Ryan A. Span
Les jeux de rôle et moi, ça date d'il y a quelque temps. Pas si longtemps, mais pas si récent non plus.
Tout a commencé quand je me suis mis à Magic : the Gathering. C'était il y a très longtemps, quand j'étais encore jeune et influençable. Je suis allé à un lieu de réunion hebdomadaire où j'ai eu mon premier contact avec l'étrange et mystérieux Advanced Dungeons & Dragons 2ème édition. Tout ça m'a semblé très intéressant à l'époque, et de là les choses ont fait un peu boule de neige.
J'ai eu mon premier travail dans l'industrie du jeu grâce à un forum d'auteurs que je fréquentais. C'était pour un jeu de plateau, Chaostle, de Chivalry Consulting. J'ai été le postulant sélectionné. Alors j'ai rendu ma copie au bout de quelques jours, en croyant à peine que des gens étaient payés pour faire ce truc. Tenir en main mon tout premier chèque de paiement fut un moment magique. Quand il n'y eut plus de travail, je retournai en chercher. C'est alors que j'ai été remarqué par BBrack.
Les mois suivants j'ai écrit beaucoup de choses pour "Promised Sands". Cela m'a tenu occupé jusque janvier 2003 environ. Et puis, au-delà de "Promised Sands" qui arrivait aux rotatives, ma carrière se calma un moment. Je cherchais du travail, mais je ne voyais rien venir. Après six mois environ, j'ai obtenu en fin de compte un nouveau contrat avec Eilfin Publishing, pour écrire une histoire pour leur magazine électronique Undiscovered Q&A. Ça a passé bien trop vite.
Et maintenant (février 2004), me voici. Toujours sans travail. Toujours fauché. ;)
Où je vis, les parties de jeu de rôle sur table sont une rareté. Je dois passer entièrement par IRC (tchat internet), où - c'est la règle - tout prend trois fois plus de temps que dans la vie réelle. Alors, comme meneur est mon rôle préféré dans le jeu de rôle, j'ai inventé le système le plus rapide auquel je pouvais penser pour mes parties en tchat. ARC était né. C'est maintenant le seul système dont je me sers ; je l'utilise avec succès depuis plusieurs mois, et il a tenu sous une pression considérable. J'en suis vraiment très fier !
Les règles d'ARC sont gratuites pour une utilisation non commerciale, disponibles sur mon site.
En dehors des jeux de rôle, j'écris beaucoup de fiction. Je perds déjà bien trop de temps à lire et à faire des jeux. Egalement, je me suis mis à l'escrime - un sport magnifique. C'est la seule manière de me faire bouger. ;)
En ce moment (février 2004) je travaille seulement à ma fiction, jusqu'au jour où du travail plus rémunéré se pointera. Peut-être que j'arriverai à vendre une histoire un de ces jours. Hé, l'espoir fait vivre !
Tout a commencé quand je me suis mis à Magic : the Gathering. C'était il y a très longtemps, quand j'étais encore jeune et influençable. Je suis allé à un lieu de réunion hebdomadaire où j'ai eu mon premier contact avec l'étrange et mystérieux Advanced Dungeons & Dragons 2ème édition. Tout ça m'a semblé très intéressant à l'époque, et de là les choses ont fait un peu boule de neige.
J'ai eu mon premier travail dans l'industrie du jeu grâce à un forum d'auteurs que je fréquentais. C'était pour un jeu de plateau, Chaostle, de Chivalry Consulting. J'ai été le postulant sélectionné. Alors j'ai rendu ma copie au bout de quelques jours, en croyant à peine que des gens étaient payés pour faire ce truc. Tenir en main mon tout premier chèque de paiement fut un moment magique. Quand il n'y eut plus de travail, je retournai en chercher. C'est alors que j'ai été remarqué par BBrack.
Les mois suivants j'ai écrit beaucoup de choses pour "Promised Sands". Cela m'a tenu occupé jusque janvier 2003 environ. Et puis, au-delà de "Promised Sands" qui arrivait aux rotatives, ma carrière se calma un moment. Je cherchais du travail, mais je ne voyais rien venir. Après six mois environ, j'ai obtenu en fin de compte un nouveau contrat avec Eilfin Publishing, pour écrire une histoire pour leur magazine électronique Undiscovered Q&A. Ça a passé bien trop vite.
Et maintenant (février 2004), me voici. Toujours sans travail. Toujours fauché. ;)
Où je vis, les parties de jeu de rôle sur table sont une rareté. Je dois passer entièrement par IRC (tchat internet), où - c'est la règle - tout prend trois fois plus de temps que dans la vie réelle. Alors, comme meneur est mon rôle préféré dans le jeu de rôle, j'ai inventé le système le plus rapide auquel je pouvais penser pour mes parties en tchat. ARC était né. C'est maintenant le seul système dont je me sers ; je l'utilise avec succès depuis plusieurs mois, et il a tenu sous une pression considérable. J'en suis vraiment très fier !
Les règles d'ARC sont gratuites pour une utilisation non commerciale, disponibles sur mon site.
En dehors des jeux de rôle, j'écris beaucoup de fiction. Je perds déjà bien trop de temps à lire et à faire des jeux. Egalement, je me suis mis à l'escrime - un sport magnifique. C'est la seule manière de me faire bouger. ;)
En ce moment (février 2004) je travaille seulement à ma fiction, jusqu'au jour où du travail plus rémunéré se pointera. Peut-être que j'arriverai à vendre une histoire un de ces jours. Hé, l'espoir fait vivre !