Sean Parrack
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Illustrations
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Green Place To Die (A)
première édition
Green Place To Die (A) Ce scénario est destiné à des personnages de niveau 1-3. Idéalement, les personnages seront de niveau 1-2 et les diverses rencontres dans le marais leur permettront de passer au niveau 3 avant la partie principale du scénario. Selon l'importance accordée aux rencontres dans les marais, le scénario pourra se jouer en 1,2 ou 3 séances.
Engagés par le duc Rassos pour aller chercher le trésor du mage Us'tek vaincu il y a bien longtemps par un des ancêtres du duc, les héros s'engagent dans le marais de Baghdair, pourvus d'informations sommaires.
Au fur et à mesure de leur progression dans le marais, les héros sont confrontés, curieusement, à différentes races de monstres qui ne devraient pas cohabiter dans le même marais : hommes lézards, kuo-toas, gobelins. Il s'avère que le trésor du mage a déjà été découvert par un homme-lézard charismatique qui s'en sert pour rallier les différentes races humanoïdes en une grande armée qui déferlera bientôt sur les humains. Heureusement, les héros, progressant dans les différents niveaux de la tour, finiront par déjouer la conspiration, probablement en massacrant les meneurs qui ont eux mêmes des niveaux d'aventurier. |
January 2001 | d20 System | Guildhouse Games |