Ed Cha
- 1A: The Hamlet of Thumble
- 1B: The Village of Oester
Mon jeu préféré est D&D3, auquel je joue souvent avec des amis. Sinon je fais du golf, du tennis, du racquetball, de l'haltérophilie ; j'aime voyager, les langues étrangères, la cartographie, l'histoire médiévale, et les jeux micro/vidéo.
Le travail dont je suis le plus fier est "World of Whitethorn 1A : The Hamlet of Thumble" car ce fut mon premier ! A présent (octobre 2003) je compte réaliser "World of Whitethorn 1C : The City of Calas".
A tous : I hope you enjoy the World of Whitethorn series of adventure settings ! (J'espère que vous aimez le cadre d'aventure de la série World of Whitethorn !)
Pour les intéressés, on peut trouver des notes sur la création de "World of Whitethorn 1B: The Village of Oester" à http://www.gamingreport.com/article.php?sid=10400
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Hamlet of Thumble (The)
première édition
Hamlet of Thumble (The) "The Hamlet of Thumble" est un scénario prévu pour 4 à 6 personnages de niveau 1 ou 2 et d'alignement bon ou mauvais (le scénario étant différent selon l'alignement du groupe). Il se déroule dans le royaume de Calas, dans le monde de Whitethorn.
Les personnages, s'ils sont d'alignement bon, sont engagés par le roi afin d'enquêter sur le non-paiement de l'impôt d'un petit village de Halfling situé à la frontière. Un groupe de personnages mauvais sera, lui, engagé par le baron de la région où se situe le village pour faire fuir les habitants en faisant croire à l'implication du royaume voisin. Le scénario est prévu pour pouvoir opposer deux équipes de personnages si le meneur le souhaite. Le supplément débute par un chapitre introductif ("Introduction", 2 pages) présentant le supplément. Il se poursuit par une présentation de la région et des tables de rencontres aléatoires ("Traveling through the region", 2 pages), ainsi que de plusieurs rencontres spéciales prévues pour pimenter le scénario ("Levanthale Forest", 2 pages). Le scénario ("The Hamlet of Thumble", 16 pages) consiste en la description du village et de ses habitants. Deux chapitres ("Fanewood Forest", 4 pages, et "The Burrow", 6 pages) présentent les environs du village et la tribu de Kobolds qui occupe la place des personnages mauvais si le groupe qui joue le scénario est bon. Le travail du meneur est donc de donner vie au village en gérant les actions des joueurs. Les différentes fins probables du scénario sont présentées dans le chapitre intitulé "Conclusion" (1 page). Les chapitres suivants sont consacrés à la présentation de nouvelles règles. "New rules" (22 pages) propose trois nouvelles classes de personnage (le chevalier, le chaman et la sorcière), ainsi que de nouvelles compétences, dons, sorts, objets magiques et monstres. "Supplementary rules" (5 pages) présente des règles de réputation et de gestion des rêves. Il propose également de nouvelles règles pour les armes et les sorts. "GM Tips" (5 pages) donne plusieurs conseils de maîtrise afin de gérer des parties avec des personnages de bas niveau. Le dernier chapitre ("Pre-generated characters", 4 pages) contient 6 personnages prés-tirés bons et 6 mauvais pouvant être utilisés pour jouer ce scénario. |
July 2003 | d20 System | Open World Press |