Jason Whittaker
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Traduction
| Traduction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Core Book
première édition
Core Book Le Livre de Base de Batman - Gotham City Chronicles débute, après les crédits et la table de matières (9 pages), par la présentation du jeu de rôle, du jeu lui-même, de son univers et de l’ouvrage : Préface, 1 page ; Comment Utiliser ce Livre (How to Use This Book), 1 page ; Bienvenue à Gotham City (Welcome to Gotham City), 4 pages ; Le Jeu de Rôle Batman : Gotham City Chronicles (Batman : Gotham City Chronicles The Role-Playing Game), 4 pages. L’ouvrage est ensuite divisé en cinq parties, sous-divisées en chapitres. Les Héros (Heroes, 84 pages). Cette première partie est consacrée aux personnages joueurs. Créer son Personnage (Creating Your Character, 31 pages) présente tout d'abord les règles de création de personnages. Le chapitre propose plusieurs profils de personnages pour les trois modes de jeu (avec des profils très génériques), et présente les différents choix à faire lors de la création. Les Voies Communes et les Voies des Ombres (Common Ways and the Ways of Shadows, 21 pages) décrit les différentes voies accessibles aux personnages des deux modes de jeu sans personnages méta-humains ; Les Voies des Prodiges (Ways of Wonders, 21 pages) fait de même pour le troisième mode de jeu en classant les voies donnant des pouvoirs par caractéristique. Expérience et Progression (Experience and Progression, 4 pages) présente les règles d’expérience et L’Équipement (Equipment, 6 pages) le matériel, à l’exception des gadgets qui ont droit à un chapitre propre. Le Système de Jeu (The Game System, 30 pages). La seconde partie est consacrée au système de jeu proprement dit. Alors que Les Tests (The Tests, 6 pages) présente le système de résolution des actions en général, Le Combat (Combat, 12 pages) est consacré aux conflits en particulier. Puis, L’Éthique en Cours de Jeu (Ethics During the Game, 2 pages) donne les informations nécessaires pour faire évoluer l’éthique des personnages et manifester l’effet de cette dernière en cours de partie. Finalement, Les Véhicules (Vehicles, 3 pages) et Les Gadgets (Gadgets, 6 pages) détaillent la manière de gérer ces types d’équipement particulier qui sont très présents dans les comics de Batman. Règles Optionnelles (Optional Rules, 26 pages). La troisième partie propose plusieurs modules de règles optionnelles pour ceux qui souhaiteraient davantage de détails pour certains types d’action. L'on y retrouve :
Conseils aux Joueurs et à la Meneuse de Jeu (Advice for the Players and the Game Master, 54 pages). La quatrième partie donne des clefs et conseils pour jouer. Entrer dans la Logique des Comics (Following the Logic of the Comics, 3 pages) décortique tout d'abord la logique particulière des comics afin de pouvoir l’appliquer en partie. Ensuite, La Conception d’un Scénario (Creating a Scenario, 22 pages) présente une méthode « traditionnelle » et la méthode de « bac à sable ». Outre les différents aspects d’un scénario, ce chapitre insiste sur l’importance de ne pas se retrouver bloquer dans un scénario, et sur la manière d’éviter cela. Les différents aspects pratiques d’une partie (contrat moral, le rythme d’une partie, ce que savent les joueurs et les personnages, la présence de Batman en ville, etc.) sont discutés dans Mener une Partie de Jeu de Rôle (Conducting a Role-Playing Game Session, 16 pages). Et enfin, la manière de jouer un personnage est au cœur de Le Rôle des Héros, Incarner un Personnage à Gotham City (The Role of the Heroes, Becoming a Character in Gotham City, 12 pages). Les Personnages Non-Joueurs et les Hordes d’Ennemis (Non Player Characters and Hordes of Enemies, 28 pages). La dernière partie est consacrée aux personnages non-joueurs. Alors que le premier chapitre, portant le même nom que la partie (13 pages) discute des différentes règles pour gérer les PNJ, Galerie de Personnages de l’Univers de Batman (The Batman Universe Character Gallery, 15 pages) est un bestiaire de PNJ connus ou inconnus. Une fiche de personnage vierge (2 pages) et les informations d’impression (1 page) concluent l’ouvrage. |
December 2023 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |
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Guide
première édition
Guide Le Guide est un supplément présentant en détail l’univers de Batman. Toutes les informations techniques sont regroupées à la fin de l’ouvrage laissant le reste du contenu purement descriptif. Le supplément, après les crédits et la table des matières (9 pages) s’ouvre par un avertissement (Bat-Avertissement / Foreword, 3 pages) sur le contenu de l’ouvrage qui est une synthèse basée sur près de huit décennies de comics et qui a donc impliqué des arbitrages sur des informations parfois contradictoire. Partie 1 : Les Lieux (Part 1 : Locations, 146 pages) propose ensuite une présentation détaillée de la ville de Gotham. S’ouvrant sur un historique de la ville remontant à la préhistoire jusqu’à nos jours, en passant par la fondation d’icelle, la partie se focalise ensuite sur une description détaillée de la ville. Après un aperçu général, chaque quartier a droit à une présentation détaillée avec des bâtiments et lieux important (pour la ville et pour Batman). La partie se termine par une présentation (sur le même modèle) des sous-sols de la cité, de Crest Hill où se trouve, en autre, le manoir Wayne, de quatre autres villes périphériques, et des îles de l’océan Atlantiques proches de Gotham. Partie 2 : Les Organisations (Part 2 : Organizations, 38 pages) présente les organisations les plus importantes agissant à Gotham, qu’elles soient criminelles, super-héroiques, publiques, ou cachées. Les organisations ayant eu plusieurs itérations selon les époques ont droit à un historique permettant de distinguer clairement chaque itération. Partie 3 : Sous le Costume (Part 3 : Under the Hood, 36 pages) présente plusieurs héros et super-vilains (Batman, Robin, Batgirl, Batwoman, Catwoman, Joker, Two-Face, et Clayface) en les présentant et en distinguant les différents personnages ayant été « sous le masque ». Les versions d’univers alternatifs ou dans le futur connu sont aussi présentées. Une Annexe (Les Profils / Appendix : NPC Profiles, 88 pages) donne les caractéristiques techniques d’un nombre très important de personnalités de la ville de Gotham et de l’univers de Batman. |
December 2023 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |
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Quickstart
première édition
Quickstart Le Quickstart de Batman : Gotham City Chronicles a accompagné le Kickstarter du lancement du jeu, offrant un résumé des règles, un scénario d’introduction et six prétirés. Le document s’ouvre sur la couverture, et la page de sommaire, avant de passer à la première partie. Bienvenue à Gotham City (Welcome to Gotham City, 12 pages) présente le cadre de jeu pour ceux qui ne connaissent pas Batman, et le jeu de rôle en général. Le chapitre explique ensuite les règles sur 8 pages, avec la lecture de la fiche de personnages, la résolution des tests, la gestion des scènes d’action, et l’utilisation de l’Éthique en cours de partie. Un Otage contre un duel (A Hostage for a Duel, 12 pages) est un scénario d’introduction de Nicolas Texier. Au cours d’un gala de charité donné au manoir, Bruce Wayne se fait enlever par les Ghost Dragons, appuyés par une puissante combattante. Il va falloir secourir le milliardaire alors que Batman ne répond pas… Le scénario permet une approche axée sur l’enquête, avec trois prétirés dénués de costumes ; ou une approche davantage tournée sur l’action avec des super-héros costumés. Les Annexes (19 pages) comprennent :
Le document se conclut sur la page de crédits, celle de l’OGL 1.0a, et la quatrième de couverture. |
June 2022 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |
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Quickstart
première édition
Quickstart Le Quickstart de Batman : Gotham City Chronicles a accompagné le Kickstarter du lancement du jeu, offrant un résumé des règles, un scénario d’introduction et six prétirés. Le document s’ouvre sur la couverture, et la page de sommaire, avant de passer à la première partie. Bienvenue à Gotham City (Welcome to Gotham City, 12 pages) présente le cadre de jeu pour ceux qui ne connaissent pas Batman, et le jeu de rôle en général. Le chapitre explique ensuite les règles sur 8 pages, avec la lecture de la fiche de personnages, la résolution des tests, la gestion des scènes d’action, et l’utilisation de l’Éthique en cours de partie. Un Otage contre un duel (A Hostage for a Duel, 12 pages) est un scénario d’introduction de Nicolas Texier. Au cours d’un gala de charité donné au manoir, Bruce Wayne se fait enlever par les Ghost Dragons, appuyés par une puissante combattante. Il va falloir secourir le milliardaire alors que Batman ne répond pas… Le scénario permet une approche axée sur l’enquête, avec trois prétirés dénués de costumes ; ou une approche davantage tournée sur l’action avec des super-héros costumés. Les Annexes (19 pages) comprennent :
Le document se conclut sur la page de crédits, celle de l’OGL 1.0a, et la quatrième de couverture. |
June 2022 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |