Norson Botrel
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Arkanun
troisième édition
Arkanun Cette troisième édition reprend dans leur intégralité deux livres précédemment édités : Guia dos Jogadores (Guide des Joueurs) et Guia da Europa Medieval (Guide de l'Europe Médiévale). A l'intérieur du présent ouvrage, le texte du premier occupe 128 pages, numérotées avec des chiffres arabes, et le second 96 pages, numérotées en chiffres romains.
Arkanun commence par le texte du Guide des Joueurs. Après les crédits et remerciements, une introduction de l'auteur replace le cadre du jeu : au niveau réel (historique du jeu) et au niveau du thème abordé (horreur gothique). Viennent ensuite la table des matières, une nouvelle d'introduction - texte de 3 pages écrit par un historien, et la définition de termes et expressions communs. Une histoire du monde - sur Terre mais pas seulement - est ensuite relatée, sur 5 pages. Le chapitre d'après décrit le processus de création de personnage, humain uniquement, sur 6 pages. Il est suivi par la description des huit attributs, avec une table de quelques valeurs correspondantes. Puis 41 "kits" sont proposés, sur 24 pages. Chaque kit correspond à une sorte de métier, avec une description sommaire et les gains et coûts en termes de particularités et talents. Seize de ces "kits" correspondent à des professions non magiques, un à la religion, et les autres à la magie. |
November 2000 | Arkanun/Trevas | Daemon Editora |
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Demônios - A Divina Comédia
première édition
Demônios - A Divina Comédia Le sous-titre "La Divine Comédie" fait référence à l'oeuvre de Dante Alighieri, auquel le supplément se veut le plus fidèle possible. En effet, le livre est avant tout une description de l'Enfer (Inferno) et de ses habitants, que l'on propose de jouer à différentes époques possibles. Cela ne se limite pas qu'aux démons, d'autant que ce terme désigne des êtres très différents, aux origines bien diverses. En raison de cette diversité, il est plusieurs fois fait référence à d'autres ouvrages de la gamme pour avoir plus de détails.
Les pages du livre sont présentées sur deux colonnes, et les illustrations occupent le plus souvent la colonne de droite de la page de droite (impaire). L'ouvrage, après crédits, avertissement et table des matières, s'ouvre sur une introduction de Marcelo Del Debbio, puis une nouvelle d'une page et demie. Suivent deux pages de définition de termes de JdR ou ésotériques souvent utilisés dans le livre. Les deux chapitres suivants décrivent l'Enfer (Inferno) sans aucune référence au jeu. S'ils prennent pour base des textes bibliques ou d'autres qui leur sont liés, comme l'oeuvre de Dante, de nombreuses autres sources s'y mélangent. Comme pour l'ensemble de l'ouvrage, on trouvera des références à de nombreuses religions ou mythologies, plus ou moins détaillées, depuis l'Antiquité (Babylone, Egypte, Grèce...) et sur différents continents (Amérique, Afrique, Asie...). Le premier chapitre, "Inferno; Manual do Proprietário" (14 pages), est la description géographique et "politique" des neuf Cercles de l'Enfer, d'après "La Divine Comédie" de Dante. Description datée de la fin du XXe siècle, car l'Enfer évolue vite, comme l'apparition du Reich sur le Septième Cercle l'a bien montré. Sont donc décrites différentes zones et bâtisses, avec leurs occupants et dirigeants, plus les voies de passage et principaux gardiens. L'histoire de l'Enfer (A História do Inferno, 12 pages) est ensuite contée au lecteur. Elle commence à la révolte de Lucifer et d'une partie des anges, mais ce n'est vraiment qu'à partir de l'antiquité gréco-romaine que les âmes des habitants de la Terre ont commencé à l'occuper. Ce mouvement s'est beaucoup accéléré au XXe siècle avec les guerres et conflits multiples et l'évolution des moeurs. La partie plus technique commence avec la création de personnage (Criação de Personagem, 6 pages). Le processus est détaillé, exemple à l'appui. Il varie selon l'époque jouée et l'âge des démons, ce qui a des conséquences sur l'expérience initiale des personnages et donc le type de campagne. Les différentes castes auxquelles les personnages peuvent appartenir sont détaillées dans les pages suivantes (1-4 pages pour chaque) : - Anjos Caídos, les anges déchus du Paradis - Death Knights, l'élite guerrière de l'Enfer - Daemons, des mages et grands guerriers originaires d'Arkanun - Hellspawns, mortels remarqués pour la force de leurs sentiments - Succubu e Incubi, hybrides humains/démons et maîtres du plaisir - Espectros, esprits vagabonds capables de changer d'hôte - Hordas, bêtes diablotins destructeurs mais toujours en groupes Les chapitres suivants sont des rappels et adaptations des règles de jeu pour la création du personnage : attributs de base (Atributos Básicos, 2 pages), talents (Perícias, 2 pages), particularités (Aprimoramentos, 4 pages), pouvoirs démoniaques (Poderes Demoníacos, 8 pages), faiblesses (Fraquezas, 1 page). Pouvoirs et faiblesses varient selon les castes et individus, d'après une liste d'une page. Plusieurs chapitres sont ensuite fournis pour étoffer certains personnages : - description d'objets magiques (Objetos Mágicos, 4 pages) - liste de nouveaux sorts et effets magiques (Efeitos Mágicos, 2 pages) - liste des principaux chefs des légions infernales (Legiões, 2 pages) - création de démons familiers pour magiciens (Familiares, 2 pages) L'utilisation du supplément est illustrée par la création/adaptation d'une ville réelle au cadre de Demônios. C'est ici la grande ville belge d'Anvers (Antuérpia, 4 pages) qui est choisie, avec son histoire revisitée à la mode des anges et démons, et leurs principaux représentants. Cette ville sert de cadre au scénario d'introduction, "O Clube Legerdemans" (6 pages) : des meurtres mystérieux attirent l'attention sur la ville et menacent le statu quo entre anges et démons, tandis qu'en Enfer, un vieux démon emprisonné vient de disparaître. L'aventure est adaptée à différents personnages, démons mais aussi anges ou humains (mages, Templiers...), et la fin n'est pas fixée. Quatre personnages (démons) prétirés sont ensuite fournis (2 pages). Suivent plusieurs annexes, d'abord liées au cadre de l'Enfer : - liste de démons remarquables (Demônios Notáveis, 11 pages) - carte de l'Enfer dans la Roue des Mondes (1 page) - plan de l'Enfer (2 pages), d'après description du début de l'ouvrage Puis viennent les annexes plus ludiques (techniques) : |
January 1998 | Arkanun/Trevas | Daemon Editora |