Iain Morris
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Illustrations
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Starships of the Galaxy
première édition
Starships of the Galaxy Le premier chapitre décrit, à l'aide de multiples tables, comment créer votre vaisseau. Chaque vaisseau est défini suivant sa taille, sa classe et neuf "traits" : L'ensemble de ces facteurs est défini par des "points de construction" qui représentent la somme de ressources nécessaires pour construire chaque partie du vaisseau. Des ajouts sont possibles : générateur de secours, capsule de sauvetage, etc. Une fois l'ensemble des points de construction déterminés, vous disposez du prix de base de l'appareil. Le second chapitre reprend la même structure, mais pour la construction de stations spatiales cette fois. Le troisième chapitre traite des chantiers spatiaux. Les principaux chantiers y sont décris (Icom, Kuat Drive Yards, Soro Suub...). Chaque chantier est caractérisé par son multiplicateur de construction et son nombre "d'ateliers" disponibles qui déterminent la durée de construction d'un navire. Une brève présentation du marché noir, des "modifications" possibles et de la maintenance standard d'un vaisseau clôt ce chapitre. Le chapitre quatre décrit les nouvelles règles : Le cinquième chapitre est une petite aide de jeu précisant les différentes façons d'intégrer des séquences spatiales dans une campagne, des PNJ typiques (Pilote Jedi, capitaine de transporteur...) ainsi que différents plans d'intérieur. Les quatre chapitres suivants sont une collection de descriptions de différents vaisseaux, de l'X-Wing au croiseur Mon Calamari en passant par les stations spatiales. Une fiche de vaisseau différente de celle fournie avec le supplément "Character Recorder Sheets" est disponible en fin de livret. |
December 2001 | d20 - Star Wars | Wizards of the Coast |