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Plans et cartes
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Alsace Mythique (L')
première édition
Alsace Mythique (L') L’Alsace mythique propose un supplément inédit de création française pour Vaesen. Il permet de découvrir les terres alsaciennes du XIXe siècle, une région chargée d’histoire et en pleine révolution culturelle et industrielle. Les êtres humains tentent d’y redéfinir leur identité, au risque d’y perdre leurs liens avec la nature et le surnaturel. Et alors que les ardmännele, créatures mythiques alsaciennes, font tout pour préserver leur région, une société secrète reprend vie : le Cénacle. L’intérieur de couverture propose la carte de l’Alsace mythique qui se prolonge pour former une double page. L’ouvrage s’ouvre ensuite sur une page avec un symbole, une page de titre illustrée identique à la première de couverture, une nouvelle page avec symbole, le titre, les crédits et les mentions légales (1 page), la table des matières (1 page) et une Introduction (3 pages) présentant l’Alsace mythique et explique comment utiliser le supplément. Histoire de l’Alsace (22 pages) reprend, les différents événements des origines au XIXe siècle de la région avec un encadré sur les principales dates. Puis, c’est le XIXe siècle qui est directement décortiqué, avec l’industrialisation précoce de l’Alsace et ses conséquences, avant de se poursuivre sur la religion et le surnaturel, dont les fêtes locales et les traditions. Un encart donne des précisions sur le phénomène de la disparition des fées. D’autres thématiques sont aussi détaillées, telles la culture, les classes sociales et la condition féminine. Itinéraires et détours (28 pages) commence par la géographie et les spécificités naturelles alsaciennes. Puis ce sont les départements du Bas-Rhin et le Haut-Rhin qui sont décrits, avec leurs principales cités : respectivement Haguenau, Strasbourg… puis Colmar ou encore Mulhouse...Différents encarts apportent des anecdotes et des détails sur certains lieux. Le Cénacle (32 pages) est une organisation secrète qui s’intéresse aux êtres surnaturels alsaciens. On y découvre ainsi son histoire et les grands moments qui l’on fondé, mais aussi quelques ordres célèbres, et ce qu’il est au XIXe siècle : son blason, son quotidien… mais aussi comment interpréter un de ses membres puisque les personnages-joueurs en feront partie. C’est ainsi que le chapitre propose une table d’historique spécifique pour la création de personnages.Puis, ce sont quatre nouveaux archétypes qui sont proposés, sur le même modèle de présentation que ceux du livre de base : apothicaire, bûcheron, colporteur et entrepreneur, accompagnés de nouveaux talents généraux détaillés. Et, c’est au tour du quartier général du Cénacle d’être abordé avec ses spécificités. En effet, le supplément propose une carte du quartier général sur lequel les dépendances sont représentées par une illustration pour ensuite être collées sur un plan imprimés (le plan et les dépendances illustrées sont, pour information, disponibles en téléchargement gratuit). Règles du supplément (20 pages) est un chapitre spécifique au contexte du supplément Alsace mythique et développe des règles adaptées en trois parties. Plateau d’influence (9 pages) sert à suivre les choix du groupe de joueurs qui vont soit tendre vers l’industrialisation soit vers la nature et ainsi, modifier le destin de l’Alsace, à l’aide d’un support à imprimer et ressemblant à une règle graduée. Reliques d’Alsace (4 pages) propose des objets de valeur liée à l’histoire de la France et de l’Alsace telles le filet d’or, la massue d’Hercule ou encore la serre de griffon. Le chasseur de nuit (6 pages) est uen créature qui pourraient s’affirmer comme un adversaire redoutable si les personnages finissent par attirer son attention au fil de la résolution de leurs mystères. Les ardmännele (50 pages) sont comme les vaesen alsaciens et ce chapitre commence par définir les relations entre ces derniers et les humains, avec entre autres leur répartition géographique ou encore la description de leur magie et des tours qu’ils peuvent accomplir, dont un encart détaillant ces tours en termes de règles. Puis, sur le même modèle de présentation que les vaesen du livre de base, ce sont quize ardmännele (sur 41 pages) qui sont détaillés : l’alf, le chien noir, la dame blanche, le dragon, le folgegeister, le doggele, Frau Bechta, le géant, le kobold, l’hoftgutwibla, le dreibeinig hàs, le lutin, le nain et l’ondine. La Sororité (20 pages) est une communauté de femmes qui sont initiées à la sorcellerie et qui veulent préserver leur indépendance. Le Cénacle pourra ainsi avoir régulièrement affaire avec la Sororité. Après la description de leurs origines et de leur fondation, le chapitre continue avec leur organisation et ce que la Sororité est au présent. Puis, un partie vient décrire comment utiliser la Sororité en jeu, accompagnée de profils de sorcières, de la description de leurs sortilèges puis de leurs maléfices. Mystère : Du fond de l’abîme (27 pages) permettra aux personnages de refonder le Cénacle et de pouvoir ainsi débuter la résolution de nouveaux mystères en terre alsacienne. Le contexte se concentre sur les aménagements du Rhin pour permettre de le rendre davantage navigable mais qui aura pour conséquences des crues importantes, liées à l’activité d’ardmännele. Ce mystère sera également l’événement qui refondera le Cénacle... Le supplément se conclut sur un Lexique (1 page), une publicité pour la gamme française (2 pages), des mentions légales (1 page), 1 page avec un symbole illustré, la dernière de couverture reprise sur 1 page, une page avec un symbole illustrée, et la dernière page qui se joint à l’intérieur de couverture pour reprendre la carte de l’Alsace mythique en double page. |
November 2023 | Vaesen | Arkhane Asylum Publishing |