Michele Bertilorenzi
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Terre Perdute (Le)
première édition
Terre Perdute (Le) Qu'est devenu le reste de l'Europe ? IV Reich et Sanctum Imperium nous décrivent respectivement l'Allemagne et l'Italie victorieuses, et Soviet les cités russes survivantes. Mais si tout pouvoir politique a déserté les autres pays, ces terres n'en sont pas pour autant désertées : de nombreux morts et vivants se disputent ces territoires, sur lesquels les nations précités gardent un oeil, et même plusieurs. Le supplément commence par un rappel du Jour du Jugement (le jour du débarquement en Normandie). Puis sont présentés divers personnages ou groupes qui vagabondent dans les "Terres Perdues" sans véritable port d'attache : chasseurs de mort renommés, survivants, bandits (vivants ou morts), Romanichels, marchands... Suit une étude concernant le transport dans les Terres Perdues : conditions et contraintes, moyens de transport, moyens militaires. Sur une bonne moitié du supplément, les Terres Perdues sont ensuite décrites. Elles sont divisées en deux parties : Les Terres Perdues Occidentales comportent leur lot d'individus et groupes remarquables, tous avec leurs petits et grands secrets. Mais l'accent est surtout mis sur la France septentrionale et la Résistance : Paris forme la limite du territoire du IV Reich, et les interactions sont nombreuses. L'ambiance est très guerrière, et les espions et traîtres sont aux aguets. Néanmoins la Grande-Bretagne est aussi bien décrite et comporte plusieurs groupes en rapport les uns avec les autres, voire avec la Résistance. En Europe de l'Est et en Russie la vie est peut-être la plus dure de toutes les Terres Perdues, et la mort florissante - coeurs sensibles s'abstenir. En revanche, la Grèce connaît une oasis d'ordre et de tranquillité autour d'Athènes, où un riche médecin, le "nouveau Zeus", a fait régner ordre et sécurité grâce à son armée personnelle. Mais on parle de monstres qui rôdent la nuit à certains endroits, d'où personne n'est jamais revenu. Et est-il vrai que la Milice enlève parfois des individus isolés ? Seize pages sont enfin consacrées aux aventures dans les Terres Perdues. Pour commencer, différents motifs sont présentés pour expliquer la présence d'aventuriers dans les Terres Perdues, et le lien avec les autres suppléments de contexte de la gamme. Deux aventures sont enfin présentées. Dans "le jardin d'Eden", les aventuriers font partie d'une petite communauté de survivants français au bout du rouleau. Mais avant de rendre l'âme, la radio émet une annonce concernant un havre de paix tout proche. Qui semble très réel, sans morts ni bandits. Mais qu'est devenue la première patrouille de reconnaissance ? "Wendigo" est une aventure "one-shot" pour quatre personnages prétirés, aventure plutôt destinée à un tournoi ou manifestation similaire. Tous les joueurs n'ont pas les mêmes objectifs, et ne connaissent pas forcément ceux des autres. On parle de survivre à l'hiver, près d'un camp de survivants entre Ukraine et Roumanie. Mais un esprit malin, un esprit du froid et de la neige, semble faire des siennes... Comme dans les précédents suppléments de la gamme, les textes sont entrecoupés d'encadrés avec des récits ou témoignages d'habitants des terres décrites, ou des descriptions de personnages. On trouvera également en pages 20-21 une carte de l'Europe avec la limite des territoires et les villes principales. |
April 2005 | Sine Requie | Rose & Poison |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Occhi del Serpente (Gli)
première édition
Occhi del Serpente (Gli) Dans l'Italie de Sanctum Imperium, les personnages vont partir en quête d'une secte diabolique. L'Inquisition leur confiera la tâche de débusquer et d'amener ses membres à la Justice. Arriveront-ils à temps pour empêcher un terrible rituel destiné à ouvrir une porte vers l'Enfer ? Que sont les Yeux du Serpent (gli Occhi del Serpente) ?
De Fiorenze (Florence) à Ravenna (Ravenne), du 22 octobre à la nuit du 12 au 13 novembre 1954 (plus un épilogue de quelques jours), les personnages vont voir de nombreuses parties du pays. Ce scénario/campagne fait découvrir de nombreux aspects variés de l'Italie décrite dans Sanctum Imperium. Ce dernier supplément, sans être totalement nécessaire, est donc vivement recommandé - les deux livrets se complètent très bien. Après une description de Florence et deux pages de bande dessinée illustrant le début de l'aventure, arrive le premier chapitre. Tout commence à partir d'une banale histoire de "descente de police" dans un bordel où les personnages, sont aux ordres de l'Inquisition. Mais en plus de la prise d'un haut personnage de l'Eglise qui était visé, les représentants de l'ordre seront témoins d'un suicide inexpliqué et d'indices inquiétants. L'enquête qui suivra les mettra sur la piste de documents diaboliques mis à l'index de l'Inquisition et d'un couple en fuite à moto. Le second chapitre décrit la poursuite dans la campagne italienne. Rencontre avec des bandits, avec des chasseurs de morts où d'éventuels personnages manquants pourront être remplacés... jusqu'à une ville tenue par les morts, qu'il faudra libérer, faute de pouvoir passer par l'unique pont ! Les fuyards seront retrouvés, mais pas forcément de leur vivant... Les indices seront suffisants pour poursuivre au troisième chapitre. Là, sur différents lieux, les personnages rencontreront un prêtre particulier, un peintre obsédé par les morts, des aides ou complications possibles, et un marionnettiste ambulant. Mais surtout ils devraient réunir assez d'éléments pour comprendre ce qui va se passez, et s'y préparer. Le quatrième chapitre se déroule à Ravenne, décrite ici, où a lieu le rituel démoniaque. Mais si les personnages cherchent de l'aide pour arraisonner la secte, ils devront choisir avec soin leurs alliés. S'ils se sont bien préparés, s'ils arrivent à temps, s'ils savent répondre aux bonnes questions au bon moment, ils pourront prendre part au rituel en se faisant passer pour les membres manquants de Florence. Pour ne pas être découverts pour ce qu'ils sont, il leur restera à résister à un milieu de vice, des propos offensants et blasphématoires pour l'Eglise qui les emploie, entre autres choses... Ils pourront alors effectuer un beau coup de filet sur la totalité de la secte. Même conduit à exécution, le rituel sera sans effet, quoique... mais cela est laissé à la discrétion du Cartomante ! Après deux pages de bande dessinée cloturant l'histoire, le livre se termine par différents appendices : description de la secte, techniques d'interrogatoire et de torture, péage, nouvelles professions... Plus des personnages préparés/conseillés pour l'aventure, et des lettres diverses à découper et remettre aux joueurs au cours du déroulement du scénario. |
January 2003 | Sine Requie | Rose & Poison |
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Terre Perdute (Le)
première édition
Terre Perdute (Le) Qu'est devenu le reste de l'Europe ? IV Reich et Sanctum Imperium nous décrivent respectivement l'Allemagne et l'Italie victorieuses, et Soviet les cités russes survivantes. Mais si tout pouvoir politique a déserté les autres pays, ces terres n'en sont pas pour autant désertées : de nombreux morts et vivants se disputent ces territoires, sur lesquels les nations précités gardent un oeil, et même plusieurs. Le supplément commence par un rappel du Jour du Jugement (le jour du débarquement en Normandie). Puis sont présentés divers personnages ou groupes qui vagabondent dans les "Terres Perdues" sans véritable port d'attache : chasseurs de mort renommés, survivants, bandits (vivants ou morts), Romanichels, marchands... Suit une étude concernant le transport dans les Terres Perdues : conditions et contraintes, moyens de transport, moyens militaires. Sur une bonne moitié du supplément, les Terres Perdues sont ensuite décrites. Elles sont divisées en deux parties : Les Terres Perdues Occidentales comportent leur lot d'individus et groupes remarquables, tous avec leurs petits et grands secrets. Mais l'accent est surtout mis sur la France septentrionale et la Résistance : Paris forme la limite du territoire du IV Reich, et les interactions sont nombreuses. L'ambiance est très guerrière, et les espions et traîtres sont aux aguets. Néanmoins la Grande-Bretagne est aussi bien décrite et comporte plusieurs groupes en rapport les uns avec les autres, voire avec la Résistance. En Europe de l'Est et en Russie la vie est peut-être la plus dure de toutes les Terres Perdues, et la mort florissante - coeurs sensibles s'abstenir. En revanche, la Grèce connaît une oasis d'ordre et de tranquillité autour d'Athènes, où un riche médecin, le "nouveau Zeus", a fait régner ordre et sécurité grâce à son armée personnelle. Mais on parle de monstres qui rôdent la nuit à certains endroits, d'où personne n'est jamais revenu. Et est-il vrai que la Milice enlève parfois des individus isolés ? Seize pages sont enfin consacrées aux aventures dans les Terres Perdues. Pour commencer, différents motifs sont présentés pour expliquer la présence d'aventuriers dans les Terres Perdues, et le lien avec les autres suppléments de contexte de la gamme. Deux aventures sont enfin présentées. Dans "le jardin d'Eden", les aventuriers font partie d'une petite communauté de survivants français au bout du rouleau. Mais avant de rendre l'âme, la radio émet une annonce concernant un havre de paix tout proche. Qui semble très réel, sans morts ni bandits. Mais qu'est devenue la première patrouille de reconnaissance ? "Wendigo" est une aventure "one-shot" pour quatre personnages prétirés, aventure plutôt destinée à un tournoi ou manifestation similaire. Tous les joueurs n'ont pas les mêmes objectifs, et ne connaissent pas forcément ceux des autres. On parle de survivre à l'hiver, près d'un camp de survivants entre Ukraine et Roumanie. Mais un esprit malin, un esprit du froid et de la neige, semble faire des siennes... Comme dans les précédents suppléments de la gamme, les textes sont entrecoupés d'encadrés avec des récits ou témoignages d'habitants des terres décrites, ou des descriptions de personnages. On trouvera également en pages 20-21 une carte de l'Europe avec la limite des territoires et les villes principales. |
April 2005 | Sine Requie | Rose & Poison |