Lance Gutteridge
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Kaldor
première édition
Kaldor Cet ouvrage, consacré au Royaume de Kaldor, se compose des parties suivantes :
Kaldor (18 pages) Le reste du module trace les grandes lignes de l'administration royale (avec les revenus des différents postes), donne la carte des différents évêchés du Laranisme, la seconde religion du royaume derrière le Peonisme, mais de loin la plus puissante, puisque c'est la religion de la noblesse. Les huit dernières pages décrivent synthétiquement le domaine royal. Pour chacun des fiefs, on trouve un paragraphe résumant son origine et le personnage à sa tête. Vient ensuite la liste des manoirs et places fortes qui lui sont affiliés, avec la superficie des terres arables, leur qualité, et le nombre de foyers. Olokand (8 pages) Kiban (6 pages) Trobridge Inn (4 pages) Anisha (8 pages) Elkall-Anuz (10 pages) Enfin, cet imposant module s'achève sur quelques pages décrivant trois peuples barbares : Kath, Chelni et Tulwyn. Rien de tel pour pimenter les voyages qu'une rencontre avec une tribu nomade aux moeurs inconnues. |
December 1986 | Hârn | Columbia Games |
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Kelestia
première édition
Kelestia Kelestia est le nom de l'univers dans lequel se déroulent les aventures des personnages. À la base, les personnages se trouvent sur le monde de Kethira, plus précisément sur l'île de Hârn, près du continent de Lythia. D'autres mondes lui sont reliés, comme Terra (notre terre, peu ou prou), Yashain ou Midgaad (ressemblant fortement aux Terres du Milieu). Cet supplément reprend et développe ce qui est présenté dans la troisième édition de HârnWorld. Il reprend le contenu de l'article du même nom publié dans l'Encyclopedia Hârnica numéro 4. Les deux premières pages évoquent le mythe fondamental de la création, tel que les habitants de Hârn l'envisagent. Les quatre pages suivante évoquent la "famille Kethrienne", c'est à dire les quelques mondes directement relié à Kethira, et que certains mages de Hârn ont explorés. Les trois pages d'après évoquent les mondes parallèles, infinis et détaille le moyen d'explorer les autres mondes de la famille de Kethira ainsi que ces mondes parallèles, en plus d'évoquer brièvement le potentiel de leur utilisation pour créer des aventures. La dernière page commence par discuter de la relation particulière entre le monde de Kethira et celui de Yashain. Le reste de la page est consacré aux notions de magie et de technologie et à la manière de gérer le décalage entre les deux quand les personnages passent d'un monde à l'autre. |
January 2014 | Hârn | Columbia Games |
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Kingdom of Kaldor
deuxième édition
Kingdom of Kaldor Ce supplément constitue l'article "Kaldor" de l'Encyclopedia Hârnica. C'est une version révisée et différemment organisée de l'article original. Le classeur doit permettre d'y ranger également d'éventuels articles supplémentaires dédiés à des lieux particuliers du Kaldor.
Kaldor est une région du centre est de Hârn située vers le cours intermédiaire de la rivière Kald. La puissance dominante de cette région est le royaume du même nom, mais des peuples des nations barbares de Hârn, Chelni, Kath, Pagaelin et Taelda y vivent également. Le Royaume de Kaldor se situe donc à la frontière de la civilisation. Les deux premières pages sont une carte politique et une carte destinée aux joueurs de Kaldor. Les quatre pages suivantes sont consacrées à l'histoire du royaume. Le niveau de détail augmente, comme d'habitude, au fur et à mesure que l'on se rapproche du présent, pour finir avec l'arbre généalogique de la maison régnante actuelle, Elendsa. Kaldor fait face à un problème politique épineux : le roi vieillissant n'a pas d'enfants légitimes et n'a reconnu aucun de ses bâtards, et plusieurs grandes familles ont des prétendants plus ou moins légitimes au trône. Les cinq pages suivantes abordent des sujets divers : les ressources naturelles (abondantes), les religions dominantes : Laranisme et Péonisme, les habitudes culinaires et l'habillement locaux. Les blasons et blasonnements des grandes familles, la généalogie de la maison royale et le gouvernement occupent les quatre pages suivantes. Le supplément se poursuit alors dans une veine plus détaillée puisqu'après une énumération des comtés, zones forestières et ressources militaires (3 pages) commence une description domaine par domaine du royaume. Les domaines féodaux (31 pages) viennent avant ceux de l'Eglise de Larani (5 pages) et de celle de Peoni (1 page). Chaque domaine est décrit sur une page où figure une brève description géographique, les grands traits de son histoire et le titulaire actuel, suzerain ou vassal. Un tableau y récapitule les fiefs afférents et leurs caractéristiques. Les deux dernières pages constituent une liste de tous les établissements Kaldoriens apparaissant sur les cartes de l'Atlas Hârnica. |
October 2004 | Hârn | Columbia Games |