Ian Robinson
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Lure of Power
première édition
Lure of Power Ce supplément pour la troisième édition de Warhammer présente des informations de contexte au sujet de la noblesse de l'Empire d'une part, et des suppôts de Slaanesh (créatures et sociétés secrètes) d'autre part. Il propose également des règles supplémentaires pour gérer les interactions sociales, et une aventure en bonne société. La boîte contient non seulement deux livrets de règles et contexte, mais aussi du matériel de jeu: figurines cartonnées, pions, fiches et cartes. Ces deux derniers sont repérés par un symbole particulier (signe de Slaanesh) afin de pouvoir les distinguer même une fois mêlés au matériel des autres boîtes de la gamme.
1er Livret : Lure of Power, Nobility in the EmpireAprès une page de crédits, une page de table des matières, et une page de description du matériel connexe, le livret débute par un chapitre (Nobility in the Empire, 6 pages) consacré à la noblesse de l'Empire: historique des tribus pré-sigmarites, fondation de l'Empire, avènement des comtes électeurs à la disparition de Sigmar, et modèle féodal actuel. Les devoirs de la noblesse sont évoqués (justice, service militaire, ...), et le chapitre se termine par un rapide aperçu de la vie d'un noble, une vie certes loin de la misère, mais pas sans danger. Le second chapitre (Ubersreik Nobility, 5 pages) passe en revue une douzaine de nobles importants de l'Empire: l'Empereur Karl-Franz, l'Archiduc Viktor Von Walfen, plusieurs Grafs et Comtes, ainsi que des nobles de moindre stature mais que les personnages-joueurs (PJ) sont susceptibles de rencontrer aux cours de leurs aventures, comme les Von Bruner ou les Aschaffenberg (scénario de ce supplément, Edge of Night, Guide du Maître de Jeu). Le chapitre suivant (Wealth & Social Tiers, 5 pages) décrit succinctement les trois tiers de la société impériale (cuivre, argent, or) pour montrer que si la richesse conditionne grandement la qualité de la vie, elle n'est pas forcément synonyme de pouvoir. Ce chapitre traite aussi d'ascension sociale, comme du risque bien réel de disgrâce. Le chapitre 4 (Crime & Punishment, 6 pages) présente les grandes lignes du système législatif de l'Empire, qui repose en grande partie sur les édits impériaux, les lois des électeurs et le jugement des nobles. Le cinquième chapitre (Expanded Rules, 11 pages) fournit en détail des règles pour jouer des PJ nobles : conditions pour créer un tel personnage, avantages, le trait "noble" dans les fiches de carrières et les obligations que confère ce statut. Les personnages riches et puissants auront probablement la possibilité d'engager des servants (retainers) et on trouve ici des règles pour les gérer, ce qui nécessite les cartes "servant" fournies dans ce supplément. Le chapitre se conclut par 5 pages de règles gouvernant les interactions sociales. En particulier, un système de joute verbale est proposé, car si le ridicule ne tue pas, dans la haute société c'est tout comme. Le dernier chapitre (Episode Templates, 9 pages) contient 8 modèles/synopsis de scénarios "sociaux" d'une page (au format des modèles du Kit du MJ). Les thèmes abordés sont l'enquête suite à un vol ou à un meurtre, la négociation avec le monde du crime, l'obtention d'informations en finesse, la motivation de troupes démoralisées et la séduction comme arme pour arriver à ses fins. L'ouvrage se termine par un plan d'Ubersreik avec un index des lieux principaux (2 pages, similaires à celles d'Edge of Night) et une page de publicité pour le jeu "Chaos in the Old World".
2e livret : Liber Ecstatica, the Book of PleasureAprès deux pages de table des matières et ours, ce livret débute par un chapitre (The Prince of Pleasure, 7 pages) dédié à Slaanesh, dieu chaotique du plaisir, le plus à même de corrompre la noblesse riche et oisive de l'Empire. Ce chapitre présente brièvement le domaine de Slaanesh, les cultes qui lui sont dédiés, les dons qu'il procure à ses adorateurs et les catégories de créatures qui le servent. Le second chapitre (Slaves of Excess, 9 pages) est un bestiaire fournissant les caractéristiques des créatures inféodées à Slaanesh, démons comme serviteurs mortels. Secret Societies (6 pages) présente plusieurs associations ou cercles privés, qui ne sont pas forcément secrets, mais qui en définitive sont corrompus par Slaanesh. L'influence corruptrice du prince-démon se fait sentir jusque dans la volonté scientifique de faire avancer la médecine grâce à la dissection, ou dans les cercles de gourmets les plus huppés. Chacune des six sociétés présentées est associée à une fiche dont l'usage est expliqué dans le chapitre. Le dernier chapitre (Mirror of Desire, 20 pages) est une aventure à Ubersreik, où les PJ devront évoluer tout en douceur au sein de la haute société. Esmeralda, une courtisane de petite noblesse mais au grand charme, est la coqueluche des jeunes nobles en âge de se marier. Mais pour les grandes familles aristocratiques d'Ubersreik, le mariage est un outil stratégique, il n'est pas question de faire une alliance avec un parti si médiocre. A charge pour les PJ de faire en sorte que les jeunes nobles ne fassent pas une mésalliance, mais dans la plus grande discrétion, sans scandale et sans heurt. Ici les épées ne seront pas d'une grande utilité, il faudra plutôt jouer sur le charme, la persuasion, et le subterfuge. L'ouvrage se termine par une page de publicité pour le supplément "Black Fire Pass". A noter que la version électronique correspond uniquement aux livrets, chacun vendu séparément. Les informations contenues dans les cartes et fiches ne sont pas disponibles en version électronique. |
November 2011 | Warhammer | Fantasy Flight Games (FFG) |
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Omens of War
première édition
Omens of War Ce supplément pour la troisième édition de Warhammer présente des informations de contexte au sujet des guerres de l'Empire (armées et batailles) d’une part, et des suppôts de Khorne d'autre part. Il propose également des règles additionnelles concernant le combat, et une aventure sur la thématique de Khorne et de la sauvagerie des batailles. La boîte contient non seulement deux livrets de règles & contexte, mais aussi du matériel de jeu : figurines cartonnées, pions, fiches, et cartes. Ces deux dernières sont repérées par un pictogramme particulier (symbole de Khorne) afin de pouvoir les distinguer même une fois mêlées au matériel des autres boîtes de la gamme. 1er Livret : Omens of War, Advanced Combat and Warriors Après une page de crédits, une page de table des matières et une page de description du matériel connexe, le livret débute par A Land of Strife (5 pages), chapitre consacré à l'histoire militaire de l'Empire : lutte contre les peaux vertes aux origines, la bataille du Col du Feu Noir (Black Fire Pass), les guerres skaven, le soulèvement des vampires, la Grande Guerre contre le Chaos, et la bataille aux portes du Kislev. Le second chapitre, War Across the Empire (10 pages), donne un aperçu des batailles de l'histoire contemporaine, essentiellement sous le règne de l'Empereur Karl Franz, à raison d'un fait marquant par province de l'Empire. Le chapitre suivant, War in the Old World (5 pages), évoque les différentes menaces guerrières qui pèsent sur le Vieux Monde : peaux vertes, skavens, hordes d'hommes-bêtes et autres forces du chaos, ogres, morts-vivants, hommes-lézards, et elfes noirs. Le chapitre 4, Knights of the Empire (8 pages), présente les différents ordres de chevalerie de l'Empire. Un encart donne quelques règles pour résoudre en un jet de dés une joute à cheval. Le cinquième chapitre, Military Organisations (10 pages), passe en revue l'organisation des armées de l'empire : types de troupes, structure de commandement, place des prêtres-guerriers, des champions, et des créatures fantastiques. Deux armées sont détaillées à titre d'exemple, jusqu'au nombre d'hommes de chaque unité ainsi que les commandants et autres individualités marquantes comme les mages ou les maîtres-ingénieurs. Le dernier chapitre, Expanded Rules (7 pages), contient des règles d'équitation et en particulier celles qui concernent le combat à cheval et les caractéristiques des chevaux. Un modèle d'aventure présente, sur une page, un synopsis de poursuite de diligence en trois actes. Le chapitre se termine par un récapitulatif des styles de combat (pour introduire les cartes de combat de ce supplément) et une explication de l'usage des cartes d'amélioration (Enhance Cards). 2e livret : Liber Carnagia, The Book of Blood Après deux pages de table des matières et ours, ce livret débute par un chapitre, The Blood God (9 pages), dédié à Khorne, dieu chaotique du sang qui coule au combat. Ce chapitre présente brièvement le domaine de Khorne, ses objectifs, les cultes qui lui sont dédiés, et les dons qu'il procure à ceux qui le servent. Le lecteur y trouve aussi des informations substantielles sur les relations entre les quatre principaux dieux du chaos, qui consacrent l'essentiel de leur attention à lutter contre leurs pairs, raison principale de la survie du Vieux Monde. Le second chapitre, Severe Injury Rules (4 pages), introduit une règle optionnelle concernant des blessures critiques très graves, les blessures sévères, susceptibles d’handicaper de façon permanente les personnages, comme un membre sectionné. Le chapitre 3, Minions of Carnage (9 pages), est un bestiaire fournissant les caractéristiques des créatures inféodées à Khorne, démons comme serviteurs mortels. Le dernier chapitre, Crimson Rain (23 pages), est une aventure qui commence à Neues Emskrank, port impérial de la Mer des Griffes, et qui amène les personnages à parcourir une partie de la côte du Nordland. Ceux-ci vont vite se retrouver au milieu de combats d’une certaine ampleur suite au raid d'une importante troupe d'ennemis. Ils seront impliqués dans diverses escarmouches, mais leur comportement dans cette zone de guerre sera plus important que leurs prouesses martiales. Les cartes action : Une grande partie des nouveautés introduites par ce supplément réside dans les nouvelles cartes action de combat. Une série présente des tactiques spécifiques à différents styles de combat : celui des bretteurs (Diestro), des combattants à deux armes, des spécialistes des armes à feu, des "tueurs" nains, des tireurs d'élite, des "remparts" (Bulwark), des Zheihanders, des cavaliers, et des chasseurs de sorcières de l'ordre des Templiers de Sigmar. Certaines cartes apportent des améliorations à d'autres cartes, sans tirage supplémentaire, mais au prix du sacrifice de certains dés du pool à lancer. A noter qu'il exite une version électronique des livrets, chacun vendu séparément. Les informations contenues dans les cartes et fiches ne sont pas disponibles en version électronique. |
April 2011 | Warhammer | Fantasy Flight Games (FFG) |
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Ubersreik Adventures III
première édition
Ubersreik Adventures III
Ubersreik Adventures III est un recueil de scénarios se déroulant à Ubersreik après les événements de la campagne The Enemy Within, avec un guide permettant de prendre en compte les conséquences de cette campagne et des événements précédents sur la région. Des propositions sont incluses pour mener et lier les scénarios les uns à la suite des autres. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), A Tragic Tale of Upheaval (13 pages) est une chronologie des évènements liés à Ubersreik entre 2509 et 2513, qui couvre les raisons de l’intervention des troupes de l’Empereur dans la ville, les conséquences de leur occupation d’Ubersreik, et les conséquences pour la cité de la fin des évènements de The Enemy Within. Dans An Eye for an Eye (21 pages), les personnages sont mandatés par un noble ayant récemment acquis un domaine aux environs d’Ubersreik pour enquêter sur le personnel en charge. Ils risquent de découvrir des secrets fort gênants… Ensuite, Mutiny and the Beast (31 pages) amènera les personnages jusqu’au village de Geisbach, qui risque d’être bientôt attaquée par une tribu d’orques et de gobelins. Les personnages seront confrontés à des dissensions aussi bien parmi les villageois que les peaux-vertes, et devront calmer les unes et attiser les autres. Dans Horror of Hugeldal (34 pages), les personnages arriveront dans la ville minière de Hugeldal, où une conspiration impliquant des personnalités locales haut placées risque de faire passer la ville sous la coupe d’un sorcier du Chaos. Enfin, Mirror of Desire (17 pages) mettra les personnages au milieu d’une intrigue amoureuse, et départageront trois nobles dans leur lutte pour le cœur d’une héritière. Mais la dame prend part à un tout autre jeu, et dirige la lutte amoureuse pour faire accomplir ses sombres desseins… Le supplément se finit sur 7 pages d’aides de jeu et cartes, et 1 page de publicité pour le reste de la gamme. |
June 2023 | Warhammer | Cubicle 7 |