Dave St-Pierre
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Pamesani Arena
première édition
Pamesani Arena Pamesani Arena (2 pages) s’ouvre sur une carte représentant le niveau rez-de-chaussée de l’arène, dotée d’une rose des vents avec indication du nord, d’une échelle de 1 mm pour 1 pied, et d’une référence à City of Shiran comme source de description des emplacements qui y sont numérotés. La page suivante est une représentation de l’arène avec ses gradins, la même rose, la même échelle et la même référence auxquels s’ajoute une vue en coupe de l’arène. |
November 2013 | Hârn | Columbia Games |
|
Ruins of Traketh
première édition
Ruins of Traketh Traketh est un domaine en ruines et à l'abandon, perdu dans la forêt à proximité de la Silver Way. La première page décrit le lieu ainsi que le fantôme qui le hante. La seconde page fournit un plan détaillé et trois accroches d'aventure. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
|
Silver Way (The)
première édition révisée
Silver Way (The) The Silver Way ("La Voie d'Argent") est l'unique route qui permet d'accéder à la capitale Khuzdul (le nom des nains sur Hârn), Azadmere. Etant donné qu'Azadmere est la plus importante source d'or du pays et étant donné la valeur et la qualité de l'artisanat Khuzdul, il est aisé de comprendre que c'est une des routes commerciales les plus importantes du pays. Cependant, après de violentes attaques, le royaume d'Azadmere s'est refermé sur lui-même et la route est devenue, aussi, l'une des plus difficiles à emprunter : en effet, la marchandise est transportée à dos de mule, aucun chariot ne pouvant plus emprunter la route depuis l'effondrement (provoqué) du pont de Guthe. Les deux première pages dressent un portrait général de la Voie d'Argent et abordent la logistique générale des caravanes qui l'empruntent. Suivent une page et demi décrivant l'histoire de la route jusqu'à aujourd'hui, afin d'expliquer son importance et son état actuel. La suite (3 pages et demi) décrit la route étape par étape, avec les lieux importants, les risques encourus, la logistique à suivre. Cette édition révisée inclu le supplément Ruins of Traketh. |
January 2013 | Hârn | Columbia Games |