Aux Seuils d'Abysses Très Anciens
Stalkers of the Elder Dark
Aux Seuils d'Abysses Très Anciens (Stalkers of the Elder Dark) est un jeu confrontant des personnages humains à une Horreur Cosmique dans les années 1920. Il n'est pas relié à l'univers de H.P. Lovecraft. Toutefois il en reprend les bases de son contexte, et il s'en inspire largement, avec des créatures et divinités rappelant fortement celles de l'homme de Providence.
Un personnage est défini par son background : Erudit, Trafiquant, Artiste, Voyageur. Il dispose également d'une spécialisation, de deux compétences prises dans la liste proposée, d'une Phobie et de ressources financières. Il a par ailleurs un seuil de traumas et de blessures physiques au-delà desquels il est hors de combat, probablement mort ou fou.
Toute action qui n'est pas considérée comme aisée, comme par exemple si le personnage possède une compétence adaptée, nécessite un jet de 2 dés à 6 faces. Il faut obtenir au moins 7 pour réussir. Le combat est géré de façon différente avec chaque arme notée avec un certain nombre de dés de dommages. Le joueur lance les dés en question et le total se voit alors diminué de ce qui peut protéger la cible : armure, couvert, gymnastique dans le cas du combat corps à corps... Le reste est alors cumulé aux blessures déjà subies par le personnage, jusqu'à atteindre son seuil de blessures, 15 pour un PJ. Après un scénario, le personnage gagne de 1 à 5 points d'expérience, selon les objectifs atteints, un bon jeu... Ces points peuvent être conservés pour acquérir une compétence plus tard, ou utilisés pour réussir automatiquement un jet de dés.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
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Aux Seuils d'Abysses Très Anciens
première édition
Aux Seuils d'Abysses Très Anciens Le Livre de base d'Aux Seuils d'Abysses Très Anciens (Stalkers of the Elder Dark), après les 2 pages de couverture avant et arrière, commence par une page de crédits et dédicaces. Puis l'Introduction (4 pages) / (6 pages en VO) présente le jeu et le jeu de rôle en général. Le jeu comporte 31 tables : tables des spécialisations par type de personnage, listes de prix de divers types d'objets et services, tables de modificateurs en combat, de troubles mentaux, de Grands anciens, et autres aspects du mythe qui sous-tendent le jeu... Elles sont réparties sur 18 pages (13 pages en VO), comptées dans les indications de pagination qui suivent. Le premier chapitre, Un Chasseur de Ténèbres (20 pages) / Stalkers of the Dark (30 pages), est consacré aux personnages du jeu, et d'abord à la procédure de leur création. Celle-ci commence par le choix d'un background parmi les quatre proposés, chacun avec trois spécialisations (5 pages) / (8 pages en VO) :
La description de 21 compétences ouvertes aux PJ suit sur 3 pages (6 pages en VO), avant 3 pages (4 pages en VO) pour les derniers éléments de description des personnages : phobies, ressources. Cinq pages sont ensuite consacrées aux équipements divers, avec des informations sur la façon de gérer certains objets, notamment les armes, et des listes de prix. Enfin deux exemples de personnages sont présentés sur une page chacun. Terreur Sans Nom (10 pages) / The Nameless Dread (14 pages) expose ensuite les mécaniques du jeu, en commençant par le découpage du temps et les combats sur 4 pages (8 pages en VO). Puis vient ce qui concerne l'équilibre mental et l'expérience, sur la deuxième partie du chapitre. Horreurs de l'Au-Delà (16 pages) / Horrors From Beyond (26 pages) couvre ensuite les horreurs auxquels vont s'opposer les personnages, avec une description et l'essentiel des informations techniques dans des tables dédiées. Celles-ci sont réparties en Très Anciens / Elder Ones (6 entités aux noms tels que Az'oth, Kt'oth ou Nyath'qa), Bêtes (animaux et humains) / Ordinary Things, et Serviteurs / Servitor Races: 16 espèces différentes dont certaines d'hybrides ou d'humains porteurs d'horreurs "autres". La deuxième partie du chapitre, Ouvrages Interdits / Forbidden Works, détaille sur 3 pages (6 pages en VO) huit ouvrages occultes dans lesquels les PJ vont pouvoir trouver des informations ou la folie, et les deux dernières pages du chapitre abordent rapidement les talismans appelés Signes des Anciens et certaines sciences altérées présentées plus haut. Veilleur de Nuit (7 pages) / The Watcher At Night (9 pages) donne enfin des conseils à la Sentinelle (MJ) pour mener le jeu, créer des scénarios et gérer les dangers divers qui guettent les personnages. L'ouvrage se termine sur une présentation des auteurs (1 page) et une table des matières (2 pages). La différence du nombre de pages entre l'ouvrage V.O et la version française vient exclusivement des choix de mise en page. De plus, l'organisation interne du livre diffère pour la table des matières qui se trouve en fin de livre en VF et en début en VO. |
Livre de base | February 2018 | français | Chibi | Papier et Electronique |
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Stalkers of the Elder Dark
première édition
Stalkers of the Elder Dark Le Livre de base d'Aux Seuils d'Abysses Très Anciens (Stalkers of the Elder Dark), après les 2 pages de couverture avant et arrière, commence par une page de crédits et dédicaces. Puis l'Introduction (4 pages) / (6 pages en VO) présente le jeu et le jeu de rôle en général. Le jeu comporte 31 tables : tables des spécialisations par type de personnage, listes de prix de divers types d'objets et services, tables de modificateurs en combat, de troubles mentaux, de Grands anciens, et autres aspects du mythe qui sous-tendent le jeu... Elles sont réparties sur 18 pages (13 pages en VO), comptées dans les indications de pagination qui suivent. Le premier chapitre, Un Chasseur de Ténèbres (20 pages) / Stalkers of the Dark (30 pages), est consacré aux personnages du jeu, et d'abord à la procédure de leur création. Celle-ci commence par le choix d'un background parmi les quatre proposés, chacun avec trois spécialisations (5 pages) / (8 pages en VO) :
La description de 21 compétences ouvertes aux PJ suit sur 3 pages (6 pages en VO), avant 3 pages (4 pages en VO) pour les derniers éléments de description des personnages : phobies, ressources. Cinq pages sont ensuite consacrées aux équipements divers, avec des informations sur la façon de gérer certains objets, notamment les armes, et des listes de prix. Enfin deux exemples de personnages sont présentés sur une page chacun. Terreur Sans Nom (10 pages) / The Nameless Dread (14 pages) expose ensuite les mécaniques du jeu, en commençant par le découpage du temps et les combats sur 4 pages (8 pages en VO). Puis vient ce qui concerne l'équilibre mental et l'expérience, sur la deuxième partie du chapitre. Horreurs de l'Au-Delà (16 pages) / Horrors From Beyond (26 pages) couvre ensuite les horreurs auxquels vont s'opposer les personnages, avec une description et l'essentiel des informations techniques dans des tables dédiées. Celles-ci sont réparties en Très Anciens / Elder Ones (6 entités aux noms tels que Az'oth, Kt'oth ou Nyath'qa), Bêtes (animaux et humains) / Ordinary Things, et Serviteurs / Servitor Races: 16 espèces différentes dont certaines d'hybrides ou d'humains porteurs d'horreurs "autres". La deuxième partie du chapitre, Ouvrages Interdits / Forbidden Works, détaille sur 3 pages (6 pages en VO) huit ouvrages occultes dans lesquels les PJ vont pouvoir trouver des informations ou la folie, et les deux dernières pages du chapitre abordent rapidement les talismans appelés Signes des Anciens et certaines sciences altérées présentées plus haut. Veilleur de Nuit (7 pages) / The Watcher At Night (9 pages) donne enfin des conseils à la Sentinelle (MJ) pour mener le jeu, créer des scénarios et gérer les dangers divers qui guettent les personnages. L'ouvrage se termine sur une présentation des auteurs (1 page) et une table des matières (2 pages). La différence du nombre de pages entre l'ouvrage V.O et la version française vient exclusivement des choix de mise en page. De plus, l'organisation interne du livre diffère pour la table des matières qui se trouve en fin de livre en VF et en début en VO. |
Livre de base | January 2018 | anglais | Olde House Rules | Electronique |