David Baity
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Carnival of the Damned (The)
première édition
Carnival of the Damned (The) The Carnival of the Damned est une aventure de niveau 0 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics (DCC). Le jeu à niveau 0 dans DCC est une originalité (pas une exclusivité mais il est particulièrement développé et populaire) puisqu'il s'agit pour chaque joueur du groupe de contrôler plusieurs personnages joueurs novices, de cinq à dix. Ces PJ sont de niveau 0 c'est à dire qu'ils ne possèdent rien ou quasiment rien qui puisse les différencier du plus banal des quidams. C'est ici la chance pure et l'exploit de survivre qui en feront des personnages dignes de devenir des "aventuriers" et d'avancer au niveau 1 et plus dans de futures aventures. Cette aventure sous sa forme publiée est le fruit d'une conception remontant à une tournée des conventions débutée en 2014 par l'auteur, D.Baity, et elle a été testée par des dizaines de groupes. L'auteur propose deux façons de jouer le module et deux approches (avec des indications précises pour faciliter la mise en œuvre) : il est possible de jouer dans le style tournoi, en une seule session (one shot) ou durant plusieurs sessions. Il est également possible de jouer le module en se focalisant seulement sur les coups d'éclats principaux, ou alors jouer un mode histoire complète. Le module s'ouvre sur un sommaire, des crédits et avant-propos et des remerciements (5 pages pour le tout). Tout l'ouvrage possède une mise en page originale dans le style "cirque". Le corps du module s'articule autour d'une histoire : le Black Jester, principal antagoniste, et son pacte infernal avec un nouveau patron dans l'univers DCC, Gélos, maître des folies. Ceci est développé en 30 rencontres. L'histoire est détaillée sur 12 pages (Introduction and Background, The Truth Behind the Carnival, Defeating the Black Jester). Viennent ensuite un sommaire des rencontres, une carte de la foire du Black Jester et un texte d'accroche (2 pages). Les 87 pages suivantes décrivent en détail les rencontres formant le corps de l'aventure, de l'entrée du cirque jusqu'à la tanière du Black Jester. Le module comporte enfin plusieurs appendices:
Le livret se termine sur l'OGL et des photographies de conventions (3 pages). Le MJ peut disposer également d'un fichier au format électronique (livré avec le PDF du scénario) regroupant les illustrations du scénario pour les montrer aux joueurs, une planche de figurines à imprimer et découper, une aide de jeu expliquant comment adapter le scénario pour le jouer en temps réduit et des informations pour intégrer Gélos au panthéon divin standard de DCC. |
January 2016 | Dungeon Crawl Classics | Purple Sorcerer Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Carnival of the Damned (The)
première édition
Carnival of the Damned (The) The Carnival of the Damned est une aventure de niveau 0 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics (DCC). Le jeu à niveau 0 dans DCC est une originalité (pas une exclusivité mais il est particulièrement développé et populaire) puisqu'il s'agit pour chaque joueur du groupe de contrôler plusieurs personnages joueurs novices, de cinq à dix. Ces PJ sont de niveau 0 c'est à dire qu'ils ne possèdent rien ou quasiment rien qui puisse les différencier du plus banal des quidams. C'est ici la chance pure et l'exploit de survivre qui en feront des personnages dignes de devenir des "aventuriers" et d'avancer au niveau 1 et plus dans de futures aventures. Cette aventure sous sa forme publiée est le fruit d'une conception remontant à une tournée des conventions débutée en 2014 par l'auteur, D.Baity, et elle a été testée par des dizaines de groupes. L'auteur propose deux façons de jouer le module et deux approches (avec des indications précises pour faciliter la mise en œuvre) : il est possible de jouer dans le style tournoi, en une seule session (one shot) ou durant plusieurs sessions. Il est également possible de jouer le module en se focalisant seulement sur les coups d'éclats principaux, ou alors jouer un mode histoire complète. Le module s'ouvre sur un sommaire, des crédits et avant-propos et des remerciements (5 pages pour le tout). Tout l'ouvrage possède une mise en page originale dans le style "cirque". Le corps du module s'articule autour d'une histoire : le Black Jester, principal antagoniste, et son pacte infernal avec un nouveau patron dans l'univers DCC, Gélos, maître des folies. Ceci est développé en 30 rencontres. L'histoire est détaillée sur 12 pages (Introduction and Background, The Truth Behind the Carnival, Defeating the Black Jester). Viennent ensuite un sommaire des rencontres, une carte de la foire du Black Jester et un texte d'accroche (2 pages). Les 87 pages suivantes décrivent en détail les rencontres formant le corps de l'aventure, de l'entrée du cirque jusqu'à la tanière du Black Jester. Le module comporte enfin plusieurs appendices:
Le livret se termine sur l'OGL et des photographies de conventions (3 pages). Le MJ peut disposer également d'un fichier au format électronique (livré avec le PDF du scénario) regroupant les illustrations du scénario pour les montrer aux joueurs, une planche de figurines à imprimer et découper, une aide de jeu expliquant comment adapter le scénario pour le jouer en temps réduit et des informations pour intégrer Gélos au panthéon divin standard de DCC. |
January 2016 | Dungeon Crawl Classics | Purple Sorcerer Games |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Carnival of the Damned (The)
première édition
Carnival of the Damned (The) The Carnival of the Damned est une aventure de niveau 0 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics (DCC). Le jeu à niveau 0 dans DCC est une originalité (pas une exclusivité mais il est particulièrement développé et populaire) puisqu'il s'agit pour chaque joueur du groupe de contrôler plusieurs personnages joueurs novices, de cinq à dix. Ces PJ sont de niveau 0 c'est à dire qu'ils ne possèdent rien ou quasiment rien qui puisse les différencier du plus banal des quidams. C'est ici la chance pure et l'exploit de survivre qui en feront des personnages dignes de devenir des "aventuriers" et d'avancer au niveau 1 et plus dans de futures aventures. Cette aventure sous sa forme publiée est le fruit d'une conception remontant à une tournée des conventions débutée en 2014 par l'auteur, D.Baity, et elle a été testée par des dizaines de groupes. L'auteur propose deux façons de jouer le module et deux approches (avec des indications précises pour faciliter la mise en œuvre) : il est possible de jouer dans le style tournoi, en une seule session (one shot) ou durant plusieurs sessions. Il est également possible de jouer le module en se focalisant seulement sur les coups d'éclats principaux, ou alors jouer un mode histoire complète. Le module s'ouvre sur un sommaire, des crédits et avant-propos et des remerciements (5 pages pour le tout). Tout l'ouvrage possède une mise en page originale dans le style "cirque". Le corps du module s'articule autour d'une histoire : le Black Jester, principal antagoniste, et son pacte infernal avec un nouveau patron dans l'univers DCC, Gélos, maître des folies. Ceci est développé en 30 rencontres. L'histoire est détaillée sur 12 pages (Introduction and Background, The Truth Behind the Carnival, Defeating the Black Jester). Viennent ensuite un sommaire des rencontres, une carte de la foire du Black Jester et un texte d'accroche (2 pages). Les 87 pages suivantes décrivent en détail les rencontres formant le corps de l'aventure, de l'entrée du cirque jusqu'à la tanière du Black Jester. Le module comporte enfin plusieurs appendices:
Le livret se termine sur l'OGL et des photographies de conventions (3 pages). Le MJ peut disposer également d'un fichier au format électronique (livré avec le PDF du scénario) regroupant les illustrations du scénario pour les montrer aux joueurs, une planche de figurines à imprimer et découper, une aide de jeu expliquant comment adapter le scénario pour le jouer en temps réduit et des informations pour intégrer Gélos au panthéon divin standard de DCC. |
January 2016 | Dungeon Crawl Classics | Purple Sorcerer Games |