Yannick Perriraz
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Gobelin Qui s'en Dédit
première édition
Gobelin Qui s'en Dédit Le livre de base de Gobelin Qui s'en Dédit (GQD) s'ouvre sur le titre, les crédits et mentions légales, une présentation et le sommaire (5 pages pour le tout), après quoi le Livre du Joueur (36 pages, dont une illustration double page de titre, comme ce sera la cas pour chacun des chapitres qui suivent) vient présenter tout ce que les joueurs doivent savoir. Cela inclut une présentation de L’Univers (4 pages), de la Création de Personnage (6 pages, dont deux de titre donc et deux avec la liste des créatures en fonction des Paliers), du système de résolution des actions et des combats (Comment Jouer, 6 pages), de la Magie (6 pages, réparties entre la magie profane et la magie de prêtrise), du principe des Bonus de Style et Points de Gros Bâtards (4 pages), les règles concernant Le Changement de Palier (4 pages) et enfin la possibilité d'abuser de la Corruption du MJ (4 pages). Le Livre du Maître (220 pages, dont une illustration double page de titre, comme ce sera la cas pour chacun des chapitres qui suivent) vient ensuite approfondir les informations sur les personnages et l'univers du jeu, en commençant par les conséquences du mode de financement du jeu (2 pages). Comment Expliquer GQD pour les Nuls (6 pages) présente le pitch du jeu et les feuilles de personnages, notamment pour expliquer aux joueurs pressés en conventions. Un Scénario C’est Quoi (4 pages) explique ensuite comment créer un scénario pour GQD, et L'Insertion des Joueurs (Dans le Jeu) (4 pages) comment ramener un joueur dont le personnage vient de trépasser dans la partie le plus vite possible (après les trois jets de dés pour la création du remplaçant). Les Seuils de Réussite (6 pages) vient ensuite donner des guides au MJ pour l'estimation du seuil à atteindre sur le dé de pourcentage pour décider si une action réussit ou non. Les Ennemis (6 pages) présente alors les adversaires contre lesquels vont devoir se dresser les personnages, à savoir les aventuriers (guerriers, rôdeurs, barbares, voleurs, mages et prêtres), avec leurs caractéristiques de base. Objets (10 pages) couvre alors tout ce que peuvent transporter les personnages, ou leurs adversaires, avec les règles pour gérer leurs effets et une liste d'objets courants (armes, armures, "objets à la con", voire même un exemple de la fameuse boite Kiféboum ! Enfin Magie et Sortilèges (4 pages) approfondit les règles pour le lancement des sorts. Quelques Idées de PNJ (88 pages) vient ensuite proposer les descriptions et caractéristiques de divers alliés, rivaux ou adversaires potentiels.avec dix-neuf PNJ ou lieux intéressants (la Goblin & Goblin & Goblin & Fred Corporation, et Fred son président, quelques monstres, l'auberge du gobelin, etc.) sur 61 pages et neuf adversaires possibles (les "Bons") sur 25 pages. Les chapitres suivants proposent au MJ de quoi faire jouer avec :
L'ouvrage se termine sur une Conclusion (4 pages) proposant quelques règles optionnelles, une Annexe (8 pages) avec les listes complètes de créatures pour chaque Palier, les présentations des auteurs (6 pages) et la liste des souscripteurs du jeu (5 pages). |
October 2020 | Gobelin Qui s'en Dédit | Posidonia Editions |
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Livre du Joueur (Le)
première édition
Livre du Joueur (Le) Le Livre du Joueur reprend in extenso, sous un format livret, la première partie du livre de base, illustrations comprises. Il permet aux joueurs de disposer de leur propre livre de règle, pour 2€. Il s'ouvre sur le titre, les crédits et mentions légales, le sommaire et une présentation (3 pages pour le tout). Comme dans le livre de base, les différents chapitres s'ouvrent sur une double page d'illustration. Viennent ainsi L’Univers (4 pages), et La Création de Personnage (6 pages, dont 2 avec la liste des créatures en fonction des Paliers). S'ensuit le système de résolution des actions et des combats avec Comment Jouer (6 pages), puis de la Magie (6 pages, réparties entre la magie profane et la magie de prêtrise), du principe des Bonus de Style et Points de Gros Bâtards (4 pages), et les règles concernant Le Changement de Palier (4 pages). Enfin l'ouvrage expose la possibilité d'abuser de la Corruption du MJ (4 pages). 3 pages de fiches de personnages viennent clore l'ouvrage |
March 2020 | Gobelin Qui s'en Dédit | Posidonia Editions |