Marc Scheff
Quand j'avais peut-être 8 ans, mes parents ont eu un ordinateur Apple IIe. J'ai compris comment utiliser le DOS pour trouver des jeux de seconde main sur des vieilles disquettes cinq pouces un quart. J'ai passé des heures sur des jeux comme centipede, un jeu genre galaga, thief et Zork sur un ordinateur avec des pixels verts et 128k de mémoire. Quand j'ai eu 13 ans j'ai économisé mon argent de poche pendant des mois pour acheter l'incroyable Nintendo 8 bits. Les samedis matin étaient consacré à Mario dans son jeu de plates-formes révolutionnaire.
On avance rapidement et j'ai joué de nombreux rôles dans l'industrie du jeu. J'ai travaillé pour des compagnies de jeu vidéo pour faire des dessins 2D et du remplacement pour des effets et de la mécanique de jeu. J'ai été directeur artistique pour une société de vente qui se spécialisait en jeux sous licence. Et j'ai créé des cartes pour des jeux comme le Trône de Fer et la Légende des Cinq Anneaux.
C'est peut-être inhabituel, mais j'ai appris à jouer à beaucoup de ces jeux seulement après avoir travaillé dessus. Mon jeu de société préféré doit être Dreamwell de Tara MacPherson. Les dessins et la mécanique de jeu s'accordent joliment. Vous vous sentez presque perdu dans son monde surréaliste. Mon jeu sur console préféré est à égalité Zelda: Breath of the Wild et Hades. Je suis pris par les histoires et les quêtes annexes à chaque fois.
Lorsque je ne travaille pas sur les jeux, à présent (juillet 2021) ma vie de jeu imprègne mon travail actuel, influençant mon utilisation audacieuse des couleurs et ma composition active des espaces.
On trouvera une autre biographie sur le site de l'auteur.
Pour en savoir plus :
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Strongholds of the Empire
première édition
Strongholds of the Empire Strongholds of the Empire est un supplément de contexte à la 4e édition de Legend of the Five Rings. Chaque chapitre est organisé de la même manière : une présentation historique de la ville, puis de sa population et de ses différents quartiers. Enfin, sont présentés les caractéristiques de certains PNJ importants et de nouveaux Mécanismes de jeu. Le livre commence par 3 pages pour les crédits et le sommaire. L’Introduction (4 pages) présente le supplément, ainsi que quelques rencontres aléatoires. Le Chapter One : Broken Wave City (16 pages) décrit la Cité des Eaux Brisées, une ville portuaire du Clan de la Mante bâtie sur une île récemment émergée. Le Chapter Two : Clear Water Village (20 pages) décrit le Village de l’Eau Claire. Cette ville du Clan du Crabe est d’une importance capitale pour celui-ci : port de pêche vital pour l’alimentation du clan et nœud commercial de la famille Yasuki. Le Chapter Three : Dark Edge Village (16 pages) présente une ville, tenue par le Clan de la Licorne, renommée pour avoir hébergé le Tournoi d’Émeraude avant le retour du Clan de la Licorne. Elle a perdu, depuis, ce rôle et son importance mais reste un lieu de pèlerinage pour certains duellistes. Le Chapter Four : Nikesake (16 pages) est consacré à une ville du Clan du Phénix. C’est un ancien campement militaire devenu la porte d’entrée du Clan du Phénix pour la majorité du commerce provenant du Clan de la Grue. Le Chapter Five : Otosan Uchi (16 pages) présente une ancienne capitale de l’Empire, celle-ci a été quasi rasée au cours de l’histoire. Ses ruines maudites sont devenues le repaire du Clan de l’Araignée. Le Chapter Six : Water Hammer City (16 pages) est une ville du Clan du Dragon, fondée suite à une révélation mystique perçue par un moine. Le Chapter Seven : Toshi Ranbo (26 pages) est sur ville qui a été la plus disputée de l’Empire, tantôt controlée par le Clan du Lion, tantôt par celui de la Grue ; avant de devenir la nouvelle capitale de l’Empire suite à la ruine d’Otosan Uchi. Le Chapter Eight : Zakyo Toshi (18 pages). Nommée la Cité des Plaisirs ou la Cité des Murs Blancs, elle a été contrôlée par un Conseil Marchand avant d’être revendiquée par le Clan du Scorpion. Cette ville a la réputation de pouvoir tout offrir, pourvu que le prix en soit payé. Le livre se termine sur un Appendice (19 pages) où sont décrits trois locations non-alignées : le village de Seitou Tason, un village perdu comme il en existe d’autres ; la ville de Porisuko, plus ou moins sous contrôle de ronins ; et enfin, la Cité de Kudo Mora, aux mains de l’Alliance des Clans Mineurs. |
May 2012 | Légende des Cinq Anneaux (La) | Alderac Entertainment Group (AEG) |