Rich Kaalaas
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Scent of the Beast (The)
première édition
Scent of the Beast (The) La piste de la bête est un scénario complet, abondamment illustré comme tous les ouvrages de la gamme. Il est présenté comme un scénario destiné à introduire les joueurs dans l'univers de Sindar et les personnages dans les intrigues politiques des sept royaumes. L'objectif des auteurs est de présenter précisément toutes les informations dont aurait besoin un maître de jeu débutant pour diriger cette aventure. Chaque élément de règle ou de contexte présenté est accompagné d'une référence vers le livre de règles. De plus, toutes les statistiques et toutes les informations nécessaires au maître sont reproduites à l'emplacement où elles sont nécessaires. Enfin, ce scénario se présente comme la suite du scénario "le festival magique" présent dans le Talislanta Guidebook, le livre de règles de la troisième édition.
Après un premier chapitre introductif a l'intention du maître de jeu, le livre décrit les trois grandes parties du scénario en question, c'est à dire les événements qui se déroulent durant le voyage des personnages, ceux qui peuvent se dérouler durant le séjour des joueurs à Tordan, et enfin les événements qui devraient normalement accompagner la résolution finale de l'énigme. Une grande liberté est cependant laissée aux personnages et au maître de jeu, un grand nombre des événements n'étant que des rencontres possibles. L'ouvrage se termine sur un appendice qui détaille quelques éléments présentés dans le scénario, présente de nouveaux archétypes et quatre pages de description générale de Talislanta à destination des joueurs. |
January 1992 | Talislanta | Wizards of the Coast |
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Talislanta Guidebook
troisième édition
Talislanta Guidebook Ce livre est divisé en 9 chapitres, avec pour objectif de regrouper de manière accessible les différentes informations nécessaires au maître de jeu.
La première partie est destinée à décrire l'ensemble du continent de Talislanta, en commençant par un historique détaillé des événements écoulés depuis le grand désastre, puis par une description de chacune des 9 grandes régions du continent. Pour ceux-ci, chaque état ou lieu notable est détaillé par un ou plusieurs paragraphes. Cette description est suivie d'un guide du voyageur et d'un guide cosmologique du monde. Les chapitres suivants définissent successivement les éléments permettant de faire évoluer des personnages dans le monde de Talislanta. Après un court chapitre de règles (test de compétence, combat, magie, évolution du personnage), on trouve une description des 118 (!) archétypes disponibles. Chaque archétype est décrit techniquement, mais aussi par deux paragraphes pour expliquer son origine et le jeu qui doit être associé au personnage. Ensuite vient une description des compétences et des listes de sorts disponibles. Enfin, ces chapitres techniques s'achèvent sur un inventaire complet des éléments d'équipement disponibles. La majorité des archétypes sont utilisateurs de magie, a des niveaux variables. Cependant, les mages "purs" sont relativement rares. Les nombreux types de magie disponibles (23 listes !) donnent cependant des styles très différents aux personnages selon leur choix magique. La dernière partie, plus spécifiquement destinée aux maîtres de jeu, décrit tout d'abord les éléments nécessaire à ce dernier pour diriger une campagne. Outre des conseils sur les scénarios, des informations sur les voyages, le calendrier et les métiers disponibles, on trouve une description détaillée de la ville de Cymrill. En 17 pages chaque quartier de la ville est décrit, accompagné d'une description des PNJ notables et des lieux importants. Enfin un bestiaire et un scénario d'initiation très détaillé (le festival magique, 22 pages) ainsi qu'un glossaire et un index complètent ce livre. Ce livre est organisé pour faire la synthèse de l'ensemble des éléments nécessaires pour mettre en œuvre une campagne complète. Si le système de règles n'est pas fondamentalement modifié, le système de magie est, lui, entièrement refondu par rapport aux précédentes éditions. Cette modification est inscrite dans l'historique du jeu, ce qui permet de poursuivre des campagnes commencées avec le précédent système. |
January 1992 | Talislanta | Wizards of the Coast |