins (chapitre 4), les règles de combat (chapitre 5), des règles diverses (chapitre 6), et enfin une page de conseils au MJ (chapitre 7). Tout cela constitue la base du système "standard" (aujourd'hui nommé Oroborus) et nous a mené page 22. Ces chapitres étaient déjà exrèmement denses, mais la police de caractères diminue encore avant d'attaquer le reste du livre. Ensuite, nous avons : A/ des listes de compétences : 10 pages décrivant les compétences (y compris pouvoirs psychiques) en détail. B/ les règles propres aux dieux et demi-dieux : sur 6 pages, les pouvoirs sont décrits avec force détails. Ils se divisent en plusieurs catégories : "Awareness" (entendre, voir... à distance), "Manifestation" (créer un avatar, voyager incognito...), "Affinity" (avoir un pouvoir sur un élément de la réalité dont on est dieu), "Specialized Powers" (des pouvoirs de super-héros). Les objets divins et les vulnérabilités sont aussi décrits. C/ 10 pages décrivent 3 panthéons : Britannique, Nordique, Romain (qui inclut des dieux de très diverses origines) D/ 3 courts scénarii : les scénarii tiennent sur 2 pages, les caractéristiques des PNJs sur 1,5 pages ; la demi-page restante contient la liste des armes pour le jeu, et une carte du monde comme on le voyait à l'antiquité. Les 3 scénarii sont "The Pursuit of Laphera" (Mythologie Grecque : chercher une femme que Zeus désire), "The Steadings of Jurmung" (Mythologie Nordique : chasser des géants qui squattent au pied de Bifrost) et "The power ofGwionach" (Mythologie Celtique : récupérer un artefact) Le livre se conclut par une page de tables de références et une feuiile de personnage. |
Livre de base | January 1993 | anglais | Ragnarok | Papier |