Michael Harms
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Création et rédaction
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Blood Nativity
première édition
Blood Nativity Blood Nativity, édité par Atlas Games, propose un court scénario en cinq scènes pour jouer l'étreinte de nouveaux vampires. Les personnages commencent comme humains, à Cleveland, et les joueurs sont autorisés à consulter les clans et disciplines du livre de base pour décider à quel clan ils souhaitent appartenir. Un sire est fourni pour chacun des sept clans de la Camarilla (à l'époque). Tout commence par une invitation à dîner, où les PJ vont avoir l'occasion de discuter avec leurs futurs sires, avant de connaître l'étreinte (différente selon les sires), et de se réveiller avec une soif intense. Ils feront alors leur première expérience de chasse, et vont être confrontés à la police. Ces événements sont extrêmement classiques mais un effort particulier est fait pour enrichir le contexte et fournir aux joueurs un défi de "roleplay" pour chacune des étapes de cette première expérience. |
January 1991 | Vampire : la Mascarade | Atlas Games |