Brancalonia
première édition
Brancalonia
Le livre de base de Brancalonia s’ouvre sur les pages de titre, crédits et ours, et d’index (3 pages pour le tout). Elle sont suivies de Fratelli di Taglia, la Taglia è Modesta (Pizzas, Dagues et Mandolines, 1 page) qui présente l'esprit de Brancalonia.
Canaglie di Brancalonia (Les Canailles Brancaloniennes, 36 pages) présente tout d’abord Un Monde de Canaille (2 pages). Puis viennent les descriptions des Espèces de Brancalonia (8 pages) et des Classes de Brancalonia (14 pages), à savoir les classes disponibles dans le SRD de D&D5, leur proposant pour chacune une nouvelle sous-classe propre au contexte. Viennent ensuite de Nouveaux Traits de Personnalité et Historiques (7 pages), suivis des Dons Brancaloniens (4 pages).
Botte da Orbi e Bisacce Sfondate (Bagarres Générales et Fontes Vides, 20 pages) apporte l’ensemble des règles spécifiques à Brancalonia. Les 4 première pages sont consacrées aux règles de Brancalonia, la limitation du niveau, de l’équipement, le repos et la relâche, et la gestion de la compagnie et du repaire des Canailles. Puis, 3 pages couvrent les Méfaits, Primes et Notoriété de départ des Canailles et le jet à lancer pour les Risques du Métier. Ces derniers sont d’ailleurs couverts par les 2 pages suivantes. Suit La Rixe (6 pages) qui définit le cadre et les règles de ces combats non létaux à grands coups de gnons, ainsi que les prises, aptitudes de classe, coups fourrés et dégâts collatéraux qu’elles impliquent. Quatre jeux de tripots sont ensuite décrits sur 2 pages avec leurs règles. Enfin, les 2 dernières pages définissent les règles de Faire la Bringue et ses d20 conséquences possibles.
Denaro ed Equipaggiamento (L’Argent et l’Équipement, 10 pages) aborde tout d’abord en 1 page le taux de change et les dénominations des pièces de cuivre, d’argent, de fer et d’or. Puis le reste du chapitre est consacré à l’équipement, principalement de mauvaise qualité, ou au mieux contrefaits voire factice. Outre les effets de ces équipements (bien moins chers, mais moins fiables et pouvant entraîner un malus de d’interaction sociale), le chapitre passe ainsi en revue quelques équipement spécifiques, décoctions et autres camelotes magiques.
La Condotta (Maîtriser Brancalonia, 16 pages) offre des conseils pour la maîtrise de ce cadre de jeu. Il s’ouvre sur Fantasy Spaghetti (4 pages) qui revient sur les éléments importants de l’ambiance de Brancalonia, guide le choix de la région de départ, insiste sur le rythme Corvée – Repos des séquences de jeu, définit le type de Canailles à jouer et passe sur la session zéro. Puis Les Canailles et la Justice du Royaume (4 pages) complètent les règles de Méfaits et de Risques du Métiers en couvrant les lois qui différencient une Canaille d’un Infâme, l’évolution de la prime sur la tête des personnages, la gestion des chasseurs de prime et de la Chasse Royale, et les règles tacites de la garde en matière d’application (ou non) de la loi. Suivent des conseils pour créer des aventures, un générateur de tripots, et un autre de rencontres aléatoires sur des chemins qui ne mènent nulle part. Le chapitre se termine sur 1 page consacrées aux prophéties, cette forme particulière de défi à l’étiquette particulière qui contourne l’interdiction des paris.
Il Regno (Le Royaume d’État-lie, 44 pages) couvre l’histoire et la géographie de royaume. Il s’ouvre sur une Brève histoire du Royaume (2 pages) allant des premiers âges de la péninsule à l’État-lie actuel en passant par la gloire et la chute de l’empire draconien et de sa capitale Plutonie, et la guerre de mille ans qui s’en est suivie. Une Carte du royaume sur une double page précède une description de chaque région sur 2 ou 4 pages chacune.
In Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrains, 32 pages) offre six corvées :
- Il Piccolo Popolo del Monte Grande (Petites Gens du Grand-Mont, 6 pages) est un scénario d’introduction, plutôt destiné à des enfants et a priori dénué de violence. Les joueurs y incarnent des jeunes du Village de Fritelle, abordés par Gaston Labaffe pour leur proposer une mission : escalader le Grand Mont pour en ramener un des êtres féériques qui y résident (les Gai-Lurons).
- Rugantino (4 pages) voit les personnages (de niveau 2) se faire confier la mission de ramener au marionnettiste Gheraccio une marionnette qui lui aurait été enlevée.
- La Foresta dei Cinghali Ululanti (Le Secret des Sangliers Hurlants, 6 pages) voit les Canailles être engagées comme «exterminateurs de sangliers professionnels» pour le compte du village de Pont-au-Rat. Ce dernier est aux prises avec une activité intense de ce gibier, agressant les chasseurs, et associée à des rumeurs de sangliers géants voire de sangliers garous.
- Il Buono, il Bruto e la Marionetta (Le Bon, la Brute et la Marionnette, 6 pages) voit les Canailles (de niveau 3) engagée par le docteur Azimut le Sublime, un charlatan notoire, pour aller recouvrer le fouineau albinos qu’il avait payé auprès d’une befana. Mais cette dernière semble avoir oublié sa part du marché. À la clique des joueurs de la lui rappeler.
- Vedi Acquaviva e Poi Muori ! (Voir Aigevive et Mourir ! 4 pages) voit les Canailles (de niveau 3 ou 4) engagées par le duc d’Aiguerive pour déterminer lequel des trois fils de la Sorcière des Serpents est le sien. La chose est d’autant plus délicate et dangereuse que ladite befana est décédée et qu’il faudra passer en Enfer pour lui poser la question.
- Attacco al Podere (La Ferme Contre-attaque, 4 pages) est une corvée pour des Canailles de niveau 5. Elles sont engagées pour une mission dangereuse, en pleine Pénombrie, pour mettre un terme à un élevage d’abomination par une compagnie de marginaux.
E ora ? (Et Maintenant ? 1 page) aborde la suite des aventures des Canailles, et rappelle que des aventures officielles sont aussi disponibles et que d’autres doivent encore arriver, dont la campagne Épées, Coupes, Bâtons et Deniers.
Mostri e Aversari (Nouveaux Monstres et Adversaires, 27 pages) propose un bestiaire d’une douzaine de créatures brancaloniennes. On y trouve ainsi : l’anguana, sorte de sirène serpentiforme des marais ; le bavilic, un chien à l’haleine pétrifiante ; la befana, légendaire, équivalent local des guenaudes ; le bigat, un dragon aptère des fleuves et terres sauvages ; les captifs, légendaires, des spectres hantant les lieux de leur mort ; le fouineau, petit oiseau suceur de sang ; le malaconda, puissant diable missionné par le Lucifuge ou les archidiables ; le Margutte, cruel ogre gigantesque ; la nuée d’épeireviers, croisement entre un corbeau et une araignée ; le serfélin, serpent à deux pattes ; la slimace, sangsue de la taille d’un cheval vivant dans les marais ; et la viloupère, loup bicéphale venimeux. Suivent une douzaine de profils de PNJ, allant des animaux qui parlent aux païens, en passant par la Garde royale, les coupe-jarrets ou les paysans.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page) et, pour la version française une page de publicité pour la quadrilogie de Dragon, suivie de l’OGL.
Le sommaire de la version anglaise :
- Brancalonia Knaves (36 pages)
- Tavern Fights and Empty Saddlebags (20 pages)
- Money and Equipment (10 pages)
- Running Brancalonia (16 pages)
- The Bounty Kingdom (44 pages)
- In Search of Quatrins (32 pages)
- Little People of the Great Mount (6 pages)
- Rugatino (4 pages)
- The Forest of Howling Boars (6 pages)
- The Good, the Bad, and the Marionette (6 pages)
- See Acquaviva and Die ! (4 pages)
- Penumbra jeez Festival (4 pages)
- And Now ? (1 page)
- New Monsters and Enemies (27 pages)
|
September 2021
|
5e - Brancalonia
|
Acheron Games
|
Brancalonia
première édition
Brancalonia
Le livre de base de Brancalonia s’ouvre sur les pages de titre, crédits et ours, et d’index (3 pages pour le tout). Elle sont suivies de Fratelli di Taglia, la Taglia è Modesta (Pizzas, Dagues et Mandolines, 1 page) qui présente l'esprit de Brancalonia.
Canaglie di Brancalonia (Les Canailles Brancaloniennes, 36 pages) présente tout d’abord Un Monde de Canaille (2 pages). Puis viennent les descriptions des Espèces de Brancalonia (8 pages) et des Classes de Brancalonia (14 pages), à savoir les classes disponibles dans le SRD de D&D5, leur proposant pour chacune une nouvelle sous-classe propre au contexte. Viennent ensuite de Nouveaux Traits de Personnalité et Historiques (7 pages), suivis des Dons Brancaloniens (4 pages).
Botte da Orbi e Bisacce Sfondate (Bagarres Générales et Fontes Vides, 20 pages) apporte l’ensemble des règles spécifiques à Brancalonia. Les 4 première pages sont consacrées aux règles de Brancalonia, la limitation du niveau, de l’équipement, le repos et la relâche, et la gestion de la compagnie et du repaire des Canailles. Puis, 3 pages couvrent les Méfaits, Primes et Notoriété de départ des Canailles et le jet à lancer pour les Risques du Métier. Ces derniers sont d’ailleurs couverts par les 2 pages suivantes. Suit La Rixe (6 pages) qui définit le cadre et les règles de ces combats non létaux à grands coups de gnons, ainsi que les prises, aptitudes de classe, coups fourrés et dégâts collatéraux qu’elles impliquent. Quatre jeux de tripots sont ensuite décrits sur 2 pages avec leurs règles. Enfin, les 2 dernières pages définissent les règles de Faire la Bringue et ses d20 conséquences possibles.
Denaro ed Equipaggiamento (L’Argent et l’Équipement, 10 pages) aborde tout d’abord en 1 page le taux de change et les dénominations des pièces de cuivre, d’argent, de fer et d’or. Puis le reste du chapitre est consacré à l’équipement, principalement de mauvaise qualité, ou au mieux contrefaits voire factice. Outre les effets de ces équipements (bien moins chers, mais moins fiables et pouvant entraîner un malus de d’interaction sociale), le chapitre passe ainsi en revue quelques équipement spécifiques, décoctions et autres camelotes magiques.
La Condotta (Maîtriser Brancalonia, 16 pages) offre des conseils pour la maîtrise de ce cadre de jeu. Il s’ouvre sur Fantasy Spaghetti (4 pages) qui revient sur les éléments importants de l’ambiance de Brancalonia, guide le choix de la région de départ, insiste sur le rythme Corvée – Repos des séquences de jeu, définit le type de Canailles à jouer et passe sur la session zéro. Puis Les Canailles et la Justice du Royaume (4 pages) complètent les règles de Méfaits et de Risques du Métiers en couvrant les lois qui différencient une Canaille d’un Infâme, l’évolution de la prime sur la tête des personnages, la gestion des chasseurs de prime et de la Chasse Royale, et les règles tacites de la garde en matière d’application (ou non) de la loi. Suivent des conseils pour créer des aventures, un générateur de tripots, et un autre de rencontres aléatoires sur des chemins qui ne mènent nulle part. Le chapitre se termine sur 1 page consacrées aux prophéties, cette forme particulière de défi à l’étiquette particulière qui contourne l’interdiction des paris.
Il Regno (Le Royaume d’État-lie, 44 pages) couvre l’histoire et la géographie de royaume. Il s’ouvre sur une Brève histoire du Royaume (2 pages) allant des premiers âges de la péninsule à l’État-lie actuel en passant par la gloire et la chute de l’empire draconien et de sa capitale Plutonie, et la guerre de mille ans qui s’en est suivie. Une Carte du royaume sur une double page précède une description de chaque région sur 2 ou 4 pages chacune.
In Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrains, 32 pages) offre six corvées :
- Il Piccolo Popolo del Monte Grande (Petites Gens du Grand-Mont, 6 pages) est un scénario d’introduction, plutôt destiné à des enfants et a priori dénué de violence. Les joueurs y incarnent des jeunes du Village de Fritelle, abordés par Gaston Labaffe pour leur proposer une mission : escalader le Grand Mont pour en ramener un des êtres féériques qui y résident (les Gai-Lurons).
- Rugantino (4 pages) voit les personnages (de niveau 2) se faire confier la mission de ramener au marionnettiste Gheraccio une marionnette qui lui aurait été enlevée.
- La Foresta dei Cinghali Ululanti (Le Secret des Sangliers Hurlants, 6 pages) voit les Canailles être engagées comme «exterminateurs de sangliers professionnels» pour le compte du village de Pont-au-Rat. Ce dernier est aux prises avec une activité intense de ce gibier, agressant les chasseurs, et associée à des rumeurs de sangliers géants voire de sangliers garous.
- Il Buono, il Bruto e la Marionetta (Le Bon, la Brute et la Marionnette, 6 pages) voit les Canailles (de niveau 3) engagée par le docteur Azimut le Sublime, un charlatan notoire, pour aller recouvrer le fouineau albinos qu’il avait payé auprès d’une befana. Mais cette dernière semble avoir oublié sa part du marché. À la clique des joueurs de la lui rappeler.
- Vedi Acquaviva e Poi Muori ! (Voir Aigevive et Mourir ! 4 pages) voit les Canailles (de niveau 3 ou 4) engagées par le duc d’Aiguerive pour déterminer lequel des trois fils de la Sorcière des Serpents est le sien. La chose est d’autant plus délicate et dangereuse que ladite befana est décédée et qu’il faudra passer en Enfer pour lui poser la question.
- Attacco al Podere (La Ferme Contre-attaque, 4 pages) est une corvée pour des Canailles de niveau 5. Elles sont engagées pour une mission dangereuse, en pleine Pénombrie, pour mettre un terme à un élevage d’abomination par une compagnie de marginaux.
E ora ? (Et Maintenant ? 1 page) aborde la suite des aventures des Canailles, et rappelle que des aventures officielles sont aussi disponibles et que d’autres doivent encore arriver, dont la campagne Épées, Coupes, Bâtons et Deniers.
Mostri e Aversari (Nouveaux Monstres et Adversaires, 27 pages) propose un bestiaire d’une douzaine de créatures brancaloniennes. On y trouve ainsi : l’anguana, sorte de sirène serpentiforme des marais ; le bavilic, un chien à l’haleine pétrifiante ; la befana, légendaire, équivalent local des guenaudes ; le bigat, un dragon aptère des fleuves et terres sauvages ; les captifs, légendaires, des spectres hantant les lieux de leur mort ; le fouineau, petit oiseau suceur de sang ; le malaconda, puissant diable missionné par le Lucifuge ou les archidiables ; le Margutte, cruel ogre gigantesque ; la nuée d’épeireviers, croisement entre un corbeau et une araignée ; le serfélin, serpent à deux pattes ; la slimace, sangsue de la taille d’un cheval vivant dans les marais ; et la viloupère, loup bicéphale venimeux. Suivent une douzaine de profils de PNJ, allant des animaux qui parlent aux païens, en passant par la Garde royale, les coupe-jarrets ou les paysans.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page) et, pour la version française une page de publicité pour la quadrilogie de Dragon, suivie de l’OGL.
Le sommaire de la version anglaise :
- Brancalonia Knaves (36 pages)
- Tavern Fights and Empty Saddlebags (20 pages)
- Money and Equipment (10 pages)
- Running Brancalonia (16 pages)
- The Bounty Kingdom (44 pages)
- In Search of Quatrins (32 pages)
- Little People of the Great Mount (6 pages)
- Rugatino (4 pages)
- The Forest of Howling Boars (6 pages)
- The Good, the Bad, and the Marionette (6 pages)
- See Acquaviva and Die ! (4 pages)
- Penumbra jeez Festival (4 pages)
- And Now ? (1 page)
- New Monsters and Enemies (27 pages)
|
September 2021
|
5e - Brancalonia
|
Acheron Games
|
Brancalonia
première édition
Brancalonia
Le livre de base de Brancalonia s’ouvre sur les pages de titre, crédits et ours, et d’index (3 pages pour le tout). Elle sont suivies de Fratelli di Taglia, la Taglia è Modesta (Pizzas, Dagues et Mandolines, 1 page) qui présente l'esprit de Brancalonia.
Canaglie di Brancalonia (Les Canailles Brancaloniennes, 36 pages) présente tout d’abord Un Monde de Canaille (2 pages). Puis viennent les descriptions des Espèces de Brancalonia (8 pages) et des Classes de Brancalonia (14 pages), à savoir les classes disponibles dans le SRD de D&D5, leur proposant pour chacune une nouvelle sous-classe propre au contexte. Viennent ensuite de Nouveaux Traits de Personnalité et Historiques (7 pages), suivis des Dons Brancaloniens (4 pages).
Botte da Orbi e Bisacce Sfondate (Bagarres Générales et Fontes Vides, 20 pages) apporte l’ensemble des règles spécifiques à Brancalonia. Les 4 première pages sont consacrées aux règles de Brancalonia, la limitation du niveau, de l’équipement, le repos et la relâche, et la gestion de la compagnie et du repaire des Canailles. Puis, 3 pages couvrent les Méfaits, Primes et Notoriété de départ des Canailles et le jet à lancer pour les Risques du Métier. Ces derniers sont d’ailleurs couverts par les 2 pages suivantes. Suit La Rixe (6 pages) qui définit le cadre et les règles de ces combats non létaux à grands coups de gnons, ainsi que les prises, aptitudes de classe, coups fourrés et dégâts collatéraux qu’elles impliquent. Quatre jeux de tripots sont ensuite décrits sur 2 pages avec leurs règles. Enfin, les 2 dernières pages définissent les règles de Faire la Bringue et ses d20 conséquences possibles.
Denaro ed Equipaggiamento (L’Argent et l’Équipement, 10 pages) aborde tout d’abord en 1 page le taux de change et les dénominations des pièces de cuivre, d’argent, de fer et d’or. Puis le reste du chapitre est consacré à l’équipement, principalement de mauvaise qualité, ou au mieux contrefaits voire factice. Outre les effets de ces équipements (bien moins chers, mais moins fiables et pouvant entraîner un malus de d’interaction sociale), le chapitre passe ainsi en revue quelques équipement spécifiques, décoctions et autres camelotes magiques.
La Condotta (Maîtriser Brancalonia, 16 pages) offre des conseils pour la maîtrise de ce cadre de jeu. Il s’ouvre sur Fantasy Spaghetti (4 pages) qui revient sur les éléments importants de l’ambiance de Brancalonia, guide le choix de la région de départ, insiste sur le rythme Corvée – Repos des séquences de jeu, définit le type de Canailles à jouer et passe sur la session zéro. Puis Les Canailles et la Justice du Royaume (4 pages) complètent les règles de Méfaits et de Risques du Métiers en couvrant les lois qui différencient une Canaille d’un Infâme, l’évolution de la prime sur la tête des personnages, la gestion des chasseurs de prime et de la Chasse Royale, et les règles tacites de la garde en matière d’application (ou non) de la loi. Suivent des conseils pour créer des aventures, un générateur de tripots, et un autre de rencontres aléatoires sur des chemins qui ne mènent nulle part. Le chapitre se termine sur 1 page consacrées aux prophéties, cette forme particulière de défi à l’étiquette particulière qui contourne l’interdiction des paris.
Il Regno (Le Royaume d’État-lie, 44 pages) couvre l’histoire et la géographie de royaume. Il s’ouvre sur une Brève histoire du Royaume (2 pages) allant des premiers âges de la péninsule à l’État-lie actuel en passant par la gloire et la chute de l’empire draconien et de sa capitale Plutonie, et la guerre de mille ans qui s’en est suivie. Une Carte du royaume sur une double page précède une description de chaque région sur 2 ou 4 pages chacune.
In Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrains, 32 pages) offre six corvées :
- Il Piccolo Popolo del Monte Grande (Petites Gens du Grand-Mont, 6 pages) est un scénario d’introduction, plutôt destiné à des enfants et a priori dénué de violence. Les joueurs y incarnent des jeunes du Village de Fritelle, abordés par Gaston Labaffe pour leur proposer une mission : escalader le Grand Mont pour en ramener un des êtres féériques qui y résident (les Gai-Lurons).
- Rugantino (4 pages) voit les personnages (de niveau 2) se faire confier la mission de ramener au marionnettiste Gheraccio une marionnette qui lui aurait été enlevée.
- La Foresta dei Cinghali Ululanti (Le Secret des Sangliers Hurlants, 6 pages) voit les Canailles être engagées comme «exterminateurs de sangliers professionnels» pour le compte du village de Pont-au-Rat. Ce dernier est aux prises avec une activité intense de ce gibier, agressant les chasseurs, et associée à des rumeurs de sangliers géants voire de sangliers garous.
- Il Buono, il Bruto e la Marionetta (Le Bon, la Brute et la Marionnette, 6 pages) voit les Canailles (de niveau 3) engagée par le docteur Azimut le Sublime, un charlatan notoire, pour aller recouvrer le fouineau albinos qu’il avait payé auprès d’une befana. Mais cette dernière semble avoir oublié sa part du marché. À la clique des joueurs de la lui rappeler.
- Vedi Acquaviva e Poi Muori ! (Voir Aigevive et Mourir ! 4 pages) voit les Canailles (de niveau 3 ou 4) engagées par le duc d’Aiguerive pour déterminer lequel des trois fils de la Sorcière des Serpents est le sien. La chose est d’autant plus délicate et dangereuse que ladite befana est décédée et qu’il faudra passer en Enfer pour lui poser la question.
- Attacco al Podere (La Ferme Contre-attaque, 4 pages) est une corvée pour des Canailles de niveau 5. Elles sont engagées pour une mission dangereuse, en pleine Pénombrie, pour mettre un terme à un élevage d’abomination par une compagnie de marginaux.
E ora ? (Et Maintenant ? 1 page) aborde la suite des aventures des Canailles, et rappelle que des aventures officielles sont aussi disponibles et que d’autres doivent encore arriver, dont la campagne Épées, Coupes, Bâtons et Deniers.
Mostri e Aversari (Nouveaux Monstres et Adversaires, 27 pages) propose un bestiaire d’une douzaine de créatures brancaloniennes. On y trouve ainsi : l’anguana, sorte de sirène serpentiforme des marais ; le bavilic, un chien à l’haleine pétrifiante ; la befana, légendaire, équivalent local des guenaudes ; le bigat, un dragon aptère des fleuves et terres sauvages ; les captifs, légendaires, des spectres hantant les lieux de leur mort ; le fouineau, petit oiseau suceur de sang ; le malaconda, puissant diable missionné par le Lucifuge ou les archidiables ; le Margutte, cruel ogre gigantesque ; la nuée d’épeireviers, croisement entre un corbeau et une araignée ; le serfélin, serpent à deux pattes ; la slimace, sangsue de la taille d’un cheval vivant dans les marais ; et la viloupère, loup bicéphale venimeux. Suivent une douzaine de profils de PNJ, allant des animaux qui parlent aux païens, en passant par la Garde royale, les coupe-jarrets ou les paysans.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page) et, pour la version française une page de publicité pour la quadrilogie de Dragon, suivie de l’OGL.
Le sommaire de la version anglaise :
- Brancalonia Knaves (36 pages)
- Tavern Fights and Empty Saddlebags (20 pages)
- Money and Equipment (10 pages)
- Running Brancalonia (16 pages)
- The Bounty Kingdom (44 pages)
- In Search of Quatrins (32 pages)
- Little People of the Great Mount (6 pages)
- Rugatino (4 pages)
- The Forest of Howling Boars (6 pages)
- The Good, the Bad, and the Marionette (6 pages)
- See Acquaviva and Die ! (4 pages)
- Penumbra jeez Festival (4 pages)
- And Now ? (1 page)
- New Monsters and Enemies (27 pages)
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Brancalonia
première édition limitée
Brancalonia
Cette version limitée du livre de base de Brancalonia ne se différencie de sa version standard que par sa couverture alternative et son signet en tissu rouge, typique des versions Dragon Rouge de la gamme Dragons du même éditeur.
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Brancalonia
première édition, version de luxe
Brancalonia
Cette version limitée du livre de base de Brancalonia ne se différencie de sa version standard que par sa couverture alternative et signet en tissu, typique des versions Grand Ver de la gamme Dragons du même éditeur.
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Macaronicon
première édition
Macaronicon
Macaronicon apporte à la fois de nouveaux profils de Canailles, du background supplémentaire, et 7 nouvelles corvées accompagnées de guides pratiques pour jouer dans différentes villes de la péninsule.
L'ouvrage s'ouvre sur 2 pages de titres, les crédits (1 page), un index (1 page) et une introduction (1 page).
Nuove Canaglie di Brancalonia (Les Nouvelles Canailles de Brancalonia, 40 pages) apporte des nouveaux profils pour Brancalonia. On y retrouve ainsi de nouvelles sous-espèces de Marionettes, 3 nouvelles espèces (le Chat-lupesque, l’Inexistant, et le Raton), une nouvelle Classe (le Marionnettiste), un nouvel archétype pour chacune des 10 classes standard du SRD, et de nouveaux traits de personnalités et historiques.
Nuovo Equipaggiamento e Nuovi Incantesimi (Nouveaux Équipements et Sorts, 8 pages) offre 11 objets répartis entre des armes et armures, et du matériel d’aventurier, 10 nouvelles camelotes magiques, et 8 sorts.
Espansioni e Approfondimenti (Informations Complémentaires, 36 pages) développe l’univers de Brancalonia en apportant détails, inspirations et règles.
- Le chapitre commence avec La Profession des Armes (4 pages) qui se penche sur la réalité de la guerre, ses règles, la question de la mort, et présente 6 groupes de mercenaires célèbres.
- Puis, La Caravane de Mangefeu (4 pages) aborde la question du bois turquoise, son usage, et les divers types de marionnettes.
- La Racaille du Royaume (4 pages) est pour sa part un guide pratique sur les criminel et clans pénombriens. Il apporte de plus les règles du football pénombrien (qui seront utilisée lors du scénario Roman Criminois).
- Turquoise, Féérie et Cocagne (6 pages) est consacré aux fées, lutins, au pays de Cocagne, sa capitale Ecarolf, et les régions étranges de la Grande Féérie.
- À l’opposé, De la Cave à Tripot aux Abysses de l’Acheron (3 pages) explore les cavernes, ruines souterraines, et sectes culinaires impies invocatrices d’alimentaires de polenta. Le chapitre fournit aussi les règles de 6 pièges et dangers des donjouns.
- Monstres Sacrés et Saint Blingbling (5 pages) aborde la religion du Père Ternel, le Loto des Saints du Calendriers, et surtout le statut des clercs, chapelains, prêtres, ordres religieux, et autres faiseurs de miracles. Il se poursuit sur la question des reliques, de leur étude et usages.
- Des Dames, des Chevaliers, des Armes et de l’Amour (2 pages) est un chapitre sur les paladins et ordres de chevalerie. Il y est question d’Amour, de justice, de foi et de l’usage de la force. Cinq ordres de chevaleries y sont aussi décrits, des Chevaliers de l’ordre de l’Hôtel de saint Saveur de Malt, à ceux de l’ordre de la Moule Inconnue.
- Supersitions Culinaires et de l’Art d’Assaisonner les Monstres (7 pages) est un livre de recettes légendaire dont quelques pages éparpillées ont pu survivre aux aléas du temps et à la purge ecclésiastique (principalement due à un moine incontinent). Le chapitre offre ainsi 6 recettes à base de monstres, pouvant êtres changées par des viandes plus traditionnelles (mais n’ayant dès lors plus d’effet surnaturel).
Encora in Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrins… Encore ! 70 pages) offre sept nouvelles corvées :
- Il Carnevale Rosso (Le Carnaval Rouge, 9 pages) consiste à profiter des festivités masquées de Vortigue pour usurper l’identité du chef de la Garde et libérer le criminel qui doit être exécuté en public à l’apogée de la fête comme le veut la tradition. Pour des Canailles de niveau 2.
- Vortiga La Regina dei Mari (Vortigue, Reine des Mers, 5 pages) est un guide pratique pour faire jouer dans la Sévérissme que dirige la Dogaresse. La première page présente la ville en question et ses sestieri (quartiers, mais au nombre de 6). Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Pesto alla Lungarivese (Pesto à la Longuerivoise, 8 pages) voit les Canailles (de niveau 2) être engagés pour de rassembler les ingrédients nécessaires à la guérison du fils d’un riche marchand de Longuerive, mordu par un bavilic.
- La Scrofa Divina (La Truie Divine, 7 pages) est une Corvée pour des Canailles de niveau 4. Les personnages y rencontrent, au nord du royaume, un jeune païen idiot, sympathique, mais aussi et surtout perdu, du nom de Bellovesos. Ce dernier est prêt à payer une petite fortune pour une escorte capable de le guider jusqu’à Tarantase et de l’aider à retrouver la belle Nina de ses visions. Une vision qui parle de truie divine, de libérer la belle, et de la couronne de Tarantase.
- Tarantase, il Covo del Biscione (Tarantase, le Repaire du Serpent, 5 pages) est un guide pratique de la riche capitale de la Galaverne, issue selon la légende d’une ancienne cité naine que le dragon Tarantasio se serait approprié avant de l’offrir aux humains alentours… contre une taxe substantielle. La première page présente la ville en question. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Romanzo Criminese (Roman Criminois, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5 se déroulant en Pénombrie. Elle leur demande d’infiltrer le milieu des match de foot pénombrien pour y découvrir qui est responsable de la mort de plusieurs athlètes à la veille de la rencontre entre l’équipe de Crimini et celle d’Orbin (l’un des match les plus meurtriers de la saison, mais d’habitude c’est pendant les matchs qu’ont lieu les morts, pas avant). Les Canailles devront jouer entre infiltration, entraînement, et prophéties truquées.
- Cremene La Città Cupola (Crimini, l’Endroit le plus dangereux du Royaume, 5 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et l’étiquette propre aux familles du crime de la Coupole qui la dominent. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- L’Antico Vaso (L’Urne Antique, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5. Elle voit un richissime Malebranche désireux de faire fructifier ses avoirs terrestres en s’appropriant un ancien artefact draconien perdu dans les Provinces Oubliées. L’intéressé croulant sous les propositions d’aide de diverses compagnies devra sélectionner la meilleure avant de l’envoyer en mission.
- Spade Scandenti e Sventurati Sortilegi (Lames Miteuses et Maudites Malédictions, 8 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Elle voit ces dernières, lors d’un rêve, être engagées de force par un archidémon désirant les faire participer en son nom à un étrange tournoi se déroulant dans une Arène mythique apparaissant dans la Grande Féérie. Une défi de taille, mais qui peut en valoir la peine… si ce n’est pas seulement un rêve. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de plateau coopératif Sword&Sorcery édité par Ares Games.
- L’Ascesa della Rosa Nera (L’Ascension de la Rose Noire (6 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Les personnages sont envoyés explorer d’étranges bâtiment, entourés d’une forêt de fleurs sombres aux épines empoisonnées, qui sont apparus au cœur de la ville de Tauringue. Il n’est pas dit qu’ils seront les premiers à l’explorer cependant, ni que ce qu’ils y trouveront appartient bien à ce monde. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de figurines Nova Aetas de Ludus Magnus Studio, se déroulant dans une Italie fantastique de la Renaissance.
- Appolonia, la Testa della Scilla (Appolonie, la Tête de la Scylla, 7 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et son histoire faite d’une succession d’apogées et de déclins, aujourd’hui aux mains d’une pègre solidaire avec les plus démunis. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page), 1 page de publicité pour la quadrilogie de la gamme Dragons (en Français uniquement), et la licence OGL (1 page)
Le sommaire de la version anglaise :
- New Knaves of Brancalonia (40 pages)
- New Equipment an New Spells (8 pages)
- Additional Insight (36 pages)
- In Search for Quatrins… Again ! (70 pages)
- The Red Carnival (9 pages)
- Vortiga, Queen of the Seas (5 pages)
- Pesto alla Lungarivese (8 pages)
- The Divine Sow (7 pages)
- Tarantasia, the Serpent’s Lair (5 pages)
- A Criminese Novel (5 pages)
- Crimini, The Most Dangerous Place in the Kingdom (5 pages)
- The Ancient Urn (5 pages)
- Shoddy Swordt and Star-Crossed Sorceries (8 pages)
- Black Rose Rising (6 pages)
- Apollonia, The Scylla’s Head (7 pages)
|
September 2021
|
5e - Brancalonia
|
Acheron Games
|
Macaronicon
première édition
Macaronicon
Macaronicon apporte à la fois de nouveaux profils de Canailles, du background supplémentaire, et 7 nouvelles corvées accompagnées de guides pratiques pour jouer dans différentes villes de la péninsule.
L'ouvrage s'ouvre sur 2 pages de titres, les crédits (1 page), un index (1 page) et une introduction (1 page).
Nuove Canaglie di Brancalonia (Les Nouvelles Canailles de Brancalonia, 40 pages) apporte des nouveaux profils pour Brancalonia. On y retrouve ainsi de nouvelles sous-espèces de Marionettes, 3 nouvelles espèces (le Chat-lupesque, l’Inexistant, et le Raton), une nouvelle Classe (le Marionnettiste), un nouvel archétype pour chacune des 10 classes standard du SRD, et de nouveaux traits de personnalités et historiques.
Nuovo Equipaggiamento e Nuovi Incantesimi (Nouveaux Équipements et Sorts, 8 pages) offre 11 objets répartis entre des armes et armures, et du matériel d’aventurier, 10 nouvelles camelotes magiques, et 8 sorts.
Espansioni e Approfondimenti (Informations Complémentaires, 36 pages) développe l’univers de Brancalonia en apportant détails, inspirations et règles.
- Le chapitre commence avec La Profession des Armes (4 pages) qui se penche sur la réalité de la guerre, ses règles, la question de la mort, et présente 6 groupes de mercenaires célèbres.
- Puis, La Caravane de Mangefeu (4 pages) aborde la question du bois turquoise, son usage, et les divers types de marionnettes.
- La Racaille du Royaume (4 pages) est pour sa part un guide pratique sur les criminel et clans pénombriens. Il apporte de plus les règles du football pénombrien (qui seront utilisée lors du scénario Roman Criminois).
- Turquoise, Féérie et Cocagne (6 pages) est consacré aux fées, lutins, au pays de Cocagne, sa capitale Ecarolf, et les régions étranges de la Grande Féérie.
- À l’opposé, De la Cave à Tripot aux Abysses de l’Acheron (3 pages) explore les cavernes, ruines souterraines, et sectes culinaires impies invocatrices d’alimentaires de polenta. Le chapitre fournit aussi les règles de 6 pièges et dangers des donjouns.
- Monstres Sacrés et Saint Blingbling (5 pages) aborde la religion du Père Ternel, le Loto des Saints du Calendriers, et surtout le statut des clercs, chapelains, prêtres, ordres religieux, et autres faiseurs de miracles. Il se poursuit sur la question des reliques, de leur étude et usages.
- Des Dames, des Chevaliers, des Armes et de l’Amour (2 pages) est un chapitre sur les paladins et ordres de chevalerie. Il y est question d’Amour, de justice, de foi et de l’usage de la force. Cinq ordres de chevaleries y sont aussi décrits, des Chevaliers de l’ordre de l’Hôtel de saint Saveur de Malt, à ceux de l’ordre de la Moule Inconnue.
- Supersitions Culinaires et de l’Art d’Assaisonner les Monstres (7 pages) est un livre de recettes légendaire dont quelques pages éparpillées ont pu survivre aux aléas du temps et à la purge ecclésiastique (principalement due à un moine incontinent). Le chapitre offre ainsi 6 recettes à base de monstres, pouvant êtres changées par des viandes plus traditionnelles (mais n’ayant dès lors plus d’effet surnaturel).
Encora in Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrins… Encore ! 70 pages) offre sept nouvelles corvées :
- Il Carnevale Rosso (Le Carnaval Rouge, 9 pages) consiste à profiter des festivités masquées de Vortigue pour usurper l’identité du chef de la Garde et libérer le criminel qui doit être exécuté en public à l’apogée de la fête comme le veut la tradition. Pour des Canailles de niveau 2.
- Vortiga La Regina dei Mari (Vortigue, Reine des Mers, 5 pages) est un guide pratique pour faire jouer dans la Sévérissme que dirige la Dogaresse. La première page présente la ville en question et ses sestieri (quartiers, mais au nombre de 6). Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Pesto alla Lungarivese (Pesto à la Longuerivoise, 8 pages) voit les Canailles (de niveau 2) être engagés pour de rassembler les ingrédients nécessaires à la guérison du fils d’un riche marchand de Longuerive, mordu par un bavilic.
- La Scrofa Divina (La Truie Divine, 7 pages) est une Corvée pour des Canailles de niveau 4. Les personnages y rencontrent, au nord du royaume, un jeune païen idiot, sympathique, mais aussi et surtout perdu, du nom de Bellovesos. Ce dernier est prêt à payer une petite fortune pour une escorte capable de le guider jusqu’à Tarantase et de l’aider à retrouver la belle Nina de ses visions. Une vision qui parle de truie divine, de libérer la belle, et de la couronne de Tarantase.
- Tarantase, il Covo del Biscione (Tarantase, le Repaire du Serpent, 5 pages) est un guide pratique de la riche capitale de la Galaverne, issue selon la légende d’une ancienne cité naine que le dragon Tarantasio se serait approprié avant de l’offrir aux humains alentours… contre une taxe substantielle. La première page présente la ville en question. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Romanzo Criminese (Roman Criminois, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5 se déroulant en Pénombrie. Elle leur demande d’infiltrer le milieu des match de foot pénombrien pour y découvrir qui est responsable de la mort de plusieurs athlètes à la veille de la rencontre entre l’équipe de Crimini et celle d’Orbin (l’un des match les plus meurtriers de la saison, mais d’habitude c’est pendant les matchs qu’ont lieu les morts, pas avant). Les Canailles devront jouer entre infiltration, entraînement, et prophéties truquées.
- Cremene La Città Cupola (Crimini, l’Endroit le plus dangereux du Royaume, 5 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et l’étiquette propre aux familles du crime de la Coupole qui la dominent. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- L’Antico Vaso (L’Urne Antique, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5. Elle voit un richissime Malebranche désireux de faire fructifier ses avoirs terrestres en s’appropriant un ancien artefact draconien perdu dans les Provinces Oubliées. L’intéressé croulant sous les propositions d’aide de diverses compagnies devra sélectionner la meilleure avant de l’envoyer en mission.
- Spade Scandenti e Sventurati Sortilegi (Lames Miteuses et Maudites Malédictions, 8 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Elle voit ces dernières, lors d’un rêve, être engagées de force par un archidémon désirant les faire participer en son nom à un étrange tournoi se déroulant dans une Arène mythique apparaissant dans la Grande Féérie. Une défi de taille, mais qui peut en valoir la peine… si ce n’est pas seulement un rêve. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de plateau coopératif Sword&Sorcery édité par Ares Games.
- L’Ascesa della Rosa Nera (L’Ascension de la Rose Noire (6 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Les personnages sont envoyés explorer d’étranges bâtiment, entourés d’une forêt de fleurs sombres aux épines empoisonnées, qui sont apparus au cœur de la ville de Tauringue. Il n’est pas dit qu’ils seront les premiers à l’explorer cependant, ni que ce qu’ils y trouveront appartient bien à ce monde. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de figurines Nova Aetas de Ludus Magnus Studio, se déroulant dans une Italie fantastique de la Renaissance.
- Appolonia, la Testa della Scilla (Appolonie, la Tête de la Scylla, 7 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et son histoire faite d’une succession d’apogées et de déclins, aujourd’hui aux mains d’une pègre solidaire avec les plus démunis. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page), 1 page de publicité pour la quadrilogie de la gamme Dragons (en Français uniquement), et la licence OGL (1 page)
Le sommaire de la version anglaise :
- New Knaves of Brancalonia (40 pages)
- New Equipment an New Spells (8 pages)
- Additional Insight (36 pages)
- In Search for Quatrins… Again ! (70 pages)
- The Red Carnival (9 pages)
- Vortiga, Queen of the Seas (5 pages)
- Pesto alla Lungarivese (8 pages)
- The Divine Sow (7 pages)
- Tarantasia, the Serpent’s Lair (5 pages)
- A Criminese Novel (5 pages)
- Crimini, The Most Dangerous Place in the Kingdom (5 pages)
- The Ancient Urn (5 pages)
- Shoddy Swordt and Star-Crossed Sorceries (8 pages)
- Black Rose Rising (6 pages)
- Apollonia, The Scylla’s Head (7 pages)
|
September 2021
|
5e - Brancalonia
|
Acheron Games
|
Macaronicon
première édition
Macaronicon
Macaronicon apporte à la fois de nouveaux profils de Canailles, du background supplémentaire, et 7 nouvelles corvées accompagnées de guides pratiques pour jouer dans différentes villes de la péninsule.
L'ouvrage s'ouvre sur 2 pages de titres, les crédits (1 page), un index (1 page) et une introduction (1 page).
Nuove Canaglie di Brancalonia (Les Nouvelles Canailles de Brancalonia, 40 pages) apporte des nouveaux profils pour Brancalonia. On y retrouve ainsi de nouvelles sous-espèces de Marionettes, 3 nouvelles espèces (le Chat-lupesque, l’Inexistant, et le Raton), une nouvelle Classe (le Marionnettiste), un nouvel archétype pour chacune des 10 classes standard du SRD, et de nouveaux traits de personnalités et historiques.
Nuovo Equipaggiamento e Nuovi Incantesimi (Nouveaux Équipements et Sorts, 8 pages) offre 11 objets répartis entre des armes et armures, et du matériel d’aventurier, 10 nouvelles camelotes magiques, et 8 sorts.
Espansioni e Approfondimenti (Informations Complémentaires, 36 pages) développe l’univers de Brancalonia en apportant détails, inspirations et règles.
- Le chapitre commence avec La Profession des Armes (4 pages) qui se penche sur la réalité de la guerre, ses règles, la question de la mort, et présente 6 groupes de mercenaires célèbres.
- Puis, La Caravane de Mangefeu (4 pages) aborde la question du bois turquoise, son usage, et les divers types de marionnettes.
- La Racaille du Royaume (4 pages) est pour sa part un guide pratique sur les criminel et clans pénombriens. Il apporte de plus les règles du football pénombrien (qui seront utilisée lors du scénario Roman Criminois).
- Turquoise, Féérie et Cocagne (6 pages) est consacré aux fées, lutins, au pays de Cocagne, sa capitale Ecarolf, et les régions étranges de la Grande Féérie.
- À l’opposé, De la Cave à Tripot aux Abysses de l’Acheron (3 pages) explore les cavernes, ruines souterraines, et sectes culinaires impies invocatrices d’alimentaires de polenta. Le chapitre fournit aussi les règles de 6 pièges et dangers des donjouns.
- Monstres Sacrés et Saint Blingbling (5 pages) aborde la religion du Père Ternel, le Loto des Saints du Calendriers, et surtout le statut des clercs, chapelains, prêtres, ordres religieux, et autres faiseurs de miracles. Il se poursuit sur la question des reliques, de leur étude et usages.
- Des Dames, des Chevaliers, des Armes et de l’Amour (2 pages) est un chapitre sur les paladins et ordres de chevalerie. Il y est question d’Amour, de justice, de foi et de l’usage de la force. Cinq ordres de chevaleries y sont aussi décrits, des Chevaliers de l’ordre de l’Hôtel de saint Saveur de Malt, à ceux de l’ordre de la Moule Inconnue.
- Supersitions Culinaires et de l’Art d’Assaisonner les Monstres (7 pages) est un livre de recettes légendaire dont quelques pages éparpillées ont pu survivre aux aléas du temps et à la purge ecclésiastique (principalement due à un moine incontinent). Le chapitre offre ainsi 6 recettes à base de monstres, pouvant êtres changées par des viandes plus traditionnelles (mais n’ayant dès lors plus d’effet surnaturel).
Encora in Cerca di Quattrini (En Quête de Quatrins… Encore ! 70 pages) offre sept nouvelles corvées :
- Il Carnevale Rosso (Le Carnaval Rouge, 9 pages) consiste à profiter des festivités masquées de Vortigue pour usurper l’identité du chef de la Garde et libérer le criminel qui doit être exécuté en public à l’apogée de la fête comme le veut la tradition. Pour des Canailles de niveau 2.
- Vortiga La Regina dei Mari (Vortigue, Reine des Mers, 5 pages) est un guide pratique pour faire jouer dans la Sévérissme que dirige la Dogaresse. La première page présente la ville en question et ses sestieri (quartiers, mais au nombre de 6). Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Pesto alla Lungarivese (Pesto à la Longuerivoise, 8 pages) voit les Canailles (de niveau 2) être engagés pour de rassembler les ingrédients nécessaires à la guérison du fils d’un riche marchand de Longuerive, mordu par un bavilic.
- La Scrofa Divina (La Truie Divine, 7 pages) est une Corvée pour des Canailles de niveau 4. Les personnages y rencontrent, au nord du royaume, un jeune païen idiot, sympathique, mais aussi et surtout perdu, du nom de Bellovesos. Ce dernier est prêt à payer une petite fortune pour une escorte capable de le guider jusqu’à Tarantase et de l’aider à retrouver la belle Nina de ses visions. Une vision qui parle de truie divine, de libérer la belle, et de la couronne de Tarantase.
- Tarantase, il Covo del Biscione (Tarantase, le Repaire du Serpent, 5 pages) est un guide pratique de la riche capitale de la Galaverne, issue selon la légende d’une ancienne cité naine que le dragon Tarantasio se serait approprié avant de l’offrir aux humains alentours… contre une taxe substantielle. La première page présente la ville en question. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- Romanzo Criminese (Roman Criminois, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5 se déroulant en Pénombrie. Elle leur demande d’infiltrer le milieu des match de foot pénombrien pour y découvrir qui est responsable de la mort de plusieurs athlètes à la veille de la rencontre entre l’équipe de Crimini et celle d’Orbin (l’un des match les plus meurtriers de la saison, mais d’habitude c’est pendant les matchs qu’ont lieu les morts, pas avant). Les Canailles devront jouer entre infiltration, entraînement, et prophéties truquées.
- Cremene La Città Cupola (Crimini, l’Endroit le plus dangereux du Royaume, 5 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et l’étiquette propre aux familles du crime de la Coupole qui la dominent. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
- L’Antico Vaso (L’Urne Antique, 5 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 5. Elle voit un richissime Malebranche désireux de faire fructifier ses avoirs terrestres en s’appropriant un ancien artefact draconien perdu dans les Provinces Oubliées. L’intéressé croulant sous les propositions d’aide de diverses compagnies devra sélectionner la meilleure avant de l’envoyer en mission.
- Spade Scandenti e Sventurati Sortilegi (Lames Miteuses et Maudites Malédictions, 8 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Elle voit ces dernières, lors d’un rêve, être engagées de force par un archidémon désirant les faire participer en son nom à un étrange tournoi se déroulant dans une Arène mythique apparaissant dans la Grande Féérie. Une défi de taille, mais qui peut en valoir la peine… si ce n’est pas seulement un rêve. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de plateau coopératif Sword&Sorcery édité par Ares Games.
- L’Ascesa della Rosa Nera (L’Ascension de la Rose Noire (6 pages) est une Corvée pour Canailles de niveau 6. Les personnages sont envoyés explorer d’étranges bâtiment, entourés d’une forêt de fleurs sombres aux épines empoisonnées, qui sont apparus au cœur de la ville de Tauringue. Il n’est pas dit qu’ils seront les premiers à l’explorer cependant, ni que ce qu’ils y trouveront appartient bien à ce monde. Ce scénario a été conçu en cross-over avec le jeu de figurines Nova Aetas de Ludus Magnus Studio, se déroulant dans une Italie fantastique de la Renaissance.
- Appolonia, la Testa della Scilla (Appolonie, la Tête de la Scylla, 7 pages) est un guide pratique de la cité. La première page présente la ville en question et son histoire faite d’une succession d’apogées et de déclins, aujourd’hui aux mains d’une pègre solidaire avec les plus démunis. Puis une double page met en regard un plan de la ville et sa légende à destination des Canailles, suivie d’une autre double page mettant en regard le même plan et sa légende à destination du Condottiere.
L’ouvrage se termine sur un Index (1 page), 1 page de publicité pour la quadrilogie de la gamme Dragons (en Français uniquement), et la licence OGL (1 page)
Le sommaire de la version anglaise :
- New Knaves of Brancalonia (40 pages)
- New Equipment an New Spells (8 pages)
- Additional Insight (36 pages)
- In Search for Quatrins… Again ! (70 pages)
- The Red Carnival (9 pages)
- Vortiga, Queen of the Seas (5 pages)
- Pesto alla Lungarivese (8 pages)
- The Divine Sow (7 pages)
- Tarantasia, the Serpent’s Lair (5 pages)
- A Criminese Novel (5 pages)
- Crimini, The Most Dangerous Place in the Kingdom (5 pages)
- The Ancient Urn (5 pages)
- Shoddy Swordt and Star-Crossed Sorceries (8 pages)
- Black Rose Rising (6 pages)
- Apollonia, The Scylla’s Head (7 pages)
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Macaronicon
première édition limitée
Macaronicon
Cette version limitée du livre de base de Brancalonia ne se différencie de sa version standard que par sa couverture alternative et son signet en tissu rouge, typique des versions Dragon Rouge de la gamme Dragons du même éditeur.
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Macaronicon
première édition, version de luxe
Macaronicon
Cette version limitée du livre de base de Brancalonia ne se différencie de sa version standard que par sa couverture alternative et son signet en tissu, typique des versions Grand Ver de la gamme Dragons du même éditeur.
|
September 2022
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|
Superstitions Culinaires ; de l’Art de Cuisiner un Monstre
première édition
Superstitions Culinaires ; de l’Art de Cuisiner un Monstre
Ce court supplément présente, après la page de titre et de crédits, la recette de la pizza à l'ananas. Cette recette est présentée et décrite de manière « moderne » et peut être réellement cuisinée.
La recette elle-même occupe un peu plus d'une page du supplément, le reste est la présentation de l'origine de la recette dans le monde de Brancalonia. Celle-ci serait de la main de Pélarin Charabia, un cuisinier connu pour ses recettes utilisant des bouts de monstres, et que l'on retrouve dans le chapitre Supersitions Culinaires et de l’Art d’Assaisonner les Monstres (7 pages) du Macaronicon. La recette de la pizza à l’ananas est controversée car, bien que mise à l'index, de nombreuses copies sont en circulation et serait en fait elle-même un monstre. Sa consommation entraîne, au choix du Condottiere, et sur jet de sauvegarde de sagesse raté, soit un effet magique d’accoutumance, soit de dégoût total.
|
May 2023
|
5e - Brancalonia
|
Agate Éditions
|