Brinewall Legacy (The)
première édition
Brinewall Legacy (The)
Il y a des centaines d'années, dans les terres lointaines du Minkai, une puissante cabale d'esprits maléfiques - connus sous le nom d'Oni - commença une guerre secrète contre les cinq familles royales du Minkai. En effet, d’obscures mais néanmoins contraignantes lois divines stipulent que la cabale, ayant pour nom les Cinq Tempêtes, ne peut prendre le contrôle de la région qu’à la seule condition que tous les membres des cinq familles régnantes soient préalablement éliminés. L’une de ces familles a choisi l’exil en franchissant la Couronne du Monde, mais les Oni ont retrouvé, pourchassé, puis exterminé, tous ses membres, à l’exception d’une jeune femme vivant à Pointesable sous un nom d’emprunt et qui ne sait elle-même pas qu’elle est la dernière à pouvoir faire échec au plan des Cinq Tempêtes.
Lors d’une simple mission de routine confiée aux personnages-joueurs (PJ), ceux-ci apprendront par le plus grand des hasard l’identité véritable d’une de leur amie, Ameiko Kaijitsu, propriétaire d’une auberge. Ensemble, ils devront retrouver un objet de famille, le Sceau d’Amatatsu dans la forteresse d’un village anéantie par l’ennemi. Ce sceau représente le droit divin de régner sur le Minkai. Cette aventure est destinée à des personnages de niveau 1. Ils devraient atteindre le niveau 4 à son achèvement. Après une page de titre, une page de crédits, et un sommaire d'une page également, Foreword (2 pages) est un avant-propos du développeur qui évoque la campagne et les futurs scénarios. Puis vient le premier scénario The Brinewall Legacy (46 pages), lequel est divisé en 3 chapitres de longueurs inégales et commence par poser la situation (Background, 2 pages)
- Part One: Fires Over Brinestump (15 pages) commence par une mission de « nettoyage », lors de laquelle les PJ doivent s'aventurer dans le Marais de Souchesalée à la recherche d’une troupe de gobelins semant la panique sur les routes. Ils découvriront l’héritage familial d’Ameiko Kaijitsu qui était caché dans le marais depuis des décennies.
- Part Two: The Legacy’s Lure (1 page) voient les PJ et et leur amie Ameiko Kaijitsu rassembler leurs ressources en vue d’organiser une caravane varisienne et de se rendre dans le Nord, dans la ville en ruines de Brinewall à la recherche du patrimoine perdu d’Ameiko.
- Part Three: Ruins of Brinewall (28 pages) est un donjon dans lequel les PJ doivent affronter les habitants hostiles des ruines du château de Brinewall, commandés par une étrange créature de Tian Xia, pour retrouver l’héritage de la famille Kaijitsu.
NPC Gallery (8 pages) présente les 4 PNJ majeurs de cette aventure, lesquels accompagneront les PJ jusqu’à Brinewall. Chaque personnage est détallé sur 2 pages. Jade Regent Treasures (2 pages) présente notamment 4 trésors uniques, ainsi que des feux d’artifice utilisés comme une arme par les gobelins. Sandpoint Hinterlands (6 pages) esquisse l’arrière-pays de Pointesable, via une carte recensant notamment les principaux dangers. Ecolology of the Oni (6 pages) traite de ces esprits maléfiques très puissants, propres à la mythologie du Minkai. Pathfinder’s Journal : Husks, 1 of 6 (6 pages) est la première partie d’une nouvelle. Bestiary (10 pages) aborde les rencontres que pourra faire la caravane en se rendant à Brinewall. Le chapitre introduit également 6 nouvelles créatures : 3 vermines, 1 créature magique et 2 extérieurs. Campaign Outline : The Path of Destiny (2 pages) fournit les synopsis de tous les épisodes suivants de la campagne. Preview (1 page) évoque le prochain épisode et rappelle la licence OGL. Le livre s’achève par 4 pages de publicité pour les produits de l’éditeur (suppléments de jeu de rôle et romans).
Les deuxième et troisième de couverture abordent 4 créatures jouant un rôle dans l’aventure, sans fournir aucune caractéristique.
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August 2011
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Pathfinder - Golarion
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Paizo
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Forest of Spirits
première édition
Forest of Spirits
Les Personnages-Joueurs (PJ) ont accompli un long périple de plusieurs milliers de kilomètres depuis Pointesable. Ils ont aussi affronté bien des dangers, notamment ceux orchestrés par les Cinq Tempêtes qui cherchent à éliminer le dernier membre des cinq familles régnantes du Minkaï, Amaiko Amatatsu que tout le monde pensait être une simple aubergiste. Dans le dernier épisode, The Hungry Strom, le groupe a franchi la Muraille des Montagnes Célestes et est entré dans le Tian Xia.
Cette aventure est destinée à des personnages de niveau 10. Ils devraient atteindre le niveau 12 à la fin du module. Après une page de titre, une page de crédits, et un sommaire d'une page également, Foreword (2 pages) est un avant-propos du développeur qui relate l’influence que lui a inspiré le cinéma japonais avant de fournir une liste d’inspirations pour l’aventure en court. Puis vient le scénario Forest of Spirits (48 pages), divisé en 3 chapitres de longueur inégale. Il commence par poser le contexte de cette aventure, tout en résumant le volume précédent (Adventure Background & Summary, 2 pages)
- Part One: Ordu-Aganhei (7 pages) voit la caravane des PJ arriver à Ordu-Aganhei, la première ville de Tian Xia après la Couronne du Monde qui se trouve dans la nation de Hongal. Cette partie est essentiellement consacrée au roleplay, puisque les PJ devront impressionner un prince extrêmement affable, mais également aussi fantasque qu’exigeant. Ce chapitre s’achève par une attaque des Cinq Tempêtes qui rappelle au groupe que la menace qui plane sur eux peut s’avérer plus mortelle que les caprices d’un souverain.
- Part Two: The Forest of Spirits (6 page) – Si le Hongal jouxte le Minkaï, les deux nations sont séparées par une immense forêt hantée sur plus de 2000 km. Cette forêt, appelé la Forêt des Esprits, regorge d’esprits défunts bienveillants ou maléfiques, mais elle est aussi peuplée par des kamis, des esprits gardiens qui sont l’antithèse naturelle des onis des Cinq Tempêtes. Ils pourront les conduire jusqu’à leur ancienne forteresse, mais d’anciennes lois divines leur interdisent d’y accéder.
- Part Three: House of Withered Blossoms (33 pages) est un donjon, dans lequel les PJ se retrouvent pris au milieu d'une guerre entre les habitants de la Pagode des Fleurs Fanées alors qu'ils recherchent des indices sur la nature et les faiblesses de leurs ennemis, les Cinq Tempêtes.
NPC Gallery (6 pages) présente 3 PNJ principaux de cette aventure, dont l’un des membres des Cinq Tempêtes. Chaque personnage est détallé sur 2 pages. Jade Regent Treasures (2 pages) présentes les objets magiques uniques qui peuvent être récupérés lors de cette aventure. Ecology of the Kami (6 pages) est le pendant du chapitre sur les Onis, détaillé dans le premier volume de la campagne, The Brinewall Legacy. Il s’agit d’esprits gardiens chargés de maintenir l’équilibre du monde naturel que les Onis s’emploient à menacer. Way of the Ninja (6 pages) aborde 5 clans de cette catégorie professionnelle propre au Tian Xia, que les PJ affronte depuis quasiment le début de la campagne. Pathfinder’s Journal : Husks, 4 of 6 (6 pages) poursuit la nouvelle répartie sur les six tomes du Régent de Jade. Bestiary (12 pages) propose, comme d’habitude, des rencontres aléatoires pour la caravane des PJ, avant de révéler 5 nouvelles créatures, des extérieurs, dont 4 kamis et 1 oni. Preview (1 page) évoque le prochain épisode et fournit la licence OGL. Le livre s’achève par 4 pages de publicité pour les produits de l’éditeur (suppléments de jeu de rôle et romans). Les deuxième et troisième pages de couverture comprennent des textes d’ambiance.
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November 2011
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Pathfinder - Golarion
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Paizo
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Hungry Storm (The)
première édition
Hungry Storm (The)
Après avoir récupéré le katana ancestral des Amatatsu et libéré le guide pouvant leur faire traverser la Couronne du Monde, la caravane des personnages poursuit sa route jusqu’aux montagnes Rimethirst qui délimitent la frontière nord de l’Avistan, un trajet de près de 1900 km. Une fois cette chaîne franchie, il faut encore parcourir près de 5000 km à travers le cercle polaire de Golarion avant d’atteindre Tian Xia. Cette aventure est destinée à des personnages de niveau 7. Ils devraient atteindre le niveau 10 à la fin du module. Après une page de titre, une page de crédits, et un sommaire d'une page également, Foreword (2 pages) est un avant-propos du développeur qui indique que cette aventure s’inspire en grande partie de la mythologie inuite. Puis vient le scénario The Hungry Storm (48 pages), divisé en 3 chapitres de longueur inégale. Il commence par poser le contexte de cette aventure, tout en résumant le volume précédent (Background, 2 pages)
- Part One: To The Word’s End (19 pages) retrace le périple au-delà des montagnes Rimethirst, lors duquel les PJ doivent affronter les nombreux dangers du nord polaire en suivant la piste d'Aganhei à travers la Couronne du Monde. Cette partie est peuplée de rencontres aléatoires et événements en fonction des zones traversées. Ce chapitre comprend également une carte de la région, ainsi que des plans préétablis pour les rencontres aléatoires si les MJ n’utilisent pas de Flip-Mat
- Part Two: The High Ice (16 page) Les PJ doivent sauver un village d'Erutaki des attaques d'un dragon blanc avant de se diriger vers le pôle Nord à la recherche d'étranges ruines à l'origine des Morozkos, des créatures également connus sous le nom de « Tempêtes affamées », qui bloquent la piste d'Aganhei.
- Part Three: A darker Road (11 pages) se déroule alors que la caravane atteint le Mur des Montagnes Célestes, le dernier rempart avant Tian Xia. Bloqué par les blizzards et les avalanches, les PJ doivent s'aventurer dans une ancienne nécropole afin de se frayer un passage secret sous la montagne : la Voie des Esprits. Mais ils devront préalablement vaincre un puissant ennemi qui n’est pas étranger aux événements du second chapitre.
NPC Gallery (8 pages) présente les 4 PNJ principaux de cette aventure, dont le dragon blanc du chapitre 2 et l’adversaire du chapitre 3 décliné sous deux formes. Chaque personnage est détallé sur 2 pages. Jade Regent Treasures (2 pages) présentes des objets magiques uniques que l’on trouve dans cette aventure. Crown of The World (12 pages) fournit un descriptif détaillé de cette région inhospitalière et peu peuplée. Un nouveau plan de la Couronne du Monde est inclus, plus précis que celui reproduit au chapitre 1. Pathfinder’s Journal : Husks, 3 of 6 (6 pages) poursuit la nouvelle entamée dans les tomes précédents. Bestiary (10 pages) aborde les rencontres aléatoires que l’on peut faire dans cette région du monde, avant de présenter 4 nouvelles créatures : 1 mort-vivant, 2 créatures humanoïdes monstrueuses et 1 extérieur. Preview (1 page) évoque le prochain épisode et fournit la licence OGL. Le livre s’achève par 4 pages de publicité pour les produits de l’éditeur (suppléments de jeu de rôle et romans). Les 2ème et 3ème pages de couverture ne contiennent aucun plan, mais aborde 4 créatures jouant un rôle dans l’aventure, sans fournir aucune caractéristique.
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October 2011
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Pathfinder - Golarion
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Paizo
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Night of Frozen Shadows
première édition
Night of Frozen Shadows
Lorsque la famille Amatatsu choisit l’exil en franchissant la Couronne du Monde pour éviter d’être exterminée par la cabale des Cinq Tempêtes, un groupe d’Oni, le chef de la famille dut se résoudre à vendre le katana ancestral pour financer la poursuite de leur voyage vers le Sud, sans s’imaginer que les esprits maléfiques du Minkai ne reculeraient devant rien pour les pourchasser. Dans l’épisode précédent, The Brinewall Legacy, les personnages-joueurs (PJ) ont découvert que leur amie, Ameiko Kaijitsu, était en fait l’unique héritière de la famille Amatatsu et donc le dernier membre en vie des cinq familles régnante du Minkai. Dans cette aventure, la caravane poursuit son périple vers le Nord, en Terres des Rois des Linnorms, plus précisément à Kalsgard, sa capitale commerciale. Cette aventure est destinée à des personnages de niveau 4. Ils devraient atteindre le niveau 7 à la fin du module. Après une page de titre, une page de crédits, et un sommaire d'une page également, Foreword (2 pages) est un avant-propos du développeur qui évoque la campagne et les futurs scénarios. Puis vient le scénario Night of Frozen Shadows (48 pages), lequel est divisé en 3 chapitres de longueur inégale et repose le contexte par rapport au volume précédent (Background, 2 pages)
- Part One: Into The North (8 pages) voit les PJ se rendre à Kalsgard afin de racheter Suishen, le katana légendaire des Amatatsu et trouver un guide pour franchir la Couronne du Monde dans l’autre sens. Ils apprennent que l’arme a été volée et qu’aucun guide affilié n’est disponible, hormis peut-être un guide indépendant, mais introuvable. Leur enquête en ville risque aussi d’attirer l’attention d’une guilde locale d’assassins, surnommée les Ombres Glacées.
- Part Two: A Gathering of Shadows (15 page) aboutit à la fin de l’enquête des PJ : ils ont une piste mais seront confrontés à la fois à des guerriers viking et à des mystérieux ninjas. Se faisant, ils mettront à jour les agissements d’une puissante guilde commerciale qui agit sous couvert des Ombres Glacées, une guilde mise sur pied par les Cinq Tempêtes.
- Part Three: Assault on Ravenscraeg (23 pages) est un donjon dans lequel les PJ, pour récupérer Suishen et sauver le seul homme qui puisse les guider vers Tian Xia, doivent s'aventurer dans la forteresse de Ravenscraeg, où ils doivent vaincre les ninjas des Ombres gelées et leur mystérieux chef.
NPC Gallery (6 pages) présente les 3 PNJ principaux de cette aventure, dont deux adversaires et le fameux guide. Chaque personnage est détallé sur 2 pages. Jade Regent Treasures (2 pages) présentes notamment des objets magiques, dont Suishen. Kalsgard (8 pages) décrit, quartier par quartier, la capitale commerciale des Terres des Rois des Linnorms. Le chapitre comprend également un plan de la ville. Shelyn (6 pages) est dédiée à la déesse au cœur tendre. Pathfinder’s Journal : Husks, 2 of 6 (6 pages) poursuit la nouvelle commencée dans l’épisode précédent. Bestiary (10 pages) aborde les rencontres que pourra faire la caravane lors de son voyage dans les terres du Nord. Le chapitre introduit aussi 4 nouvelles créatures : 1 dragon, 1 humanoïde monstrueux et 2 extérieurs. Preview (1 page) évoque le prochain épisode et fournit la licence OGL. Le livre s’achève par 4 pages de publicité pour les produits de l’éditeur (suppléments de jeu de rôle et romans). Les deuxième et troisième pages de couverture ne contiennent aucun plan, mais aborde 4 créatures jouant un rôle dans l’aventure, sans fournir aucune caractéristique.
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September 2011
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Pathfinder - Golarion
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Paizo
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Régent de Jade (Le)
première édition
Régent de Jade (Le)
Le Régent de Jade est une campagne pour Pathfinder, située dans le monde de Golarion. En débarassant les marais de Pointesable d'une simple menace gobeline, les personnages mettent la main sur une ancienne relique familiale qui les amènera à devoir organiser une caravane pour traverser le monde en passant par la couronne polaire afin de joindre l'exotique continent du Tian-Xia et, enfin, de contrecarrer les complots de puissants démons orientaux visant à placer l'un des leurs sur le trône de jade.
Elle est divisée en 6 épisodes, qui débutent au niveau 1 pour se terminer au niveau 16. La version française compile les 6 tomes de la VO en réorganisant les chapitres de manière à fusionner les 6 scénarios d’un côté et les aides de jeu de l’autre. À noter que les avant-propos des développeurs des versions américaines ont disparu dans la version française.
Après une page de titre et un sommaire d'une page, le livre se divise ainsi :
Les onze aides de jeu sont compilées dans la partie Background (78 pages). Suivent ensuite le récit compilé en une seule partie du Journal des Éclaireurs : Coquilles vides (Empty Shells en VO), 38 pages, la galerie des PNJ rencontrés durant la campagne (48 pages), les trésors et objets magiques inédits (12 pages), et enfin les créatures des différents scénarios, par ordre alphabétique sur 60 pages : Bestiaire.
Le livre se termine par la liste des souscripteurs ayant permis le financement de la campagne (2 pages), et, enfin, la licence OGL (1 page).
Pour les souscripteurs de la campagne, l'ouvrage était accompagné d'un étui et d’aides de jeu (les plans, notamment) tirées à part, voire aussi de 6 ex-libris des couvertures des scénarios pour les premiers souscripteurs.
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March 2019
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Pathfinder - Golarion
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Black Book Editions
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Régent de Jade (Le)
première édition limitée
Régent de Jade (Le)
L'ouvrage limitée à 200 exemplaires est identique à l'édition standard, excepté en ce qui concerne sa couverture en simili-cuir et débossage avec dorures.
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March 2019
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Pathfinder - Golarion
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Black Book Editions
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Tide of Honor
première édition
Tide of Honor
Pour la population du Minkai, voilà 50 ans que l’Empereur Higashiyama a remis le pouvoir aux mains du Régent de Jade peu après avoir été intronisé; Puis il est parti se cacher pour échapper aux tentatives d’assassinat des Cinq Tempêtes. L’empereur n’est jamais réapparu depuis et le régent gouverne le pays d’une main de fer suscitant une agitation de plus en plus grande parmi les différentes classes sociales. Dans ce volume, il reviendra aux personnages des joueurs (PJ) de trouver et d’unifier les dissidents pour renverser le tyran usurpateur.
Cette aventure est destinée à des personnages de niveau 12. Ils devraient atteindre le niveau 13 à la fin du module. Après une page de titre, une page de crédits, et un sommaire d'une page également, Foreword (2 pages) est un avant-propos du développeur qui fait part de sa connaissance personnelle de la culture asiatique en général et chinoise en particulier. Puis vient le scénario Tide of Honor (46 pages), divisé en 5 chapitres de longueur inégale. Il commence par poser le contexte de cette aventure, tout en résumant le volume précédent (Adventure Background & Summary, 1 page).
- Part One: The Ronin and The Bandits (14 pages) se déroule lorsque les PJ parviennent au Minkai après avoir quitté la Forêt des Esprits. Un de leurs contacts les oriente vers un rônin (un samouraï sans seigneur) quelque peu désabusé, mais qui est néanmoins prêt à se ranger de leur côté à condition qu’ils montrent leur bravoure en éliminant un groupe de bandits qui sévit dans la région et qui occupe une ancienne forteresse de samouraïs. Les 3 chapitres suivants peuvent être accomplis dans n’importe quel ordre.
- Part Two: The Shadows of Enganoka (4 pages) – La puissance des divers clans ninjas du Minkai est indéniable. Ils forment non seulement une armée expérimentée d’assassins et de messagers, mais ce sont aussi des informateurs et des espions hors pairs. Les PJ auront pour mission de connaître la position des clans dans la lutte contre le Régent de Jade. Ils pourront peut-être négocier leur alliance, ou tout au moins acheter leur neutralité.
- Part Three: The Pearls of Sakakabe (17 pages) – Les marchands du Minkai représentent également une force incontournable. Pour obtenir leur soutien, les PJ devront sauver une célèbre geisha dont l’âme a été volée par un mage maléfique.
- Part Four: The Honor of Sikutsu Itsuru (6 pages) – Le daimyo qui dirige la province d’Enganoka, dans le Nord-Ouest du Minkai, est un fervent sympathisant du Régent de Jade. S’il venait à disparaître, son jeune frère qui lui succédera est disposé à prêter à allégeance à Ameiko Amatatsu et à lui fournir une armée de samouraïs pour lutter contre le tyran.
- Part Five: The Siege of Seinaru Heikiko (4 pages) – Fort de leurs nouveaux alliés, les PJ retournent dans leur base secrète, mais se retrouvent assiégés par les forces du Régent de Jade.
NPC Gallery (8 pages) présente 4 PNJ principaux qui seront les protagonistes de cette aventure, Chaque personnage est détaillé sur 2 pages. Jade Regent Treasures (2 pages) présente les objets magiques uniques qui peuvent être récupérés lors de cette aventure. Minkai (6 pages) fournit une brève description de cette nation située la plus à l’Est du Tian Xia. Une carte pleine page et une table de rencontre aléatoire accompagnent la présentation de ce chapitre. Irori (6 pages) traite d’un mortel qui est devenu un dieu après avoir atteint la perfection spirituelle, physique et mentale. Pathfinder’s Journal : Husks, 5 of 6 (6 pages) forme l’avant-dernière partie de la nouvelle commencée dans The Brinewall Legacy. Bestiary (12 pages) propose des rencontres aléatoires pour la caravane des PJ lors de leur déplacement dans le Minkai, avant de détailler 5 nouvelles créatures : une aberration, une créature humanoïde, et trois extérieurs. Preview (1 page) évoque le prochain et dernier épisode de la campagne et fournit la licence OGL. Le livre s’achève par 4 pages de publicité pour les produits de l’éditeur (suppléments de jeu de rôle et romans). Les deuxième et troisième pages de couverture comprennent des textes d’ambiance.
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January 2012
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Pathfinder - Golarion
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Paizo
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