Peter Leitch
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Bestiary
première édition Bestiary L'ouvrage commence sur 2 pages de remarques générales sur le bestiaire hârnique, avant de fournir les articles suivants, rassemblés :
Les feuilles sont sensées aller dans un classeur unique. La couverture en carton peut être découpée pour illustrer le classeur et le signet est à utiliser sur la tranche du classeur pour le rendre identifiable et identique aux autres classeurs de la gamme. Il existe d'autres articles de cette sous-gamme, à insérer dans le bestiaire quand on les possède. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Dragons
première édition Dragons Cet article pour le bestiaire se consacre aux légendaires dragons de Hârn. La première page présente quelques généralités. La seconde page présente l'histoire des dragons et la légende de leur génèse dans le Libram du Panthéon, la "bible" harnique. La troisième page présente des généralités sur leur biologie, et des détails sur leur sang, son utilisation et, évidemment, son commerce. Les deux pages suivantes se consacrent à l'écologie des dragons avant de fournir des tableaux de caractéristiques en fonction de l'âge. Suivent deux pages présentant les talents et capacités de ces êtres extrêmement rares : magie, souffle, vol, etc. Suivent deux pages décrivant les dragons connus (décrits par des récits et légendes comme encore en vie). Enfin, une page illustre une échelle de taille des dragons en fonction de leur âge, par rapport aux humains. La suite de l'article est dédiée aux dragons mineurs. Il démarre par quelques considérations générales avant de fournir les articles sur l'amphitère, le basilisk, le lindworm, le drake et la vouivre. Les deux derniers sont décris en deux pages, les autres en une seule. Chaque présentation évoque des généralités sur la biologie et l'écologie de la créature et fournit un cartouche résumant ses caractéristiques. |
January 2012 | Hârn | Columbia Games |
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Horses
première édition Horses Cet article du bestiaire est consacré aux races équidées de Hârn, à l'exception du centaure (présenté dans l'article Chimerae). Les 2 premières pages présentent des généralités sur les chevaux, les variations d'élevage selon les régions de l'île et un glossaire du vocabulaire spécialisé. Les 8 pages suivantes sont consacrées chacune à une espèce, avec sa description et un cartouche dédié aux caractéristiques. Il s'agit du Chelni (un poney), du Hodiri, du Khanset, du Lankum, du Hacherdad, du Reksyni, de l'âne et de la licorne. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Ivashu
première édition Ivashu Ivashu reprend à l'identique et complète les informations contenues dans l'article du même nom proposé dans HârnMaster 3, qu'il remplace complètement. Enfants du dieu Ilvir, créés de la boue qui tapisse le fond du gouffre de l'Araka-Kalai, les Ivashus sont des "monstres" ayant toutes les formes possibles. Certains types sont toutefois plus fréquents et cet article en décrit quelques-uns. Il commence par une présentation générale des descendants d'Ilvir et de l'Araka Kalai, faille puante où résiderait le dieu Ilvir. Les 13 pages suivantes décrivent treize espèces courantes d'Ivashu, à raison d'une par page : description, particularités et un cartouche contenant les caractéristiques. |
January 2002 | Hârn | Columbia Games |
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Potions
première édition
Potions La potion "magique" hârnique est une préparation vendue par la Guilde des Apothicaires sur les marchés. Certaines auraient des effets magiques mais la plupart sont des remèdes dont le prix varie selon la certitude de l'efficacité, la qualité de la préparation et la rareté des ingrédients. Leur effet n'est pas instantané (il faut que la préparation soit absorbée par l'organisme) et elles sont rarement un plaisir à boire, avec une odeur ou un goût repoussants. Les quatre premières pages du document évoquent le marché des potions, leur prix et le monopole de la Guilde des Apothicaires. Sont aussi abordés : comment s'en procurer (légalement ou non), des règles sur leur préparation, une table d'effets secondaires, ainsi que des considérations générales sur la manière dont sont présentées les 32 potions qui suivent. Les 32 pages suivantes sont consacrées à des préparations spécifiques, à raison d'une par page. Elles sont toutes présentées sur le même modèle : nom, illustration, disponibilité, prétentions, préparation, stockage, dosage, prix et effets mécaniques, avec un éventuel antidote. Les potions varient, du psychotrope permettant de parler aux esprits au poison violent, en passant par le baume pour les brûlures. |
January 2008 | Hârn | Columbia Games |