Tim Campbell
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Lands of Conflict
première édition
Lands of Conflict Cet ouvrage est le guide du continent oriental du monde de Warcraft, où se concentre l’action du wargame vidéoludique. Un supplément ultérieur, Lands of Mystery pour World of Warcraft, décrira les autres continents du monde, plus développés dans le MMORPG éponyme. Après 7 pages de préface, titre, crédits et table des matières, une Introduction présente le contenu et la structure de l’ouvrage. Les pages de garde, une préface et la page de crédits dédient l’ouvrage à Michel Martin Koiter, illustrateur chez Blizzard, prématurément décédé (1984-2004). Tous les chapitres de l’ouvrage sont séparés par de courts récits indépendants de deux pages, au nombre de six, non comptabilisés dans les paginations ci-dessous. Comme nombre d’ouvrages des gammes Warcraft, le texte de l’ouvrage est présenté comme un récit de voyage de Brann Barbe-de-Bronze (Brann Bronzebeard), l’explorateur nain. Chapter one: History & Culture (22 pages) raconte d’abord les grandes ères anciennes du monde de Warcraft, sans se limiter au continent oriental. Plusieurs encadrés donnent des conseils pour jouer des aventures à ces époques, ou exploiter ces époques anciennes à l’époque moderne du jeu. Après une brève bibliographie, suivent quelques articles sur la société : devises et commerce, langues, voyages et colporteurs gobelins. Le chapitre se conclut par une longue chronologie, présentant les événements-clefs entre l’arrivée des Titans (-147.000) et le présent (25). Les trois chapitres suivants sont chacun consacrés à l’un des trois sous-continents orientaux. Chacun de ces chapitres commence par une description globale de la zone ; il est ensuite divisé en articles sur chaque pays, où l’on retrouve d’abord ses caractéristiques générales : capitale, population et répartition ethnique, type de gouvernement, dirigeant, villes principales, langues, religions, ressources et affiliation (horde, alliance ou autre). Après une description générale, des sections sont consacrées aux peuples et cultures, à la géographie, aux lieux principaux, à l’histoire et à des synopsis d’aventures. Des encadrés présentent occasionnellement des PNJ importants avec leurs caractéristiques détaillées, et parfois d’unités pour les combats de masse, selon les règles du Alliance & Horde Compendium.
Chapter Five: Adventures (29 pages) rassemble trois aventures :
Appendix One: Organizations (24 pages) détaille huit organisations importantes du continent oriental. Appendix Two: Miscellaneous Notes (23 pages) décrit six nouveaux dons, de nouveaux équipemlents et objets magiques, quatre classes de prestige et six monstres. L’ouvrage se termine par la licence OGL (2 pages) et un index (2 pages). |
July 2004 | D&D3 - Warcraft | Sword & Sorcery Studios |
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Shadows & Light
première édition
Shadows & Light Cet ouvrage est consacré aux personnages puissants, aux divinités et aux mondes magiques de l’univers de Warcraft. Il contient des adaptations et compléments par rapport aux ouvrages pour D&D3, notamment Epic Level Handbook. Le livre débute par une page de titre, une page de crédits et trois pages de sommaire. Une page d’introduction présente les thèmes abordées dans l’ouvrage, et son plan général. Chaque chapitre est précédé de deux pages de fiction, racontant les aventures de personnages légendaires, et d’une page de titre et d’illustration, non décomptées dans la pagination décrite ci-après. Le chapitre Epic Warcraft consacre 16 pages aux niveaux épiques des classes de personnage. Seules sont traitées les classes spécifiques au contexte de Warcraft : Healer, Runemaster, Scout et Tinker en ce qui concerne les classes de base ; Druid of the Wild, Elven Ranger, Marksman, Necromancer, Paladin Warrior et Priest pour les classes de prestige. Le chapitre se clôt par un catalogue de nouveaux dons de niveau épique. Le chapitre Legends est un catalogue de 32 pages décrivant 17 personnages célèbres issus de différentes époques du monde de Warcraft, ainsi que 4 puissants membres démoniaques de la Légion Ardente (Burning Legion). Le chapitre Eternals traite en 58 pages des divinités du monde de Warcraft, décrivant leur personnalité, leur histoire, leur culte et leurs caractéristiques chiffrées. Après des règles et conseils généraux, sont détaillés successivement 9 Anciens, divinités de la nature adorées principalement par les elfes, 5 Aspects Draconiques, 4 Seigneurs Elémentaires et 6 Titans, démiurges quasi-oubliés sauf des Nains. Chaque catégorie de divinité inclut également des individus corrompus, comme les Anciens Azshara et Xavius, d’origine elfique, mais aujourd’hui divinités des maléfiques Nagas et Satyres ; Deathwing l’Aspect Draconique déchu ; et Sargeras le Titan renégat désormais maître de la Légion Ardente. Le chapitre Cosmology décrit en 5 pages la façon dont l’univers de Warcraft s’inscrit (partiellement) dans la cosmologie classique de D&D3. Il est suivi d’un chapitre de 25 pages, The Planes, consacré à détailler les plans magiques de l’univers de Warcraft :
L’annexe Spells and Magic Items est un catalogue de 13 pages présentant de nouveaux sorts et artefacts. Après une page de mentions légales, la dernière page de l’ouvrage est une publicité annonçant la sortie du MMORPG World of Warcraft. |
October 2004 | D&D3 - Warcraft | Sword & Sorcery Studios |