Gyoshuu
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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City Adventure
première édition
City Adventure Ce supplément contient les informations pour jouer des aventures au sein de son propre royaume et non dans le Labyrinthe. Il s'agit de mini-aventures dont l'impact est différent de celui des aventures classiques : les personnages ne peuvent gagner de niveau à la fin de celles-ci mais peuvent choisir de faire progresser leur royaume ou d'approfondir la relation entre leurs personnages et certains de leurs sujets par le biais de points de sympathie ou d'antipathie.
L'ouvrage s'ouvre sur un manga de 4 pages, "Chitei kara no yobigoe" (L'appel des profondeurs). Une bien curieuse affaire attend Kachousha, reine de l'Open Dice Kingdom : depuis peu, une étrange plainte s'échappe du puit du royaume, faisant pleurer les bébés et empêchant les chèvres de donner du lait. C'est ensuite aux règles proprement dites que s'attaque la section suivante, intitulée "Rules part"(13 pages). Cette section commence par détailler les modifications qui doivent être apportées aux règles et aux trois principales phases qui constituent normalement une aventure, à savoir, la phase de Royaume, la phase de Labyrinthe et la phase Finale. La phase de Labyrinthe est remplacée par la phase d'Enquète (Chousa phase). La mécanique des mini-aventures au sein du royaume reste cependant très similaire à celle des aventures hors de celui-ci. Chaque personnage choisit une destination, rencontre les PNJ et/ou monstres qui s'y trouvent puis effectue une action telle que fouiller les lieux, se reposer ou appeler des PNJ se trouvant dans un autre lieu. Une fois que tous les joueurs ont effectué ce cycle d'actions, un compteur de temps est coché et un nouveau cycle commence. Des tables de promenade (sansaku), d'événements (events) et d'affaires (happening) adaptées aux aventures dans le royaume sont fournies, de même que des tables permettant de générer rapidement un PNJ. Cette partie s'achève sur des conseils sur la manière de construire un scénario, accompagnés de tables permettant de mettre en place des rencontres et événements spéciaux déterminés aléatoirement. Le supplément se poursuit par la description de 50 PNJ (26 pages), chacun d'entre-eux étant accompagné d'un synopsis d'aventure indiquant les événements ayant lieu au cours des trois phases du scénario. Ces PNJ ont été prevus pour représenter la population initiale du royaume des landmakers. Un scénario conçu pour être joué en trois heures par quatre personnages de niveau 1 vient ensuite (2 pages). Intitulé "Kyuutei no nagai yoru" (La longue nuit de la cour), il utilise certains des PNJ précédemment décrits. Alors que la nuit tombe, les landmakers découvrent que des monstres semblent s'être discrètement introduits dans leur royaume. Il doivent les trouver au plus vite, avant qu'ils n'aient eu le temps de nuire à leurs sujets. Après ce scénario viens la description de 4 nouveaux monstres, chacun lié à l'un des 4 grand royaumes du Labyrinthe. Il s'agit du chevalier de Dynamite (Knight of Dynamite), du Metro Dragoon, du sorcier de guerre du millenaire (Millenium Warcaster) et du collecteur de dettes d'Haglma (Haglma debt collector). Ces quatres créatures sont reprises dans le Meikyuu Book. L'ouvrage se termine par une fiche de personnage vierge, une fiche de gestion des sujets comprenant les noms des 50 PNJ detaillés dans le présent ouvrage et une fiche de gestion des sujets vierge. |
August 2006 | Meikyuu Kingdom | Bouken |
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Meikyuu Chronicle Vol. 3 : Ai No Zouryou 120%
première édition
Meikyuu Chronicle Vol. 3 : Ai No Zouryou 120% "Augmentation de l'amour de 120%" (Ai no zouryou 120%) est le troisième tome des Meikyuu Chronicles et plusieurs des éléments présentés dans ce numéro ont pour thème l'Amour.
Le supplément commence par un manga de 8 pages, "En quête de coeur" (Haato de kuesuto), qui relate les péripéties des landmakers de l'Open Dice kingdom. C'est bientôt la Saint Valentin et Kachousha entend bien mettre cette occasion à profit pour s'emparer du coeur du beau Silver Chain. Cependant, le rituel perpétué à cette fin lors de ce jour si particulier s'est perdu dans les limbes du temps. Une laborieuse recherche dans la bibliothèque du royaume permet toutefois de découvrir qu'il s'agit d'offrir un chocolat à l'élu de son coeur. Reste à découvrir ce qu'est ce fameux "chocolat". Fort heureusement, le dieu de Theodora leur dévoile dans quelle portion du labyrinthe ils pourront trouver ce mythique objet... La partie consacrée aux règles débute par la présentation de deux métiers avancés, l'Exorciste et la Sorcière, avant d'introduire une nouveauté, les bases (kyoten). Celles-ci jouent le rôle de bâtiments à l'usage des monstres et les différentes règles afférentes sont ici détaillées (1 page). Trois nouvelles Relations (Ningen kankei) sont également incluses : amour pur (junai), loyauté (chuugi) et ennemi amer (kyuuteki). Cette section s'achève par la présentation de neuf objets, dont le chocolat et l'amour, accompagnés de six bases et quatre monstres supplémentaires. Les bases, objets et créatures sont toutes reprises dans les livres de base de la seconde édition, le Oukoku Book et le Meikyuu Book. L'ouvrage se poursuit par deux scénarios. "Kingdom Chess" est destiné à quatre landmakers de niveau 5 et a la particularité de se dérouler dans le propre royaume des joueurs. Un mystérieux brouillard s'est levé et refuse de se dissiper. D'après un émissaire d'Hagulma, la cause de tout cela serait Azlight, un vampire précédemment capturé par un de leurs agents, mais qui a réussi à s'échapper. Les personnages s'enfoncent alors dans le brouillard pour mettre la main sur le monstre avant qu'il ne cause des victimes dans les rangs de leurs sujets. Ce qu'ils ignorent est que le vampire est tombé amoureux de l'un d'entre eux. Le second scénario, "Assaillis des trois cotés" (Sanmensoka), est prévu pour quatre aventuriers de niveau 6. Silver Chain vient prévenir les landmakers d'un grand danger : des monstres sont en train de construire trois bases et semblent bien décidés à attaquer leur royaume. Les joueurs doivent les mettre hors d'état de nuire avant que les préparatifs ne soient achevés. Et cette fois, ils pourront compter sur l'aide de Silver Chain. La raison de cette attaque se trouve dans les scénarios présentés dans le Meikyuu Chronicle Vol. 4. "La manière de s'avancer dans le labyrinthe" (Meikyuu no arukikata) de ce numéro est spécial car il s'agit en fait de l'annonce d'un futur supplément, Gecchu Kingdom, qui sera basé sur les contributions des lecteurs. Des indications sur le genre de contributions à faire parvenir sont fournies (1 pages). Le supplément s'achève par une nouvelle de 3 pages, "Chokusen kyori 400 riigu". Des planches de cartes correspondant au nouvelles compétences, bases et monstres décrits dans l'ouvrage, sont incluses. |
February 2005 | Meikyuu Kingdom | Bouken |
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Meikyuu Chronicle Vol. 5 : Royal Wedding
première édition
Meikyuu Chronicle Vol. 5 : Royal Wedding "Epousez-moi s'il vous plaît !" (Boku to kekkon shite kudasai !). L'exclamation de la couverture est explicite, ce cinquième volume des Meikyuu Chronicles traite du mariage.
L'ouvrage s'ouvre sur un manga de 8 pages narrant les aventures des landmakers de l'Open Dice Kingdom. Le chapitre de ce numéro est intitulé "Après la grande demande en mariage, l'insatisfaisante conclusion" (daiendan ijou daidanen fuman"). Afin de conclure une alliance, la reine Kachousha et ses compagnons se rendent au royaume de la Dynastie Millénaire et, évidemment, une proposition de mariage va s'immiscer dans la discussion. Le problème est que le partenaire proposé à Kachousha est une ravissante princesse... L'ouvrage se poursuit par la présentation de deux nouveaux métiers avancés (1 page): le jeune marié ou la jeune mariée (Groom/Bride) et le prisonnier (Prisoner). Seul le prisonnier est repris dans le Meikyuu Book. C'est par les règles concernant le mariage proprement dites que continue le supplément (2 pages). Elles abordent les conditions nécessaires pour qu'un mariage puisse se réaliser, les bénéfices et inconvénients de cette union ainsi que le cas du divorce. Des règles sur les mariages bigames, homosexuels, avec un parent proche ou un individu de race différente sont aussi abordés. Cette partie s'achève sur les règles de création d'un personnage de la génération suivante, après le retrait de ses parents de la vie aventureuse. Un encadré modifiant les règles de progression de personnages d'un niveau superieur à 10 est également présent. C'est ensuite à la presentation de données supplémentaires que s'attaque l'ouvrage (2 pages). En tout, 2 nouvelles compétences, 6 nouveaux bâtiments et 4 nouveaux monstres sont dévoilés. Les nouveaux antagonistes proposés sont le rat de la peste (Plague rat), le changeling, Le géant de guerre ogre (Ogrekin War Giant) et l'okiku. A l'exception des deux derniers monstres, toutes ces nouvelles données sont reprises dans les livres des règles de la seconde édition. Trois scénarios continuent l'ouvrage (6 pages). Le premier, "Trois milles minutes à chercher un bouquet" (Buuke o sagashite 3000 fun), est prévu pour des personnages de niveau 1 et se veut léger et humoristique : alors que des royaumes voisins, les annonces de mariages affluent, les héros restent désespérément célibataires. Heureusement, un vieil ouvrage mentionne une vallée ou l'on peut trouver le Bouquet, un objet rare augmentant les chances de trouver l'âme soeur. Il n'en faut pas plus pour que les landmakers se mettent en route. Dans le second scénario, intitulé "Le ticket rouge" (Akai chiketto) et prévu pour des personnages de niveau 2, les landmakers vont devoir partir à la recherche de deux moutons portés disparus... Et vont découvrir qu'une sinistre menace pèse sur leur royaume. Le dernier scénario, pour personnages de niveau 3, s'éloigne de la structure des scénarios classiques. Dans "La ronde des amoureux" (Koibitotachi no rondo), la Dynastie Millenaire organise un événement permettant à des célibataires de se rencontrer et ce, tout proche du royaume des personnages. Il serait dommage de rater une telle opportunité de trouver enfin l'âme soeur. La partie suivante "la manière de s'avancer dans le Labyrinthe" (Meikyuu no arukikata), qui s'étale sur 2 pages, propose des conseils concernant la durée des parties et la manière de gérer le temps de jeu. Une table classant les différents objets par les matériaux nécessaires à leur construction est également presentée. L'ouvrage se termine sur une nouvelle de 4 pages intitulée "Les Scions de l'ogre" (Kyoki no sue). Des cartes correspondants aux divers monstres, équipements, bâtiments et compétences dévoilés dans ce supplément sont fournies avec l'ouvrage. |
August 2005 | Meikyuu Kingdom | Bouken |