Walter Bledsaw
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Marooned on Ghostring
première édition
Marooned on Ghostring Ce supplément est consacré à Ghostring, une planète située dans le secteur Maranantha-Alkahest, et déchirée par une guerre interminable entre les trois nations locales. L'introduction du livre consacre une demi-page à une idée de scénario qui mènera les PJ à explorer cette planète dangereuse, suite à une panne frappant leur vaisseau. Une page et demie présente ensuite la planète, ainsi que ses habitants non-humains : les Hawklings.
Quatorze pages décrivent ensuite les bâtiments importants des trois capitales de la planète, avec les plans de celles-ci. La double page au centre de l'ouvrage décrit le plan de la planète en couleurs. Quatre créatures locales sont ensuite présentées et illustrées, suivies d'une liste des forces armées de la planète, de nombreuses tables de rencontres et d'informations sur la monnaie locale et les temps de voyage.
L'avant-dernière page du livret est un catalogue de l'éditeur. La carte incluse dans le livre présente :
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January 1981 | Traveller | Judges Guild |
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Waspwinter
première édition
Waspwinter Ce supplément est consacré à Waspwinter, une planète située dans une zone inconnue. Les cinq premières pages de l'ouvrage présentent la biographie et les caractéristiques des six membres de l'équipage du navire Persée, qui peuvent servir de personnages-joueurs. Le Persée est un Libre Marchand (Free Trader) égaré suite à une erreur de navigation, sans doute une tentative de sabotage liée à une mésentente entre les deux officiers en second. Une balise signale que Waspwinter est un système civilisé, où le Persée va pouvoir être ravitaillé et réparé, mais c'est un piège ...
En effet, Waspwinter est gouvernée par une dynastie génétiquement modifiée, chassée de leur planète natale où ils tentaient d'établir une tyrannie eugénique. Exilés sur cette planète, ils fomentent leur revanche. Ils capturent les vaisseaux passant à proximité de la planète grâce à diverses ruses, et réduisent leurs équipages en esclavage grâce à des puces implantées dans leurs cerveaux. Certaines races semblent naturellement résistantes à ce contrôle mental, notamment certains membres de la race humaine. Après la présentation de l'équipage du Perseus, trois pages expliquent l'histoire des Immortels gouvernant la planète, et leurs méthodes de gouvernement théocratique. Un tableau résume le nom, le sexe, le métier, la branche et la fonction de la cinquantaine d'Immortels. Leur repaire, un volcan sculpté en forme de dragon, est ensuite brièvement présenté, puis les diverses races captives sont décrites. Ces races sont les Ixtuves très forts et intelligents, les Axly immunisés au contrôle mental, les Sandrones très athlétiques, les Fidions d'une race proche de celle des Immortels, et les Arboricoles (Tree-Dwellers) primitifs. Le texte décrit la ville cosmopolite de Bizive, le repaire des rebelles Axly, le village des Sandrones près de sables mouvants, et Usceen la ville des Fidions. La dernière moitié de l'ouvrage décrit la planète de manière détaillée, avec la description illustrée de plusieurs animaux, une description générale des terrains, des tables de rencontres et d'événements détaillés, et enfin les plans de Bizive, d'Usceen et de la cité Sandrone. L'avant-dernière page de l'ouvrage est un catalogue de l'éditeur, la quatrième de couverture est un plan du seul continent habité de la planète, "La Terre du Dieu-Montagne". Le poster inclus dans le livre présente : |
January 1981 | Traveller | Judges Guild |