Shane Campos
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Illustrations
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Ninja Burger
deuxième édition limitée Ninja Burger Cette No Honor Edition est la réponse à de nombreuses demandes faites par les fans, qui souhaitaient un livre de base au même format que ceux de la première édition. Ce livre est donc un résumé de la deuxième édition avec l'apparence de la première, c'est-à-dire un petit livret demi-format agrafé. Il y a aussi une différence au niveau du système, qui n'inclut pas les règles d'expérience, basées sur les points d'honneur des personnages, d'où le nom de cette édition. "Introduction", 2 pages, présente cette édition du jeu et ce qu'est Ninja Burger, tout en fournissant la table des matières et le matériel nécessaire pour jouer. "Character Creation", 10 pages, fournit toutes les règles nécessaires à la création du personnage : clans, équipement, sortilèges, etc. A noter que les règles d'expérience ne sont donc pas présentes, puisque cette édition conçoit des parties en "one-shot". "PDQ Core Rules", 10 pages, explique comment résoudre une action et un combat en utilisant les règles du système PDQ adaptées à l'ambiance de Ninja Burger. Le chapitre se termine sur une liste d'équipement, une ficher vierge et un exemple de résolution de conflit en jeu. "The Dispatcher", 8 pages, s'attache au rôle joué par le meneur de jeu, qui est aussi la personne restée à la maison mère de Ninja Burger pour aider en direct les ninjas à livrer leur commande : donner la meilleure route à suivre, pirater les systèmes de sécurité à distance, etc. Ce chapitre donne aussi les caractéristiques de quelques ennemis, une table de création de scénario, et une table d'événements aléatoires à infliger aux personnages. "Missions", 6 pages, propose deux livraisons. Dans la première, intitulée "Diet Hard", les personnage doivent livrer un client dans un immeuble contrôlé par un groupe de terroristes. Et dans la seconde, "House on Hamburger Hill", la livraison s'effectue dans une maison hantée. "Crédits", 2 pages, comporte les remerciements des auteurs, des liens vers divers sites web relatifs au jeu, et de courtes descriptions des auteurs comme des sites. "Capitalism" est formé de deux pages de publicité, l'une pour le jeu de cartes adapté de Ninja Burger, l'autre pour la seconde édition du jeu. Les pages 2 et 3 de couverture présentent un menu de Ninja Burger et un lexique pour apprendre à "parler le ninja". |
August 2008 | Ninja Burger | Aetheral Forge |
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Ninja Burger
deuxième édition
Ninja Burger Le système de jeu de Ninja Burger a changé par rapport à la première édition. Pour cette seconde édition, il s'agit du système Prose Descriptive Qualities (PDQ), créé par Atomic Sock Monkey. Après une page résumant les règles, la table des matières et les crédits, le contenu de l'ouvrage se répartit entre sept chapitres.
"Introduction", 8 pages, décrit rapidement les principes de Ninja Burger et propose plusieurs contextes différents pour le jeu, en fonction de leur degré de Violence et de Réalisme, chacun noté -2, 0 ou +2. Ces cinq contextes influent sur les ennemis que les Ninja auront à combattre, si de la magie est présente, si l'action se situe dans le passé, le présent, le futur ou un univers alternatif, etc. "Character Creation", 12 pages, s'ouvre sur les différents métiers dont peuvent faire partie les membres d'une équipe de Ninja Burger. Le livreur, bien sûr, mais aussi le conducteur, le navigateur, le cuisinier etc. Suivent les règles de création du personnage : nom, qualités, etc. Le personnage a automatiquement la qualité "Ninja" à 0, puis il prend 6 niveaux de qualités et une faiblesse à -2. Par exemple une qualité à +4 et une à +2, les qualités devant recevoir des valeurs paires, et une faiblesse à -2. Le personnage possède aussi un clan, tiré aléatoirement, qui lui conférera un tabou, tiré lui aussi aléatoirement. Le chapitre s'achève sur les règles sur l'honneur, celles sur l'expérience et un exemple de création de personnage. "PDQ Core Rules", 16 pages, détaille toutes les utilisations possibles du système des Qualités : pour une action, un combat, en action de groupe, si le personnage a une faiblesse relative à l'action, etc. Un exemple de combat d'une page entre deux Ninja dans une franchise couvre plusieurs des cas présentés dans le chapitre. "The Dispatcher", 20 pages, est le chapitre consacré au Dispatcher, le meneur de Ninja Burger. C'est ici que sont rassemblés à la fois des conseils pour faire partager l'esprit du jeu aux joueurs, concevoir une Livraison, gérer l'honneur des personnages ou la Magie Ninja. "The City By The Bay", 30 pages, détaille la toute première franchise historique de Ninja Burger, située sous le quartier chinois de San Francisco. Histoire et organisation de la franchise, réaction aux tremblements de terre et quartiers locaux, tout est expliqué sur comment Ninja Burger essaie de maîtriser la restauration rapide de la ville depuis son installation. Chaque quartier est présenté avec sa table des clients aléatoires, pour créer une Livraison sur le pouce. "Fill Bill" est un scénario de 8 pages où les personnages vont devoir livrer un certain Bill, client légendaire : aucun Ninja n'est jamais revenu vivant d'une livraison pour Bill. "Appendices", 17 pages, contient une liste de films pour l'inspiration, un petit dictionnaire "anglais-Ninja", un pliage pour faire un shuriken en papier, le menu de Ninja Burger, le formulaire de candidature pour travailler chez Ninja Burger, et quatre Livraisons rapides, décrites chacune sur deux pages. Enfin, l'ouvrage se termine sur un index et trois pages de publicité pour Atomic Sock Monkey, le jeu de cartes Ninja Burger de Steve Jackson Games et le Honorable Employee Handbook. |
March 2006 | Ninja Burger | Aetheral Forge |