Robin Colot
J’ai découvert le jeu de rôles à l’âge de 10 ans. J’ai directement commencé comme maître du jeu avec mon frère et quelques amis. J’ai toujours joué, que ce soit aux jeux de société, wargames et jeux de rôles. Il y a peu je me suis également mis au grandeur nature. Après de nombreuses années, je me suis dit qu’il était temps de sortir mon propre jeu.
Je suis chimiste de formation et je travaille dans le domaine de la nanotechnologie et de la biotechnologie. Je ne vis donc pas du jeu, mais j’espère un jour vivre de l’édition. À cette occasion, j’ai ouvert ma propre maison d’édition où La Dernière Apocalypse est le premier projet. De nombreux autres projets sont en préparation en collaboration avec d’autres auteurs, comme un roman de space opéra et un jeu de société fantastique sur l’Egypte. Je ne compte plus le nombre de joueurs avec qui j’ai ou que j’ai fait jouer.
En ce moment (février 2022), toujours avec d’autres auteurs comme par exemple Syltharius d’Elestria, nous montons un collectif : L’apéro des auteurs. Ce collectif rassemble les auteurs de demain où nous échangeons notre vision du jeu de rôles, nos méthodes pour entrer dans le domaine et de nombreux tests.
Pour l’instant, le projet dont je suis le plus fier, en collaboration avec mon frère qui en est l’illustrateur, est La Dernière Apocalypse. Un financement participatif voit le jour, le 26 février 2022.
À tous : "Il vaut mieux dormir une fois mort pour mieux profiter de la vie."
Pour en savoir plus, une interview : https://www.themetalart.eu/le-magazine - metal’art13 Culture pages 13 et 14
Création et rédaction
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Livre d'Initiation
première édition
Livre d'Initiation Ce Livret d'Initiation présente rapidement le contexte et les différentes coalitions qui se confrontent dans cette Terre d'Apocalypse alternative. Après plusieurs invasions de vampires, de zombies, d'anges et de démons qui prennent la Terre pour jeu de guerre, il ne reste plus que 1% des espèces vivantes de la Terre, qui se battent pour survivre. Après la page des crédits, l'auteur propose une présentation de l'univers et de ses organisations sur 2 pages. Suit 1 page d'introduction aux règles puis 3 pages de description des 32 compétences disponibles en jeu, avant d'aborder les règles de combat sur 3 pages. Deux des pages sur les combats proposent des tables d'actions possibles. La page suivante est consacrée à la définition des réussites et échecs critiques avant de présenter en 2 pages les armes et armures. Les pertes de points de vie et de points mentaux sont ensuite présentées chacune sur 1 page, avec en particulier les effets des pertes critiques. La dernière page de cette partie sur les règles est consacrée aux points de fatigue et leurs effets. 1 page de titre introduit le scénario, amenant les PJ à explorer l'ancienne Chicago, dont le synopsis est présenté sur 1 page avant les Alliés et les Ennemis (un catalogue des oppositions et PNJ avec leurs statistiques) sur 10 pages agrémentées de plusieurs illustrations couleur. Les 4 pages suivantes présentent une carte de Chicago et une description rapide de chacune des zones ainsi que les rencontres possibles et des conseils au MJ. Suppléments et Petit Changements (2 pages) propose une variation du scénario avec l'intervention d'Anges, puis suivent les pré-tirés sur 11 pages. L'ouvrage se conclut sur 2 illustrations pleine page. |
July 2021 | Dernière Apocalypse (La) | Leviathan Editions |