Jérémie L'Hostis
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Manga BoyZ
première édition
Manga BoyZ Le livre de base de Manga BoyZ comprend tous ce qui est nécessaire pour commencer à jouer : les règles, l'univers et un scénario. Le premier chapitre (12 pages) décrit l'univers de jeu. Outre une brève chronologie, il fait le tour continent par continent de différents pays du monde, avec un paragraphe expliquant sa situation par rapport à l'invasion et la présentation d'un lieu notable, comme une ville importante par exemple. Le chapitre 2 (10 pages) présente la création de personnage et les différents archétypes. Les chapitres suivants sont consacrés aux règles à proprement parler. Le chapitre 3 (12 pages) est consacré aux règles de base, comprenant les jets de dés, l'utilisation des caractéristiques, l'évolution des personnages et le fonctionnement des PNJ (distingués par leur statut, sous-fifre ou PNJ majeur). Le chapitre 4 (8 pages) aborde tous les aspects des combats, de l'initiative à la santé en passant par la résolution des attaques et des dégâts. Le chapitre 5 enfin explique en 8 pages le fonctionnement des véhicules, pour les poursuites et les combats. Les chapitres 6 à 8 constituent la partie catalogue de Manga BoyZ, avec l'équipement (8 pages sur les armes, armures et véhicules ainsi qu'une note sur les voyages), les envahisseurs (12 pages abordant leur secrets, leurs tactiques et un bestiaire) et les alliés des PNJ (4 pages sur l'OTAN et la résistance accompagnées d'un catalogue de PNJ). Le 9ème chapitre (4 pages) consacré à la maîtrise offre quelques pistes sur l'origine des PJ et sur les différents types de scénario possibles. Enfin, l'ouvrage se conclu par un scénario de 12 pages se déroulant dans les Ardennes et qui offre aux PJ leur première mission dans cet univers. |
November 2008 | Manga BoyZ | Grimoire (Le) |
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Manga BoyZ 1.1
première édition révisée, deuxième impression
Manga BoyZ 1.1 Cette version est identique à la première impression, à l'exception d'une nouvelle couverture. |
December 2008 | Manga BoyZ | Grimoire (Le) |
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Manga BoyZ 1.5
première édition révisée
Manga BoyZ 1.5 Hormis le scénario et les synopsis décrits ci-après, les seuls changements par rapport aux éditions précédentes sont l'illustration de couverture et quelques phrases reformulées pour plus de clarté. L'ouvrage se conclut par un scénario de 14 pages se déroulant en Californie et qui offre aux PJ leur première mission dans cet univers, face à un redoutable prédicateur mormon et ses innombrables ouailles. Une feuille de personnage vierge recto-verso est située à la fin du livret. Trois synopsis indépendants d'une demi-page chacun sont éparpillés dans le texte, en encadré : L'Arche Sacrée, On vous doit plus que la lumière et Uncle Swed wants you ! |
June 2009 | Manga BoyZ | Grimoire (Le) |
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Révolution Violette (La)
première édition
Révolution Violette (La) La révolution violette est un scénario pour Manga BoyZ destiné à des personnages ayant déjà participé à une ou deux missions et pouvant être joué en une à deux séances. Les personnages voyageront de la Tunisie à la Russie en passant par l'Iran, au cours de deux missions successives. Le document s'ouvre par une page de titre, puis une introduction présente la situation avant le début du scénario. La première mission est constituée de 2 scènes (3 pages) durant lesquelles les personnages, débarqués au sud de la Tunisie, doivent demander de l'aide au peuple Berbère avant d'aller libérer la ville d'Hassi Messaoud de la menace extra-terrestre. La seconde mission (4 scènes et 7 pages) voit les personnages porter assistance à l'OTAN en Iran, non pas en restant sur place, mais en traversant la mer Caspienne pour récupérer en Russie une arme secrète gardée jalousement par les Russes. La première scène est consacrée à l'exposition de la mission et la traversée de la mer. Mais ils sont pris en embuscade à leur arrivée en Russie durant la seconde scène. Ils doivent ensuite se rendre dans une ville minière pour rentrer en contact avec des résistants. Ceux-ci ne leur livreront l'arme qu'à condition qu'ils attaquent la mine locale. L'attaque de la mine et le retour en Iran fait l'objet de la quatrième et dernière scène du scénario. Le scénario est fourni avec les caractéristiques des PNJ les plus importants, et fait référence à Manga BoyZ 1 et Manga BoyZ 2 pour les figurants. Une publicité pour d'autres produits de l'éditeur occupe la dernière page du document. |
January 2013 | Manga BoyZ | Grimoire (Le) |
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
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Chevalier Blanc (Le)
première édition
Chevalier Blanc (Le) Le Chevalier Blanc est un scénario pour Manga BoyZ destiné à des personnages ayant déjà participé à quelques missions, et pouvant être joué en une à deux séances. Les personnages voyageront du Luxembourg à Nancy, en passant par Champigneulles, au cours d'une mission assez musclée. Le document s'ouvre par 1 page de titre, puis une introduction présente la situation avant le début du scénario. La mission est constituée de quatre scènes durant lesquelles les personnages vont, tour a tour, sauver, escorter, puis affronter un agent de la fondation DSK. Après une prise de contact in media res dans les rues de Luxembourg dans la première scène, le commando se mettra en route dans la seconde vers un laboratoire secret dans une petite commune française afin d'y récupérer une œuvre d'art de grande valeur. À la poursuite d'un mutant parti pour Nancy avec leur précieux objectif dans la troisième scène, ils devront affronter la trahison de leur guide dans la quatrième et dernière. Le scénario est fourni avec les caractéristiques des PNJ les plus importants, et fait référence à Manga BoyZ 1 et Manga BoyZ 2.0 pour les figurants. Une publicité pour d'autres produits de l'éditeur occupe la dernière page du document. |
February 2010 | Manga BoyZ | Grimoire (Le) |