Michael S. Matheny
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Création et rédaction
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Pirates and Plunder
première édition
Pirates and Plunder Cette boîte contient trois livrets, dont la couverture reprend l'illustration du couvercle, ainsi que deux dés, un bloc de feuille de personnages, et un ensemble de cartes et de plans à montrer aux joueurs en fonction des scénarios.
Le livret I, "The basic game" (44 pages), donne les règles de base, présentées au long d'un scénario, avec découverte de chaque règle et même de certaines caractéristiques au fur et à mesure de l'avancée de l'histoire. Les joueurs complètent donc leur personnage quand l'aventure le réclame. Le joueurs peut contrôler plusieurs personnages, mais un seul sera un personnage majeur, et un autre un personnage de soutien. Les autres, s'ils existent, ne pourront être que des personnages secondaires. Le personnage majeur possède un bonus de 3 points à ses caractéristiques, le personnage de soutien, d'un point. Le scénario amène les personnages à faire partie d'une attaque de diversion, par voie terrestre, sur une petite ville, pendant que la flotte principale attaque le port de Carthagène. Capturés dès le début du scénario, les PJ se battent en prison avec leurs camarades en utilisant les règles de combat au corps à corps, récupèrent leurs forces avec les règles de soin, puis se battent en duel dans une arène pour distraire leurs gardiens grâce aux règles de combat à l'épée, avant de recevoir de l'aide pour s'échapper en utilisant les règles de furtivité. Le livret II, "The advanced game" (52 pages), est une suite de paragraphes, sans chapitre ni numérotation. La table des matières est remplacée par un index. Celui-ci complète les règles de combat de base et ajoute des règles de combat de masse, en version basique et complète, utilisant des cartes à hexagone. Une table unique de modificateurs est proposée, allant de totalement impossible, avec jet à -14, à impossible à rater, avec un bonus de +14. Cette table peut également servir à déterminer aléatoirement une situation ou une rencontre allant de cauchemardesque à fantastique. Les règles couvrent de nombreux types d'affrontement, y compris le bras de fer, le tir sur cible, les concours de beuverie et les jeux de hasard. Le livret III, "The adventure" (40 pages), poursuit l'évasion des personnages débutée dans le livre I, en leur donnant des opportunités de combat et de pillage avant de pouvoir retourner sur leurs navires et s'en aller. Ils sont désormais célèbres pour leurs exploits. Tout se termine par une grande fête pour le mariage d'un capitaine pirate. Le livret comprend des tables de rencontres aléatoires, des tableaux de résumés de règles et une page d'hexagones vierge pour créer ses propres cartes. Les cartes et plans à détacher concernent cette aventure : plan de la prison, des principales maisons de la ville, mais aussi des marais et jungles alentours, ainsi qu'une page à poster au fabricant des dés permettant de bénéficier de deux ans de garantie sur leur solidité. |
January 1982 | Pirates and Plunder | Yaquinto |