Whog Shrog
Whog Shrog est un jeu de science-fiction baroque et violent, prenant place dans un univers où se côtoient des planètes improbables et des espèces très diverses. Au dos d'un des ouvrages, une phrase résume à elle seule l'état d'esprit du jeu "Whog Shrog, un nom qui claque au vent de la destruction comme un étandard funeste".
Fortement inspiré des bandes dessinées de Philippe Druillet, ce jeu propose aux joueurs d'incarner de féroces guerriers de la division Whog Shrog, au service de Talkérus : le Boucher de l'Univers. Ils devront donc affronter ses ennemis, conquérir des planètes, raser des mondes, grâce au formidable arsenal à leur disposition (scies circulaires attachées au bras, fuseur de poing, grenades atomiques...), ainsi que grâce à l'entraînement hors du commun qui fait d'eux des surhommes. Le Boucher de l'Univers ne veut rien de moins que mettre l'univers sous sa coupe, et pour ça il doit notamment affronter l'empire de Sunrith qui ne compte pas le laisser faire.
Le système est basé sur le pourcentage comme pour les autres jeux de Siroz Production, mais emploie également les dé à 6, 10, et 20 faces. Un personnage est défini par des caractéristiques sur 20, qui conditionnent le score de départ des compétences sur 100. Les dégâts sont calculés pour chaque partie du corps qui contient une fraction des points de vie totaux du personnage.
Au fur et à mesure des aventures, le guerrier Whog Shrog peut finir par développer des sentiments propres en gagnant des points d'humanité. Cela annonce en général la fin d'une carrière prometteuse car des sentiments comme la compassion ou l'amitié sont incompatibles avec le devoir d'un Whog Shrog en service.
Les légions Whog Shrog ne comportent que dix-mille soldats, mais ils forment les troupes les plus terribles, redoutées dans tout l'univers. Entre deux missions, les guerriers se consacrent uniquement à leur entraînement et à leur harem qui permet d'élever de nouveaux petits Whog Shrogs au service de Talkérus.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Ecran Whog Shrog
première édition
Ecran Whog Shrog Cet écran illustré en couleur sur le coté joueur, et en noir et blanc sur le coté MJ, permet à ce dernier d'avoir tous les tableaux utiles sous les yeux pour le combat, les points de chance, les armes, ainsi que les vaisseaux spatiaux.
Un court supplément appelé "Escouade Whog Shrog" contient des règles supplémentaires pour définir des guerriers Whog Shrogs spécialisés. Le Doog est un médecin de terrain, le Throg est le un technicien, et le Domog est un artilleur. Pour chaque nouvelle spécialité sont fournies les compétences affiliées, l'équipement, les armes, et une illustration pleine page de l'armure modifiée. Enfin, une annexe rassemble un errata des règles de base, des grades pour les Whog Shrogs, une description des niveaux de technologies qui définissent une civilisation, et l'organisation d'une escouade de Whog Shrogs. |
Ecran | January 1988 | français | Asmodée Editions - Siroz | Papier |
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Metal Fantaisy
première édition
Metal Fantaisy Ce livre est le seul supplément officiel sorti pour Whog Shrog. Il se définit comme l'ouvrage de référence pour tout connaître sur la partie de l'univers que l'on appelle l'Archipel, et ses fascinantes planètes dont on ne trouve l'équivalent nulle part ailleurs. En réalité, Metal Fantasy offre aussi de nouvelles règles en commençant par une section de 10 pages contenant des règles sur les robots : androïde de plaisir, bot de combat, robot géant... tout est couvert pour pouvoir insérer des robots dans le monde de Whog Shrog, même la fiche correspondante. Il est également prévu que des joueurs puissent incarner un tel personnage. Ensuite, un chapitre est consacré à la création de Loks (PNJ représentant des adversaires majeurs des personnages), et à leurs pouvoirs spéciaux. Enfin, une carte décrit l'archipel, accompagnée d'une liste alphabétique des planètes qui la compose, et d'une courte description pour chacune. Au total, c'est 34 mondes baroques et originaux qui sont décrits. Deux mini-inspis de scénarios sont proposées, ainsi que des règles sur les drogues, puis des fiches de nouveaux Loks, ainsi que des armes d'artillerie. Suite à ça, deux scénarios en rapport avec l'Archipel sont livrés prêts à être joués : Santa la Chienne, et Tropiques Blindés. Une section décrit ensuite certaines espèces de l'Archipel qui sont présentes dans les scénarios : les femmes de Snuff, les Centors, les Skeers, les Kuriens, les Muriens, les Stototiens. Pour terminer, une galerie de dix vaisseaux spatiaux illustrés, vient donner un aperçu de ce qu'on peut trouver dans les différentes flottes de l'univers. |
Supplément de règles et de contexte | January 1989 | français | Asmodée Editions - Siroz | Papier |
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Whog Shrog
première édition
Whog Shrog Ce livre contient les règles de bases pour jouer à Whog Shrog, ainsi que des détails sur le monde, et un scénario. Des règles précises sont disponibles concernant la création de personnages, de vaisseaux spatiaux, les combats, ainsi que le pilotage et les batailles spatiales. Il est à noter qu'il est techniquement possible de jouer un non Whog Shrog : autres races, autres professions (marchand, soldat, pirate, scientifique, pilote, ou architecte). Sept espèces intelligentes sont détaillées : les Cheers, les Darbarians, les Marauders, les Azuréens, les Sniffsniff, les Sentinels, et les Thunderzards. Néanmoins, leur potentiel en font des personnages très déséquilibrés par rapport à un Whog Shrog, ce dernier étant bien plus puissant. Enfin, un passage décrit l'univers et les différents endroits intéressants, de façon succincte, s'attardant sur la Boucherie : la zone du cosmos sous le contrôle du Boucher de l'Univers, Sunrith, le plus grand empire situé au centre de l'univers, et les Confins où se trouve l'Ordre du Temple issu des loges maçonniques. Des détails sur la vie et l'organisation des légions Whog Shrogs apportent ce qu'il convient de savoir sur la vie de ces guerriers impitoyables. Une courte section contenant des Loks (PNJ ennemis du boucher de l'univers) précède une petite explication concernant l'art et la manière de jouer à Whog Shrog. Enfin, un scénario de 15 pages (Warpage Total) clôture ce livre et propose des personnages prétirés : l'escouade Ragnarok qui partiront à la recherche d'une nouvelle arme terrifiante. Ce livre émaillé de petits encarts "atmosphère" contenant des récits courts chargés de mettre le lecteur dans l'ambiance, est donc un jeu complet et ne nécessite rien de plus pour commencer à jouer. |
Livre de base | January 1988 | français | Asmodée Editions - Siroz | Papier |