Game Master's Screen
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
On retrouve donc les classiques exemples de niveaux de difficultés adaptés à l'univers de Babylon V. Par exemple, savoir que les Narn et les Centauri ne s'entendent pas est un DC 0 en Histoire tandis que verrouiller un guidage de missiles sur un vaisseau de combat Minbari est un DC40. On y trouve aussi les jets en opposition les plus fréquents, ainsi que les modificateurs circonstanciels aux jets de concentration, de déguisement, de linguistique, d'investigation, d'observation, d'athlétisme, d'acrobatie -y compris les manoeuvres en apesanteur-, d'informatique, de psychologie et de diplomatie. Deux tables donnent le genre d'aide qui peut être obtenue avec de l'Influence. Une table donne les distance d'éclairage.
Côté combat, deux échelles pour les modificateurs de taille : de l'insecte au petit vaisseau, ou de l'humain au vaisseau colossal, tel Babylon V. Aux cotés d'une triple table pour les soins, les deux tables de modificateurs à l'attaque au corps à corps sont tout à fait typiques de la licence OGL tandis que la table qui liste les actions de combat et qui définit si elles donnent lieu ou pas à une attaque d'opportunité inclut les armes à feu. Enfin deux tables sont spécifiquement dédiées au combat spatial tel qu'il est dans la seconde édition des règles avec l'expérience de l'équipage et le nombre d'actions possible en fonction de l'expérience du capitaine.
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