Astrenor
Astrenor est un jeu prenant pour cadre un monde médiéval fantastique. Le jeu est disponible sur la plateforme Character Sheet Online mais il n'est pas indispensable d'être connecté sur celle-ci pour y jouer.
Le jeu prend pour cadre un monde où la population est répartie sur trois grandes îles-continents, chacune regroupant plusieurs royaumes. Rautha présente des paysages variés et un climat propice avec de nombreuses cultures. Asgure est une île plus désertique et rocheuse, au climat moins hospitalier. Ses occupants ont mené depuis longtemps des tentatives pour prendre pied sur Rautha. Enfin, Tolan est une île de plus petite taille dont un champ magique interdit l'approche.
Les personnages seront des aventuriers venus des différentes régions de Rautha, probablement liés à l'une des guildes qui agissent sur ces territoires. Ils sont définis par une série de caractéristiques variant de -5 à 10 (Force, Dextérité, Intelligence, Constitution, Perception, Charisme). Le personnage disposera également d'Atouts et Handicaps (Strengths and Weaknesses) apportant leur lot de modificateurs, une ou plusieurs Voies indiquant leur style de combat (Guerrier, Mage, Voleur) et des Coups Spéciaux (Special Moves) appris à mesure de leur progression dans la ou les Voies en question. Ces caractéristiques sont complétées par des jauges de Santé et d'Énergie, ainsi qu'une jauge de Moral (santé mentale). En fin de partie, en fonction des objectifs atteints, ils acquièrent des points d'expérience qui leur permettront de progresser en niveaux dans la ou les classes qu'ils maîtrisent.
La résolution des actions passe par le lancer d'un dé à 20 faces, modifié par la valeur de la caractéristique la plus adéquate, qui doit atteindre ou dépasser un seuil dépendant de la difficulté de l'action (de 5 -facile- à 20 -très difficile-). Un résultat sur le dé de 1 ou 20 indiquera un échec ou une réussite critique.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Académie des Aventuriers (L')
première édition
Académie des Aventuriers (L') L'Académie des Aventuriers est un scénario d'initiation à Astrenor. Il prend pour cadre la journée d'épreuves permettant de sélectionner les aspirants de la Guilde des Aventuriers, la plus prestigieuse parmi les Guildes qui fleurissent en Rautha. Ces épreuves se déroulent dans la ville de Castle City, la capitale de la République de Rautha (un des royaumes du continent du même nom). Après la couverture et une présentation du contexte, le document suit le déroulement des épreuves, avec dans les marges des précisions sur certains points et les descriptions des divers PNJ. Ces épreuves se décomposent, sur deux jours, en épreuves de connaissances, une épreuve physique de combat dans une arène et une épreuve test de chaque équipe. Les 4 dernières pages regroupent des Annexes avec une carte de Castle City, un plan de l'arène et les fiches des créatures antagonistes. |
Scénario / Campagne | January 2024 | français | Broject Games | Electronique |
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Academy of Adventurers (The)
première édition
Academy of Adventurers (The) L'Académie des Aventuriers est un scénario d'initiation à Astrenor. Il prend pour cadre la journée d'épreuves permettant de sélectionner les aspirants de la Guilde des Aventuriers, la plus prestigieuse parmi les Guildes qui fleurissent en Rautha. Ces épreuves se déroulent dans la ville de Castle City, la capitale de la République de Rautha (un des royaumes du continent du même nom). Après la couverture et une présentation du contexte, le document suit le déroulement des épreuves, avec dans les marges des précisions sur certains points et les descriptions des divers PNJ. Ces épreuves se décomposent, sur deux jours, en épreuves de connaissances, une épreuve physique de combat dans une arène et une épreuve test de chaque équipe. Les 4 dernières pages regroupent des Annexes avec une carte de Castle City, un plan de l'arène et les fiches des créatures antagonistes. |
Scénario / Campagne | January 2024 | anglais | Broject Games | Electronique |
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Livre de Règles
première édition
Livre de Règles Le Livre de Règles d'Astrenor s'ouvre sur une page pour les crédits et la présentation du jeu de rôle. Puis L'Univers d'Astrenor (2 pages) présente une carte des trois îles avec le découpage des royaumes qui s'y trouvent. Une page présente ensuite le matériel nécessaire. Les personnages seront l'objet des 6 pages suivantes, décrivant le processus de création, la table des niveaux d'expérience, puis successivement les jauges de Santé et Énergie, les caractéristiques, la jauge de Moral et les conséquences de ses variations. L'apparence du personnage (liée à son espèce), le choix des Atouts et Handicaps, les Voies à suivre et le choix du matériel de personnage complètent cette section. La section suivante (5 pages) s'intéresse au déroulement de la partie, avec l'explication des diverses phases de jeu, Phase d'Interaction et de Découverte, avec un rappel des tests de compétences et des conséquences possibles, de Roleplay, puis 3 pages détaillent le déroulement d'une Phase de Combat, une quatrième page présentant un organigramme synthétisant les options des diverses formes de combat. Enfin une page présente les règles pouvant présider à la mort d'un personnage ainsi que celles sur l'acquisition des points d'expérience. La deuxième moitié des Règles (Annexe, 16 pages) regroupe alors, après une page de titre, diverses listes d'options.
Tout au long du texte des encadrés indiquent comment le joueur peut utiliser les fonctionnalités du site CSO pour certaines options des règles. |
Livre de base | October 2022 | français | Broject Games | Electronique |
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On the Artifact Trail - Part 1
première édition
On the Artifact Trail - Part 1 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Une fois sur place, ils pourront se rendre compte que la situation est plus compliquée qu'il n'y paraît à première vue et une escarmouche va les mettre sur la piste d'un objectif d'Asgure, qu'ils vont être chargés de déjouer en retrouvant un certain artefact avant les troupes adverses. Après une mise en situation, les premières pages suivront les opérations de secours aux populations, menées par la troupe des PJ, puis leur retour dans la ville et les péripéties sur place, jusqu'à la découverte du complot adverse. Les Annexes du scénario prennent alors les 10 dernières pages, avec les cartes de Castle City et Klodenn, les plans de 3 endroits spécifiques du scénario, quelques indices que les PJ devront déchiffrer et les fiches des divers adversaires. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | anglais | Broject Games | Electronique |
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On the Artifact Trail - Part 2
première édition
On the Artifact Trail - Part 2 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Le deuxième scénario voit les PJ envoyés dans le royaume voisin d'Irdian, pour y rencontrer le roi dans sa capitale, afin de le prévenir que les agents d'Asgure sont sur la piste d'un artefact qu'il est réputé avoir en sa possession. Rencontrer le roi ne sera cependant pas des plus faciles et va demander quelques efforts aux PJ, avec entre autres une visite d'un donjon d'un genre très particulier. Les Annexes (7 pages dont une de titre) regroupent une carte de la ville de Carleon, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | anglais | Broject Games | Electronique |
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On the Artifact Trail - Part 3
première édition
On the Artifact Trail - Part 3 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Le troisième scénario les accompagnera dans le royaume de Drukh, fief technologique et industriel, à la poursuite du fameux artefact cible d'Asgure, sous couvert d'une délégation de négociations commerciales. Cette recherche va leur apporter une grande expédition dans des étendues montagneuses, des questions sur les relations entre certains intervenants et la possibilité de voir, peut-être de récupérer l'objet de toutes ces convoitises, et possiblement une situation très délicate. Les Annexes (13 pages dont une de titre) regroupent une carte de d'Hagdan et Wolforge, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | anglais | Broject Games | Electronique |
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On the Artifact Trail - Part 4
première édition
On the Artifact Trail - Part 4 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. L'épisode final va les amener dans un nouveau royaume, dans la ville d'Aethel, dans une situation peu agréable. Sortir de cette situation, retrouver ce dont ils ont besoin, et déjouer les diverses machinations autour de leur mission va leur demander bien des efforts. Les Annexes (14 pages dont une de titre) regroupent une carte de d'Hagdan et Wolforge, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | anglais | Broject Games | Electronique |
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Règles
première édition, deuxième impression
Règles La version papier des règles d'Astrenor propose le même contenu que le Livre de Règles, les pages ayant bénéficié d'un léger remaniement de la maquette pour le passage au format physique. |
Livre de base | January 2024 | français | Broject Games | Papier |
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Rulebook
première édition
Rulebook Le Livre de Règles d'Astrenor s'ouvre sur une page pour les crédits et la présentation du jeu de rôle. Puis L'Univers d'Astrenor (2 pages) présente une carte des trois îles avec le découpage des royaumes qui s'y trouvent. Une page présente ensuite le matériel nécessaire. Les personnages seront l'objet des 6 pages suivantes, décrivant le processus de création, la table des niveaux d'expérience, puis successivement les jauges de Santé et Énergie, les caractéristiques, la jauge de Moral et les conséquences de ses variations. L'apparence du personnage (liée à son espèce), le choix des Atouts et Handicaps, les Voies à suivre et le choix du matériel de personnage complètent cette section. La section suivante (5 pages) s'intéresse au déroulement de la partie, avec l'explication des diverses phases de jeu, Phase d'Interaction et de Découverte, avec un rappel des tests de compétences et des conséquences possibles, de Roleplay, puis 3 pages détaillent le déroulement d'une Phase de Combat, une quatrième page présentant un organigramme synthétisant les options des diverses formes de combat. Enfin une page présente les règles pouvant présider à la mort d'un personnage ainsi que celles sur l'acquisition des points d'expérience. La deuxième moitié des Règles (Annexe, 16 pages) regroupe alors, après une page de titre, diverses listes d'options.
Tout au long du texte des encadrés indiquent comment le joueur peut utiliser les fonctionnalités du site CSO pour certaines options des règles. |
Livre de base | October 2022 | anglais | Broject Games | Electronique |
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Scénarios
première édition
Scénarios Scénarios est un recueil pour le jeu Astrenor. Il reprend, après une page d'Introduction et avec une petite mise à jour au niveau de la mise en page, les scénarios parus précédemment en version électronique :
Une illustration pleine page va faire la jonction avec le chapitre suivant, Les Secrets d'Astrenor (12 pages). Celui-ci regroupe divers documents et récapitulatifs sur la campagne :
L'ouvrage se termine sur une page de Remerciements de l'auteur. |
Scénario / Campagne | February 2024 | français | Broject Games | Papier |
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Sur la Piste de l'Artefact - Partie 1
première édition
Sur la Piste de l'Artefact - Partie 1 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Une fois sur place, ils pourront se rendre compte que la situation est plus compliquée qu'il n'y paraît à première vue et une escarmouche va les mettre sur la piste d'un objectif d'Asgure, qu'ils vont être chargés de déjouer en retrouvant un certain artefact avant les troupes adverses. Après une mise en situation, les premières pages suivront les opérations de secours aux populations, menées par la troupe des PJ, puis leur retour dans la ville et les péripéties sur place, jusqu'à la découverte du complot adverse. Les Annexes du scénario prennent alors les 10 dernières pages, avec les cartes de Castle City et Klodenn, les plans de 3 endroits spécifiques du scénario, quelques indices que les PJ devront déchiffrer et les fiches des divers adversaires. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | français | Broject Games | Electronique |
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Sur la Piste de l'Artefact - Partie 2
première édition
Sur la Piste de l'Artefact - Partie 2 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Le deuxième scénario voit les PJ envoyés dans le royaume voisin d'Irdian, pour y rencontrer le roi dans sa capitale, afin de le prévenir que les agents d'Asgure sont sur la piste d'un artefact qu'il est réputé avoir en sa possession. Rencontrer le roi ne sera cependant pas des plus faciles et va demander quelques efforts aux PJ, avec entre autres une visite d'un donjon d'un genre très particulier. Les Annexes (7 pages dont une de titre) regroupent une carte de la ville de Carleon, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | français | Broject Games | Electronique |
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Sur la Piste de l'Artefact - Partie 3
première édition
Sur la Piste de l'Artefact - Partie 3 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. Le troisième scénario les accompagnera dans le royaume de Drukh, fief technologique et industriel, à la poursuite du fameux artefact cible d'Asgure, sous couvert d'une délégation de négociations commerciales. Cette recherche va leur apporter une grande expédition dans des étendues montagneuses, des questions sur les relations entre certains intervenants et la possibilité de voir, peut-être de récupérer l'objet de toutes ces convoitises, et possiblement une situation très délicate. Les Annexes (13 pages dont une de titre) regroupent une carte de d'Hagdan et Wolforge, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | français | Broject Games | Electronique |
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Sur la Piste de l'Artefact - Partie 4
première édition
Sur la Piste de l'Artefact - Partie 4 Sur la Piste de l'Artefact est une mini-campagne pour Astrenor. L'épisode final va les amener dans un nouveau royaume, dans la ville d'Aethel, dans une situation peu agréable. Sortir de cette situation, retrouver ce dont ils ont besoin, et déjouer les diverses machinations autour de leur mission va leur demander bien des efforts. Les Annexes (14 pages dont une de titre) regroupent une carte de d'Hagdan et Wolforge, les plans de certains lieux importants, quelques documents et les descriptions des adversaires possibles. Tout au long du texte, les marges apporteront des précisions sur certains points et les descriptions des principaux PNJ. |
Scénario / Campagne | January 2024 | français | Broject Games | Electronique |