Gilles Bussière
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Media Junkie 1
première édition
Media Junkie 1 Ce livret Media Junkie : take one est la première partie d'un recueil de petits scénarios où un employeur, the mogul (le magnat) veut récupérer les bandes originales de certains films du XXème siècle, et le parcours des PJ pour retrouver ces films ressemblera étrangement au scénario de ces derniers. Ce premier volume contient, quatre aventures basées sur les films :
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May 1993 | Cyberpunk | Ianus Publications |
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Media Junkie 2
première édition
Media Junkie 2 Ce livret Media Junkie : final cut est la seconde et dernière partie d'un recueil de petits scénarios où un employeur veut récupérer les bandes originales de certains films du XXème siècle. Il fait suite à Media Junkie : take one et cette fois encore, le parcours des PJ pour retrouver ces films ressemblera étrangement au scénario de ces derniers. Ce volume contient six aventures basées sur les films :
Dans ces scénarios, on oscille entre une atmosphère ambigüe et le surnaturel. Ce recueil peut être joué comme une grande campagne, ou comme plusieurs petites histoires séparées comme le suggère l'auteur. Les personnages pourront peut être même apprendre la véritable identité de leur mystérieur commanditaire, le "magnat". |
May 1993 | Cyberpunk | Ianus Publications |
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Survival of the Fittest
première édition
Survival of the Fittest Ce livret nécessite d'avoir le supplément Night's Edge, car les personnages y joueront des vampires "nouveaux-nés", ou pourront se faire transformer au tout début du scénario. Une fois passés du coté de la nuit, les joueurs devront faire face à des dangers bien plus grands que ce qu'ils auraient pu imaginer... la vie d'un vampire n'est pas de tout repos. Arasaka a conçu un futur "super soldat", mais le responsable du projet s'enfuit avec sa création ayant réalisé ce qu'Arasaka veut en faire. Adam, la création, n'est rien de moins qu'une sorte de vampire artificiel et commence rapidement à se familiariser avec ses congénères. Pendant ce temps, son créateur essaie d'arriver à la perfection en tentant de créer un nouvel être artificiel. Arasaka tentera de les nettoyer et une guérilla s'engage entre Adam et Arasaka, impliquant progressivement des gangs puis des vampires. L'intrigue se déroule dans la période de Noël. Le scénario peut être joué sous plusieurs optiques : les personnages peuvent êtres des policiers, des agents d'Arasaka ou d'une firme rivale, des intermédiaires, des membres de gangs, des reporters, des vampires, etc. L'ouvrage contient également les portraits et profils des PNJ, les plans des lieux principaux et des conclusions possibles pour le scénario. |
February 1993 | Cyberpunk | Ianus Publications |