Ken Haeser
Depuis il a travaillé comme indépendant en faisant des fresques murales dans toutes sortes de résidences professionnelles et privées. Il est aussi bien connu pour ses peaux de tambour et T-shirts peints au pistolet.
Ken a occupé le poste de directeur artistique pour une compagnie de mise en scène et dessin appelée DNA, faisant de lui le décideur créatif derrière des mises en scène pour des fêtes de grands casinos et des festivités de la nouvelle année, ainsi que la création de chars de défilé et de grands panneaux.
Il a travaillé comme crayonneur et peintre dans le petit comic indépendant "The Jersey Devil", numéros 11 et 12, pour South Jersey Rebellion Productions. Et il a gagné le concours de pin-up du numéro six.
Ken a fait du travail de coloriage pour les comics Elfquest et Marvel, et une couverture pour le comic indépendant "The Elvis Files". Il a servi en freelance pour une compagnie de jeu appelée Dimenshia, faisant de la conception de personnages, des logos et de l'animation informatique.
Il a travaillé sur ses propres comics applaudis par la critique, "Boner and Ned", et les aventures de Bob Smith le Clown, pour MadCow Menu Ltd.
Il travaille maintenant (début 2004) sur son nouveau projet top secret, "The Eyes of Asia", avec son co-créateur et encreur du Jersey Devil, Peter A. Deluca. Ils font aussi partie de Nouvou Studios, à travailler sur des dessins de comics, du lettrage, du coloriage et de la conception de logos, ainsi que quoi que ce soit lié au dessin que le client puisse vouloir.
Ken vit à Hammonton (New Jersey) avec son épouse Tabitha et son fils Kalel.
Traduit d'après le site de l'auteur, où l'on trouvera également une liste complète de ses crédits pour les comics, avec son aimable autorisation.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Cartoon Action Hour
première édition révisée
Cartoon Action Hour Le livre de base est en fait deux livres en un : un livre de règles/système de jeu qui occupe les deux tiers de l'ouvrage, et un livre qui décrit un exemple de monde. Après une introduction de deux pages, la partie règles commence par la création de personnages, sur une trentaine de pages. En plus des règles de création de personnages normaux, on a aussi des règles spécifiques pour les robots qui se transforment, les compagnons animaux, et les véhicules. Un grand nombre d'exemples de Capacités Spéciales et de personnages sont fournis pour aider les joueurs à intégrer le système. Arrivent ensuite les règles de résolution des actions, et en particulier le combat, sur une douzaine de pages. Elles font place ensuite à la partie réservée au meneur de jeu. Tout d'abord, sur une vingtaine de pages, sont expliqués de nombreux points de règles, avec conseils pour développer différents types de scénario ou dessins animés, de manière à obtenir autant que possible l'atmosphère des dessins animés américains d'action des années 80. Après quoi viennent les aventures, sur plus de 20 pages : des dizaines d'idées ou "graines de série" sont proposées, pour permettre de jouer dans différents mondes de dessins animés avec le système de Cartoon Action Hour. Cinq aventures prêtes-à-jouer sont plus développées que les autres : La partie règles/système s'achève avec quelques règles optionnelles (moins de 10 pages), plus glossaire, filmographie, notes des auteurs et fiches vierges (une douzaine de pages). On arrive alors à la partie "monde" (Iconia), de 66 pages. Cette série de départ s'inspire du dessin animé Musclor et les Maîtres de l'Univers. On y trouvera les caractéristiques des principaux héros et méchants, des exemples pour créer ses propres héros, et un guide de 11 épisodes pour commencer l'aventure sans attendre. Iconia est donc la base d'une série de dessins animés fictive, "Les Guerriers du Cosmos". Elle sert de monde complet de dessin animé, et d'exemple pour aider le meneur à faire ses propres séries. C'est un monde de science-fiction/fantastique qui mélange châteaux, princesses, magie et les pistolets laser, véhicules volants et robots. Le noble roi Rastor rassemble les plus grands héros, contre le mauvais empire Blackskull dirigé par le sorcier Nekrottus. L'ouvrage s'achève par un index de quatre pages, et un résumé de création de personnage de six pages. La première édition était un document électronique (format pdf) qui n'est plus disponible, remplacé par la présente version papier. Quelques modifications de règles mineures ont été faites, quelques ajouts, mais la principale différence vient du livre d'Iconia qui fut ajouté à la fin. |
March 2003 | Cartoon Action Hour | Z-Man Games |