Edward J. Reed
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Impossible Eye (The)
première édition
Impossible Eye (The) L'Oeil Impossible est le cinquième, et avant-dernier, volet de la campagne L'Héritage du Feu. Il fait suite à La Fin de l'Eternité. Il est destiné à des personnages de niveau 11 à 14. L'ouvrage commence par 3 pages dédiées dans l'ordre au titre, aux crédits et à la table des matières. Elles sont suivies d'une introduction intitulée Légendaire de 2 pages présentant l'ouvrage et la campagne. Le scénario (L'Oeil Impossible, 48 pages) débute alors que les personnages quittent le demi-plan de Kakishon, pour se retrouver dans une des demeures de l'efrit Jhavhul, sise dans la Cité d'Airain. Cette demeure est sous le coup d'une malédiction lancée par le grand vizir de la cité, après qu'un nephilim lui ait dérobé un puissant artefact qui donne son nom au supplément. Depuis, tout les habitants de la demeure, la plupart immortels, sont prisonniers de celle-ci. Des envoyés de Jhavhul sont venus y déposer pour leur maître, qui ignore que sa demeure est maudite, le parchemin de Kakishon. Les personnages se retrouvant prisonniers de la demeure, ils doivent l'explorer et interagir avec les différentes factions qui y résident avant de confronter le nephilim et peut-être obtenir du vizir la levée de la malédiction La suite du supplément propose :
Le supplément se conclut par la version niveau 11 des quatre personnages pré-tirés de la campagne sur 2 pages, une page de présentation du prochain supplément de la campagne ainsi que 3 pages de publicité et une page listant certains ouvrages récents de la gamme Pathfinder. Les 2 intérieurs de couvertures présentent deux histoires de background façon Mille et Une Nuits. |
June 2009 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Player's Guide
première édition
Player's Guide Le guide du joueur de la campagne Le Conseil des Voleurs est destiné aux futurs joueurs de la campagne. Il propose une présentation de la ville de Couronne d'Ouest et de sa région afin que les joueurs aient les bases utiles à l'interprétation de leurs personnages. Le guide présente également ce qu'il y a à savoir sur chaque race et classe dans la ville de Couronne d'Ouest. Les Tieflings, bien que victimes de racisme, y sont notamment plus présents que dans le reste de Golarion. Finalement, des traits de campagne, tels que membre des Eclaireurs en exil ou chasseur de complots, sont proposés aux joueurs afin de permettre une implication maximum des personnages dans la campagne. Sur les 16 pages de l'ouvrage, les 2 premières pages sont dédiées au titre de l'ouvrage et aux crédits, la dernière à la licence OGL. Sur les 16 pages, seules 13 servent donc en tant que guide du joueur. 2 cartes à l'intérieur des couvertures viennent compléter ce guide du joueur. La première est un plan détaillé de la ville de Couronne d'Ouest, la seconde, une carte de sa région. |
August 2009 | Pathfinder - Golarion | Paizo |