Emin Mzali
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Traduction
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Compagnon Super-Pouvoirs
première édition
Compagnon Super-Pouvoirs Le Compagnon Super-Pouvoirs (Super Powers Companion) fait partie d’une série de suppléments qui fournissent les règles afin de jouer dans un univers particulier. Il s’agit ici d’incarner un super-héros. L’ouvrage débute par une page de crédits et une table des matières d’une page (4 pages en VF). Héros (Chapitre 1 - Characters, 7 pages en VO, 8 pages en VF) reprend les règles de création des personnages standards de Savage Worlds. Il contient également une liste de nouveaux avantages et désavantages caractéristiques au genre. Règles d'Univers (Chapitre 2 - Setting Rules, 6 pages) commence en VO par proposer deux niveaux de puissance alternatifs pour une campagne avec les ajustements nécessaires. Le chapitre se poursuit avec différentes règles permettant de simuler un univers de super-héros : l’acquisition des super-pouvoirs, les projections, la création d’un groupe de supers, etc. Sont également proposés les bennies héroïques, plus puissants que les normaux mais qui ne se gagnent qu’en réalisant des actes véritablement héroïques. En VF le chapitre se concentre sur des nouvelles options pour coller au combat de Comics Book : Attaques combinées, Tours de force, Ruses de pouvoirs etc. Équipement (Chapitre 3 - Gear, 11 pages en VO, 8 pages en VF) est un catalogue d’armes, d’armures, de matériel divers , tels drogues de combat et projecteur holographique, et de véhicules. Ce matériel est d’un niveau technologique légèrement supérieur à celui de notre monde. Pouvoirs (Chapitre 4 – Powers, 26 pages en VO, 48 pages en VF) liste environ 70 pouvoirs allant de l’absorption des dégâts au tourbillon. Chacun est décrit avec les règles pour l’utiliser et une liste de modificateurs positifs ou négatifs permettant de le personnaliser. Quartiers Généraux (Chapitre 5 – Headquarters, 5 pages en VO, 8 pages en VF) renferme les règles pour créer un quartier général et donne quatre exemples de différents niveaux de puissance. Les deux chapitres suivants sont organisés comme suit en VO. En VF ils sont regroupés dans le chapitre Galerie de Super-Vilains (72 pages). La description du Graveyard Shift y disparait au profit de menaces cosmiques telles qu'Asmodée. Chapitre 6 – Rogue’s Gallery (67 pages) : décrit plus d’une centaine de super-vilains classés par niveau de puissance de novice à légendaire. Chacun a droit à un historique en 2 à 3 paragraphes et à une liste de ses caractéristiques, avantages, désavantages et super-pouvoirs. La fin du chapitre est occupée par la description de The Graveyard Shift, un groupe de cinq super-vilains de niveau aguerris avec, pour chacun, un historique plus poussé comprenant les interactions avec les autres membres du groupe. Chapitre 7 – Other Ennemies (7 pages) est consacré aux autres adversaires des héros que les super-vilains. Il décrit donc des adversaires sans super-pouvoir, des criminels de puissance variable, un monstre gigantesque et divers types de dinosaures. La VF de l'ouvrage est complétée par le chapitre Scénarios (11 pages) qui en regroupe 3 :
Le supplément se termine par un index de 4 pages, complété en VF d'une liste des encarts et des tables (1 page), d'une feuille de personnage (2 pages), d'une feuille de QG (1 page) et d'une feuille de véhicule (1 page). |
February 2020 | Savage Worlds | Black Book Editions |
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Guide du Joueur (Le)
première édition
Guide du Joueur (Le) Ce Guide du Joueur est une aide de jeu destinée à la création de personnages-joueurs (PJ) spécifiques à la campagne du Régent de Jade (Jade Regent), qu’il s’agisse des races ou des classes de personnages, en fournissant des conseils et des recommandations. Il décrit aussi brièvement ce que les PJ connaissent du Minkaï ainsi que des PNJ principaux de la campagne qui les accompagneront tout au long des six volumes. Le supplément ouvre donc sur la page de garde, puis sur les crédits (1 page). Les 7 pages suivantes offrent un tour d’horizon des différentes races et classes qu’adopteront les PJ afin d’optimiser leur intégration dans le contexte de la campagne. Viennent ensuite sur 2 pages une description des 4 PNJ principaux qui seront du voyage, dont l’héritière directe du trône du Minkaï et seule survivante parmi les membres des cinq familles régnantes, tous assassinés. 2 pages sont ensuite consacrées aux traits propres à la campagne. Le chapitre suivant (2 pages) évoque une méthode pour nouer des relations avec les 4 PNJ principaux et pour les faire évoluer en fonction des actions des PJ. Des romances peuvent aussi voir le jour le cas échéant. La seconde partie du fichier s’intitule Caravanes (12 pages) et donne corps à la caravane qu’organiseront les PJ pour se rendre de Pointesable au Minkaï, un trajet de plusieurs milliers de kilomètres, soit plusieurs mois de voyage (les auteurs précisent qu’une année n’est pas impossible). La caravane est décrite comme une entité à part entière, avec des caractéristiques, un niveau dont la progression permet d’obtenir de nouveaux dons. À cet effet, les valeurs de base dépendront entièrement de ce que les PJ auront organisé, en fonction du type de chariot qu’ils se procurent (7 types de chariot sont fournis : blindé, bâché, dédié aux provisions, etc.) et des divers spécialistes engagés (cuisinier, garde, guide, soigneur, marchant, etc.). L’équipement est également pris en compte. Une liste de 16 dons décrit les progressions possibles. Un chapitre est consacré au repos nécessaire, ainsi qu’aux mutineries éventuelles qui peuvent se produire lorsque la valeur de Trouble dépasse le score de Moral de la caravane. Le dernier chapitre traite des combats et de ses effets sur la caravane. Enfin, la dernière page reproduit une fiche de caravane qui ressemble à une fiche de personnage. Les troisième et quatrième de couverture reproduisent respectivement la carte du Tian-Xia et de la Varisie. |
March 2019 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Régent de Jade (Le)
première édition
Régent de Jade (Le) Le Régent de Jade est une campagne pour Pathfinder, située dans le monde de Golarion. En débarassant les marais de Pointesable d'une simple menace gobeline, les personnages mettent la main sur une ancienne relique familiale qui les amènera à devoir organiser une caravane pour traverser le monde en passant par la couronne polaire afin de joindre l'exotique continent du Tian-Xia et, enfin, de contrecarrer les complots de puissants démons orientaux visant à placer l'un des leurs sur le trône de jade. Elle est divisée en 6 épisodes, qui débutent au niveau 1 pour se terminer au niveau 16. La version française compile les 6 tomes de la VO en réorganisant les chapitres de manière à fusionner les 6 scénarios d’un côté et les aides de jeu de l’autre. À noter que les avant-propos des développeurs des versions américaines ont disparu dans la version française. Après une page de titre et un sommaire d'une page, le livre se divise ainsi :
Les onze aides de jeu sont compilées dans la partie Background (78 pages). Suivent ensuite le récit compilé en une seule partie du Journal des Éclaireurs : Coquilles vides (Empty Shells en VO), 38 pages, la galerie des PNJ rencontrés durant la campagne (48 pages), les trésors et objets magiques inédits (12 pages), et enfin les créatures des différents scénarios, par ordre alphabétique sur 60 pages : Bestiaire. Le livre se termine par la liste des souscripteurs ayant permis le financement de la campagne (2 pages), et, enfin, la licence OGL (1 page). Pour les souscripteurs de la campagne, l'ouvrage était accompagné d'un étui et d’aides de jeu (les plans, notamment) tirées à part, voire aussi de 6 ex-libris des couvertures des scénarios pour les premiers souscripteurs. |
March 2019 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Régent de Jade (Le)
première édition limitée Régent de Jade (Le) L'ouvrage limitée à 200 exemplaires est identique à l'édition standard, excepté en ce qui concerne sa couverture en simili-cuir et débossage avec dorures.
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March 2019 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |