Simon Brake
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Création et rédaction
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Fear's Sharp Little Needles
première édition
Fear's Sharp Little Needles Fear's Sharp Little Needles est un recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu se déroulant à l'époque contemporaine, pour la plupart prévus pour des sessions uniques et relativement courtes. Certains de ces scénarios abordent des thématiques ou des sujets délicats et l'ouvrage est de ce fait noté "For Mature Readers". L'ouvrage s'ouvre sur le titre, les informations administratives, les crédits (3 pages), le sommaire (2 pages) et une Introduction (1 page). Par la suite, les scénarios s'ouvrent tous sur une page de titre avec une illustration pleine page et quelques mots-clés indiquant de quoi il va être question dans les pages suivantes. A une exception près (Phlebotomy), les scénarios font 5 ou 6 pages, titre compris. Separation Anxiety (6 pages) envoie les investigateurs sur la trace d'une jeune étudiante en médecine, atteinte d'une affection rare et ayant disparue. Sa trace va les amener à s'intéresser à une ferme dans l'Ohio, à laquelle certains de ses parents pourraient bien être liés. Undertow (5 pages) met en scène un écrivain dont le dernier roman décrit des personnages dont les cauchemars présentent trop de similitudes avec certaines enquêtes que les investigateurs ont pu mener dans le passé pour ne pas attirer leur attention. Sins of My Youth (5 pages) voit l'un des investigateurs harcelé et agressé par un mystérieux individu,au corps présentant certaines déformations étranges, qui semble avoir à lui reprocher quelque chose qu'il a pu faire... ou peut-être ne pas faire. Walter’s Final Wish (5 pages) se déroule dans une maison d’accueil de personnes âgées où les investigateurs sont en visite. Alors même qu'une fameuse série avec des zombies passe sur les écrans de télé, certains des pensionnaires débarquent dans la sale commune avec un corps déjà décharné et un appétit très net pour la chair humaine... Whose Fuel is Men and Stones (6 pages) est un scénario pour un investigateur solitaire. Au cours d'un séjour à Londres, celui-ci est confronté à des phénomènes étranges, possibles préludes à une odyssée bien plus risquée. Pulvis et Umbra Sumus (6 pages) voit un groupe de personnes dans une mauvaise passe financière convoquées pour un héritage providentiel. La visite à la maison de la défunte va cependant avoir des conséquences qui vont s'étendre dans toute la ville. The Great and Terrible Awto (5 pages) commence lorsque les investigateurs assistent à un accrochage par une voiture, l'accident faisant une victime. Celle-ci va se révéler être un inventeur dont les recherches pourraient bien avoir un lien avec cet accident. Spilsbury #9485 (5 pages) prend pour cadre une gare londonienne où les investigateurs se retrouvent, soit sur place assistant à des phénomènes étranges, soit appelés suite à ces phénomènes. On y a en effet trouvé une vieille malle de voyage ensanglantée, qui semble avoir déjà été signalée par le passé, à chaque fois avec des conséquences funestes. Lights Out (6 pages) a pour point de départ la disparition, peut-être la fugue, d'une adolescente, signalée par sa famille. Lorsque les amis de celle-ci disparaissent à leur tour, pour refaire surface en agressant des employés de la bibliothèque de l'université locale, il est clair que cette disparition est plus qu'une simple fugue. Bone Deep (6 pages) met les investigateurs sur l'affaire d'un double meurtre de deux personnes âgées, l'un des cadavres ayant disparu, emmené par les meurtriers. Certaines bizarreries lors de l'autopsie vont cependant amener les investigateurs à s'intéresser aux préparatifs faits par les défunts pour leur avenir. Do Not Call Up That Which You Cannot Put Down (6 pages) se déroule à bord d'un navire où les PJ participent à une campagne de marquage de squales au large de la Nouvelle Angleterre. Lorsqu'un cadavre de requin est retrouvé éventré et qu'un appel de détresse d'un autre navire est capté par la radio, ils vont se retrouver face à quelque chose pour quoi ils auraient besoin d'un plus gros bateau. Hit and Run (5 pages) fait suite à un accident de la route auquel les investigateurs ont été mêlés - comme responsables ou comme témoins - qui a fait une victime pré-adolescente. Lorsque l'autre conducteur impliqué vient leur demander leur aide pour échapper à quelque chose qui le poursuit, que pourront-ils bien faire ? Remaking the Hatteras Reef (5 pages) prend pour décor une petite ville balnéaire abritant également un port de pêche. Lorsqu'un plongeur est attaqué par un poisson d'espèce inconnue, et que les pêcheurs signalent de plus en plus de malformations atteignant la faune sous-marine, l’intérêt des investigateurs va se tourner vers un récif voisin en cours de réfection. The Sores (7 pages) se déroule dans une petite ville galloise mise en quarantaine pour une épidémie ayant pour symptôme des pustules purulentes couvrant le corps des personnes touchées. Lorsqu'une première personne décède des suites de cette mystérieuse maladie, combien de temps reste-t-il aux investigateurs pour espérer ne pas y succomber ? Up Jumped the Reaper (6 pages) amène des investigateurs dans une communauté perdue des Appalaches, visitée récemment par une jeune doctorante en histoire qui s'intéressait aux légendes locales. Se pourrait-il qu'en dépit de ce que peuvent laisser penser les autochtones, certaines de ces légendes n'en soient pas ? Resurrection (5 pages) débute lors des obsèques d'un ami des PJ. Ils peuvent y apercevoir un autre ami, disparu et présumé mort depuis trois ans. Celui-ci semble avoir survécu, mais peut-être pas sans conséquences sur son corps et son esprit. Waiting to be Born (6 pages) tourne autour d'une clinique spécialisée dans les problèmes de fertilité et les fécondations in vitro. Le décès d'un enfant né après une opération menée dans cette clinique va entraîner une enquête qui pourrait bien amener à découvrir plus que les investigateurs ne le souhaiteraient. Unland (4 pages) voit un groupe de personnages arriver à un parc d'attractions abandonné. Une fois à l'intérieur, ils vont se rendre compte que cet endroit n'est pas particulièrement accueillant, et même plutôt sinistre, mais aussi qu'il va leur être très difficile d'en sortir. The Focus Group (6 pages) est chargé par ses commanditaires d'évaluer une nouvelle version d'un jeu sur smartphone pour lequel ils ont déjà donné une évaluation avec un point très négatif, normalement corrigé. Les essais qu'ils vont faire sous la direction des concepteurs vont toutefois donner lieu à des visions qu'ils vont avoir du mal à expliquer. Dissociation (6 pages) met en scène un groupe de passagers d'un avion attaqués par des mains de créatures étranges vaguement insectoïdes. Ils se retrouvent alors dans des corps qui ne sont pas les leurs, dans une situation critique qu'ils vont devoir gérer. Poetry Night (5 pages) se déroule dans un café restaurant, durant la soirée mensuelle dédiée à la poésie, où divers auteurs viennent lire leurs œuvres. Lorsque l'un d'eux déclame un poème qu'il affîrme être de sa main, avant de se suicider, les choses prennent un tour inattendu et le décor autour du café change pour laisser place à une cité à l'architecture particulière au bord d'un lac. The Tormiss CRD, Model Z-17 (5 pages) commence avec la mise en ligne d'une vidéo prise durant une autopsie, quand le praticien découvre dans le corps de la défunte un pacemaker d'un modèle inconnu et doté d'extensions suspectes. La compagnie qui le produit aurait-elle un objectif caché avec ce produit hors-normes ? Ghosts of Ravenscar (6 pages) amène un groupe d'investigateurs à la recherche d'une personne disparue jusqu'aux environs de Ravenscar, un village du nord de l'Angleterre abandonné suite à une tentative manquée d'en faire un lieu de villégiature. Mais les maisons abandonnées sont-elles vraiment aussi vides qu'elles le paraissent ? The Special Menu (6 pages) met un établissement de restauration rapide au centre de l'attention lorsque l'on retrouve deux personnes assassinées par ses employés. Une enquête sérieuse va orienter l'attention des investigateurs vers un autre établissement de la même chaîne, et sur certaines des personnes que l'on peut y croiser. The Winoka Point Research Center (6 pages) est un ancien centre de recherches secret du gouvernement américain selon certaines sources, démenties bien évidemment par celui-ci. Lorsque quelqu'un (au hasard, des investigateurs) s'y intéressent, ils risquent de découvrir que le centre a bien existé, mais aussi quelles recherches y étaient conduites. Phlebotomy (31 pages) est un scénario de plus grande ampleur débutant dans un centre d'analyses médicales. Un patient est appelé pour faire un prélèvement qui se déroule mal : le patient tue l'infirmière, explose et ses restes attaquent les gens qui osent pénétrer dans le cabinet. Les personnes présentes sur place sont interrogées en quarantaine avant d'être relâchées. Certaines d'entre elles (les investigateurs) profitent de certains éléments qu'ils ont pu remarquer sur place pour remonter la piste d'une patiente précédente, vedette de cinéma, mais aussi de quelqu'un qui semblait s'intéresser beaucoup à elle. Les différentes pistes vont les amener à des faits divers datant d'il y a quelques années, à une clinique suspecte et à une affection génétique héréditaire, le tout susceptible de donner l'occasion d'un final assez explosif. Le volume se termine sur un rappel de documents à remettre aux joueurs pour l'ensemble des scénarios (Maps and Handouts, 23 pages) et 5 pages blanches. |
July 2018 | Appel de Cthulhu (L') | Stygian Fox |
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Hudson and Brand
première édition
Hudson and Brand Hudson and Brand, Inquiry Agents of the Obscure est un supplément prévu pour la gamme Cthulhu by Gaslight, permettant de donner une base aux investigateurs de l'époque. Ceux-ci se retrouvent effectivement hériter d'une maison dans Londres, au 33 Golden Square, non loin de Piccadilly Circus. Cette demeure appartenait à deux enquêteurs privés, le capitaine en retraite Albert Henry Hudson et l'ancien journaliste d'investigation Ulysses Victor Brand. Les deux hommes ont disparu au cours d'une de leurs enquêtes et sont donc considérés comme morts. Le bâtiment qu'ils occupaient et habitaient va donc échouer entre les mains de nouveaux occupants qui vont découvrir les dessous de la ville grâce aux dossiers laissés par leurs prédécesseurs. Le livre s'ouvre sur 8 pages faisant se succéder titre, remerciements, crédits et sommaire, puis une Introduction (3 page dont deux présentant un plan de Londres) présente l'ouvrage qui suit. The World of Hudson & Brand (7 pages) propose un survol du monde dans lequel évoluent les Investigateurs, le Londres victorien, en commençant par les questions de classes sociales, et des mœurs de l'époque (racisme, sexisme, homophobie), puis par une chronologie des événements marquants à Londres de 1880 à 1895. La suite est une discussion sur comment aborder une campagne Hudson & Brand et comment amener les investigateurs dans les murs, ainsi que les descriptions de 8 professions que peuvent occuper les PJ, avec les compétences et autres informations correspondantes (acteur, aliéniste, croque-mort, etc.). The Beginning of the Agency (3 pages) relate ensuite comment Hudson et Brand en sont venus à s'intéresser aux phénomènes occultes et à faire équipe. Le premier a été confronté à une horreur indicible lors d'une campagne militaire contre les Ashanti, en Afrique occidentale, tandis que le second, dans ses enquêtes journalistiques s'est trouvé confronté aux sectes criminelles sévissant dans Londres, notamment Tcho-tchos, menant à la mort de ses associés dans les forces de police et l'obligation pour lui de repartir sur une nouvelle carrière. Les trois chapitres suivants retracent alors les différentes enquêtes menées par les deux hommes au cours des années qui suivirent, toutes susceptibles d'avoir des suites durant la présence des investigateurs dans les murs, et apportant des lumières sur les dessous de Londres à cette époque. The Early Years (8 pages) couvre ainsi 9 affaires de début 1881 à fin 1883, puis The Prime Years (10 pages) fait de même avec 8 affaires courant de 1884 à fin 1886, et enfin The Later Years (8 pages), avec 6 affaires de l'hiver 86-87 à l'automne 1888. Golden Square & its Environs (6 pages) décrit alors la demeure des investigateurs, avec des plans et descriptions du rez-de chaussée et de l'étage, puis les ressources proches de celle-ci (forces de l'ordre, magasins, transports...) y compris un club de gentlemen dont leurs prédécesseurs étaient membres. Deux scénarios suivent :
Les trois chapitres qui suivent fournissent des informations pour le Gardien pour peupler la ville et habiller la demeure des investigateurs :
End Papers and Other Ephemera (56 pages) commence par une page récapitulant les annexes qui suivent :
Cet ouvrage existe sous trois formes variantes limitées au souscripteurs du financement participatif qui a permis sa publication. Ces variantes reprennent le contenu à l'identique mais sous une couverture plus sobre (imitation cuir pour la Curator edition). Elles comprennent l'ajout des suppléments Spirits of London et The Thirteen en fin de livre, avant les annexes (ces chapitres ne sont pas disponibles en version papier autrement) :
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December 2017 | Appel de Cthulhu (L') | Stygian Fox |
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Mark of Evil (The)
première édition
Mark of Evil (The) The Mark of Evil est un complément (gratuit sur les sites de vente en ligne) proposé par l'éditeur pour accompagner le recueil de scénarios The Things We Leave Behind. Il regroupe pour chacun des six scénarios l'ensemble des documents à remettre aux joueurs, cartes (en couleurs, contrairement au recueil de scénarios), illustrations et fiches des PNJ. Les PNJ en groupes (policiers, etc.) voient leurs caractéristiques importantes (points de vie, etc.) résumées dans des cadres prévus pour les rencontres adéquates. Les portraits des PNJ sont également réunis avec une mise en page qui permet de les transformer en figurines carton pour ceux qui utilisent des figurines dans leurs parties. Après la couverture, une publicité et le sommaire (4 pages), suivis d'une Introduction & Overview (1 page), viennent les chapitres consacrés à chacun des scénarios individuellement :
Une série d'aides de jeu détachée des scénarios, forme la dernière partie de l'ouvrage (26 pages). Elles peuvent servir pour n'importe quel scénario au gré du Gardien, ou pour certaines fournir un indice pouvant servir de base pour un scénario maison :
Une publicité et la couverture arrière viennent boucler l'ouvrage. |
September 2016 | Appel de Cthulhu (L') | Stygian Fox |
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Things We Leave Behind (The)
première édition
Things We Leave Behind (The) The Things We Leave Behind est un recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu se déroulant à l'époque contemporaine. Ces scénarios sont localisés dans diverses villes ou villages des USA, mais peuvent généralement être déplacés géographiquement. Le livre s'ouvre sur 6 pages regroupant les titres et crédits, le sommaire et une Introduction and Musings On Trigger Warnings d'une page présentant l'ouvrage. Ladybug, Ladybug, Fly Away Home (25 pages) voit les investigateurs impliqués dans la recherche d'une enfant de cinq ans enlevée dans un supermarché, la fille d'un couple de prédicateurs locaux fortement anti-gouvernement. Le kidnappeur, un ancien agent de l'A.T.F. (Bureau of Alcool, Tobacco and Firearms), est revenu dans le magasin après avoir déposé l'enfant dans une voiture qui attendait, avec une arme pour se mettre à tirer jusqu'à être abattu par la police. Retrouver l'enfant revêt un caractère d'urgence, en effet elle est atteinte d'une affection chronique qui risque d’entraîner une obstruction pulmonaire fatale au bout de quelques jours sans son traitement. Cela pourra passer par une recherche sur les motivations exactes du kidnappeur. Dans Forget Me Not (25 pages), les investigateurs sont des membres de l'équipe de tournage d'une émission de télé-"réalité" de chasse aux fantômes. Lorsqu'ils se réveillent amnésiques dans leur van accidenté, il va leur falloir retrouver ce pour quoi ils sont dans cette région, ce qu'ils ont bien pu y tourner et ce qui a bien pu leur arriver. Roots (28 pages) lance les investigateurs, à la demande d'un de leurs amis, à la recherche de sa fille adoptive disparue, fugueuse. Leurs recherches vont les mener jusqu'à une petite ville perdue dans les forêts, où la jeune fille aurait pu venir chercher quelque chose ou quelqu'un. Il semble cependant qu'elle n'y soit pas arrivée. Serait-elle perdue dans les forêts de la région ? Et les habitants de la ville savent-ils des choses à leur sujet ? Hell in Texas (15 pages) se déroule dans une petite ville du Texas où le pasteur a décidé d'ouvrir une Hellhouse, genre d'attraction façon maison hantée de fête foraine pour intégristes religieux, montrant tout ce qui peut vous envoyer en enfer, pour le prochain Halloween. L'une des bénévoles préparant la maison s'est suicidée et les investigateurs vont s'intéresser à cette histoire, pour laquelle l'enquête semble avoir été expédiée un peu sommairement. Il leur faudra naviguer entre la "maison de l'horreur" et les secrets des habitants du lieu pour arriver à trouver le fin mot de l'histoire. Dans The Night Season (22 pages), une vieille affaire de suicide est rouverte par les investigateurs, à la demande des parents ou pour une autre raison. Le jeune défunt avait laissé une étrange note sur laquelle ils pourront se pencher tout en explorant les fréquentations du jeune homme. La petite ville semble cependant avoir sa part de rencontres étranges et inhabituelles pour une localité de sa taille. L'enquête risque par ailleurs d'entraîner les investigateurs fort loin de chez eux. Intimate Encounters (14 pages) voit les investigateurs enquêter sur une série de morts dont les victimes ont été retrouvées dans divers motels, considérablement amaigries après leur disparition. Par ailleurs toutes avaient eu recours à des annonces sur un site de rencontres dans les jours précédant celle-ci. L'ouvrage se termine sur la liste des souscripteurs de la campagne kickstarter qui a permis son édition (1 page) et quatre pages blanches. |
August 2016 | Appel de Cthulhu (L') | Stygian Fox |