Dai Shugars
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Bracknell Horror
première édition
Bracknell Horror Bracknell Horror (L'Horreur de Bracknell) est un scénario se déroulant dans la ville de Roseville Beach, à la fin des années 1970. La pension Bracknell a connu vingt ans auparavant une tragédie avec plusieurs meurtres commis apparemment par un occultiste connu nommé Simon Mathers, disparu sans laisser de traces. Alors que le propriétaire de la pension, qui avait découvert les meurtres à l'époque, organise une soirée commémorative pour les 20 ans de l'événement afin que les survivants ou les descendants des victimes puissent tenter de se dégager de ce trauma persistant, des événements étranges commencent à se produire et les colocs pourraient se retrouver à tenter de comprendre ce qui s'est passé, et peut-être déjouer un complot visant à redonner une place à l'occultiste disparu. Après 5 pages couvrant couverture et intérieur, crédits et une illustration double page, une Introduction (2 pages) présente l'histoire passée menant à la situation actuelle, puis About the Scenario (A Propos de ce Scénario, 2 pages) revient sur les lieux et personnages impliqués et les inspirations de l'auteur, avant 2 pages présentant deux articles tournant autour des événements de la pension Bracknell (Ripped from the Headlines / Coupures de Presse). After Midnight (Après Minuit, 4 pages) commence avec un survol de la situation autour de la pension en fin de soirée, puis Connections (Liens, 2 pages) propose des relations possibles entre les colocs et les PNJ impliqués dans l'événement se déroulant dans celle-ci. Après quoi Bracknell Sorceries (La Sorcellerie de Bracknell, 6 pages) explore les différents éléments ressortant de la magie noire dans le déroulement des événements. The Bracknell Lodge (La Pension Bracknell, 14 pages) amène alors une description des personnes présentes, un descriptif des lieux, ainsi que des événements qui vont s'y dérouler dans le courant de la nuit. Aftermath (Épilogue, 2 pages) explore comment chacun des individus concernés va pouvoir réagir selon la façon dont s'est passée la nuit dans la pension, puis Strange Events (Événements Étranges, 2 pages) propose plusieurs occasions de lier plus directement les colocs aux événements qui vont se dérouler durant cette histoire. Le livret se termine sur une illustration pleine page et les deux pages de la couverture arrière. |
September 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Characters
première édition
Characters Cet ouvrage est le premier numéro de Dimm All the Lights, le Zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient de nouvelles options utilisables lors de la création d’un personnage. Après la couverture, une page vierge, les crédits et une nouvelle intitulée Turned on a Dime (Revirement) couvrant 5 pages en tout, et en VF une illustration double page, vient Origin Stories, (Profils) qui décrit en 8 pages 4 nouveaux profils jouables :
New Jobs (Nouveaux Boulots) dépeint en 1 page 4 nouveaux jobs jouables : park department admin / gestionnaire des espaces verts, Roseville Beach firehouse / Caserne de pompiers de Roseville Beach, Rosie’s drag king or queen / Drag King ou Queen du Rosie's et paperback exchange clerk / Vendeur à la bourse aux livres. Self-employement (Indépendant-e, 2 pages) propose des règles pour les personnages qui souhaitent travailler à leur compte ou en freelance. L’ouvrage finit par une page vierge et la quatrième de couverture (2 pages en tout), entre lesquelles vient s'intercaler, en VF uniquement, un interview de l'auteur Richard Ruane revenant sur son historique et la création du jeu, ainsi que ses autres projets. |
August 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Entités
première édition
Entités Cet ouvrage est le deuxième numéro de Dimm All the Light, le zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il présente plusieurs entités qui hantent Rose Island. Chacune est abordée du point de vue de ses victimes et des gens qui ont été témoins de ses méfaits, sous forme d’interrogatoire, d’extrait de journal intime, d’avis de disparition, ou autres. Chaque description finit par des conseils à la MJ pour intégrer un tel adversaire dans un scénario. Après la couverture, une page vierge et les crédits (3 pages en tout), vient Strange Entites of Roseville Beach (Les Entités Etranges de Roseville Beach), qui aborde en 25 pages (dont 1 de titre) 5 entités :
Building a Mystery on Roseville Beach (Créer un Mystère de Roseville Beach, 5 pages) contient 4 tables aléatoires qui permettent de créer des scenarios mettant en scène les entités du chapitre précédent. L’ouvrage finit par une illustration, une page vierge et la quatrième de couverture (3 pages en tout). |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Entities
première édition
Entities Cet ouvrage est le deuxième numéro de Dimm All the Light, le zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il présente plusieurs entités qui hantent Rose Island. Chacune est abordée du point de vue de ses victimes et des gens qui ont été témoins de ses méfaits, sous forme d’interrogatoire, d’extrait de journal intime, d’avis de disparition, ou autres. Chaque description finit par des conseils à la MJ pour intégrer un tel adversaire dans un scénario. Après la couverture, une page vierge et les crédits (3 pages en tout), vient Strange Entites of Roseville Beach (Les Entités Etranges de Roseville Beach), qui aborde en 25 pages (dont 1 de titre) 5 entités :
Building a Mystery on Roseville Beach (Créer un Mystère de Roseville Beach, 5 pages) contient 4 tables aléatoires qui permettent de créer des scenarios mettant en scène les entités du chapitre précédent. L’ouvrage finit par une illustration, une page vierge et la quatrième de couverture (3 pages en tout). |
August 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Horreur de Bracknell (L')
première édition
Horreur de Bracknell (L') Bracknell Horror (L'Horreur de Bracknell) est un scénario se déroulant dans la ville de Roseville Beach, à la fin des années 1970. La pension Bracknell a connu vingt ans auparavant une tragédie avec plusieurs meurtres commis apparemment par un occultiste connu nommé Simon Mathers, disparu sans laisser de traces. Alors que le propriétaire de la pension, qui avait découvert les meurtres à l'époque, organise une soirée commémorative pour les 20 ans de l'événement afin que les survivants ou les descendants des victimes puissent tenter de se dégager de ce trauma persistant, des événements étranges commencent à se produire et les colocs pourraient se retrouver à tenter de comprendre ce qui s'est passé, et peut-être déjouer un complot visant à redonner une place à l'occultiste disparu. Après 5 pages couvrant couverture et intérieur, crédits et une illustration double page, une Introduction (2 pages) présente l'histoire passée menant à la situation actuelle, puis About the Scenario (A Propos de ce Scénario, 2 pages) revient sur les lieux et personnages impliqués et les inspirations de l'auteur, avant 2 pages présentant deux articles tournant autour des événements de la pension Bracknell (Ripped from the Headlines / Coupures de Presse). After Midnight (Après Minuit, 4 pages) commence avec un survol de la situation autour de la pension en fin de soirée, puis Connections (Liens, 2 pages) propose des relations possibles entre les colocs et les PNJ impliqués dans l'événement se déroulant dans celle-ci. Après quoi Bracknell Sorceries (La Sorcellerie de Bracknell, 6 pages) explore les différents éléments ressortant de la magie noire dans le déroulement des événements. The Bracknell Lodge (La Pension Bracknell, 14 pages) amène alors une description des personnes présentes, un descriptif des lieux, ainsi que des événements qui vont s'y dérouler dans le courant de la nuit. Aftermath (Épilogue, 2 pages) explore comment chacun des individus concernés va pouvoir réagir selon la façon dont s'est passée la nuit dans la pension, puis Strange Events (Événements Étranges, 2 pages) propose plusieurs occasions de lier plus directement les colocs aux événements qui vont se dérouler durant cette histoire. Le livret se termine sur une illustration pleine page et les deux pages de la couverture arrière. |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Moonlight on Roseville Beach
première édition
Moonlight on Roseville Beach Moonlight on Roseville Beach — A queer game of disco and cosmic horror (Un jeu queer où le disco et l'horreur cosmique règnent en maîtres) constitue le livre de base de la gamme . L'ouvrage s'ouvre sur une illustration, les crédits, une page de garde, le sommaire et un mot des auteurs sur la représentation dans les illustrations (7 pages en tout). Il est ensuite composé de 3 parties comportant chacune plusieurs chapitres réunissant respectivement les informations pour les joueurs, celles pour la meneuse de jeu (MJ) et les scénarios. Au sein des chapitres, l'on trouve à intervalles réguliers des nouvelles intitulées Stories from Roseville Beach (Histoires de Roseville Beach). La première partie, A Guide for Sleuths (Le Guide des Détectives de Choc, 72 pages), commence par une introduction de 6 pages qui définit rapidement le cadre de jeu, l’environnement queer en 1979, ainsi que le ton et le contenu des aventures jouables. Vient ensuite une carte de la ville (2 pages) puis Roseville Beach Locations (Lieux de Roseville Beach, 6 pages) décrit les lieux principaux, tels que le plus ancien nightclub de la ville, le Cabana, le marché, le centre communautaire, ou encore une boutique d’articles ésotériques. Creating a Character (Créer un Personnage, 26 pages) est dédié à la création d’un personnage-joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits les six profils jouables, puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement, et la création du bungalow. Investigation and Action (Enquête et Action, 9 pages) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu, la récupération, et la progression. Guest Stars (Guest Stars, 21 pages) dépeint vingt-trois archétypes de personnages qui peuvent servir de PJ prêts-à-jouer pour un joueur occasionnel, ou de personnages non joueur (PNJ) à utiliser par la MJ pour peupler Roseville Beach, et créer ses propres aventures. On y trouve par exemple Le punk à deux balles, L'âme de la communauté queer, La bricoleuse désastreuse, La statue éveillée, ou bien La voyante (The lousy punk, The soul of the queer community, The gadget geek disaster girl, The awakened statue, The psychic). La deuxième partie, The Game Master’s Book of Secrets (Le Livre des Secrets de la Meneuse, 46 pages) s'ouvre sur 1 double-page illustrée. Puis, How to Run Roseville Beach (Comment Mener une Partie, 12 pages) comprend des conseils à la MJ pour créer ses scénarios puis aborde les réactions des PNJ, la recherche d’indices, les confrontations, la romance, les relations sexuelles, les autorités, pour finir par la règle optionnelle du test rapide. Shadows of Rose Island (Les Ombres de Rose Island, 32 pages) aborde les secrets de l’île. Ce chapitre s’intéresse tout d’abord à trois lieux que pourront visiter les PJ : un hôtel dont l’ancien propriétaire a mystérieusement disparu, une boutique photographique, et une boîte de nuit dont l’ancien patron cache bien des secrets. Il s’attarde ensuite sur quelques endroits emblématiques de l’île situés à l’extérieur de Roseville Beach comme les monolithes de Rose Island, ou le phare de Pearleye. Puis c’est au tour de plusieurs puissants PNJ d’être décrits avec leurs secrets, comme le docteur Cresswell, médecin légiste ; ou Edward Francis WainWright III, riche héritier. Enfin, des tables aléatoires faites pour créer des PNJ complètent cette section, permettant de définir leur nom, leur objectif, et leur personnalité par exemple. La troisième partie, Mysteries of Roseville Beach (Les Mystères de Roseville Beach, 32 pages), commence par 5 scénarios :
Viennent ensuite 3 tables aléatoires d’événements étranges à intégrer aux scénarios : Les habitant·e·s, Rencontres nocturnes sur la plage, et Programmes malaisants à la radio de nuit (Folks about town, Late-night beach encounters, et Unsettling programs on late-nite radio). En VO l’ouvrage finit par 2 pages de publicité pour les autres produits de l’éditeur. La VF contient 4 pages supplémentaires : une fiche de personnage, une publicité pour l'éditeur français et 1 page vierge. |
December 2022 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Moonlight on Roseville Beach
première édition
Moonlight on Roseville Beach Moonlight on Roseville Beach — A queer game of disco and cosmic horror (Un jeu queer où le disco et l'horreur cosmique règnent en maîtres) constitue le livre de base de la gamme . L'ouvrage s'ouvre sur une illustration, les crédits, une page de garde, le sommaire et un mot des auteurs sur la représentation dans les illustrations (7 pages en tout). Il est ensuite composé de 3 parties comportant chacune plusieurs chapitres réunissant respectivement les informations pour les joueurs, celles pour la meneuse de jeu (MJ) et les scénarios. Au sein des chapitres, l'on trouve à intervalles réguliers des nouvelles intitulées Stories from Roseville Beach (Histoires de Roseville Beach). La première partie, A Guide for Sleuths (Le Guide des Détectives de Choc, 72 pages), commence par une introduction de 6 pages qui définit rapidement le cadre de jeu, l’environnement queer en 1979, ainsi que le ton et le contenu des aventures jouables. Vient ensuite une carte de la ville (2 pages) puis Roseville Beach Locations (Lieux de Roseville Beach, 6 pages) décrit les lieux principaux, tels que le plus ancien nightclub de la ville, le Cabana, le marché, le centre communautaire, ou encore une boutique d’articles ésotériques. Creating a Character (Créer un Personnage, 26 pages) est dédié à la création d’un personnage-joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits les six profils jouables, puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement, et la création du bungalow. Investigation and Action (Enquête et Action, 9 pages) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu, la récupération, et la progression. Guest Stars (Guest Stars, 21 pages) dépeint vingt-trois archétypes de personnages qui peuvent servir de PJ prêts-à-jouer pour un joueur occasionnel, ou de personnages non joueur (PNJ) à utiliser par la MJ pour peupler Roseville Beach, et créer ses propres aventures. On y trouve par exemple Le punk à deux balles, L'âme de la communauté queer, La bricoleuse désastreuse, La statue éveillée, ou bien La voyante (The lousy punk, The soul of the queer community, The gadget geek disaster girl, The awakened statue, The psychic). La deuxième partie, The Game Master’s Book of Secrets (Le Livre des Secrets de la Meneuse, 46 pages) s'ouvre sur 1 double-page illustrée. Puis, How to Run Roseville Beach (Comment Mener une Partie, 12 pages) comprend des conseils à la MJ pour créer ses scénarios puis aborde les réactions des PNJ, la recherche d’indices, les confrontations, la romance, les relations sexuelles, les autorités, pour finir par la règle optionnelle du test rapide. Shadows of Rose Island (Les Ombres de Rose Island, 32 pages) aborde les secrets de l’île. Ce chapitre s’intéresse tout d’abord à trois lieux que pourront visiter les PJ : un hôtel dont l’ancien propriétaire a mystérieusement disparu, une boutique photographique, et une boîte de nuit dont l’ancien patron cache bien des secrets. Il s’attarde ensuite sur quelques endroits emblématiques de l’île situés à l’extérieur de Roseville Beach comme les monolithes de Rose Island, ou le phare de Pearleye. Puis c’est au tour de plusieurs puissants PNJ d’être décrits avec leurs secrets, comme le docteur Cresswell, médecin légiste ; ou Edward Francis WainWright III, riche héritier. Enfin, des tables aléatoires faites pour créer des PNJ complètent cette section, permettant de définir leur nom, leur objectif, et leur personnalité par exemple. La troisième partie, Mysteries of Roseville Beach (Les Mystères de Roseville Beach, 32 pages), commence par 5 scénarios :
Viennent ensuite 3 tables aléatoires d’événements étranges à intégrer aux scénarios : Les habitant·e·s, Rencontres nocturnes sur la plage, et Programmes malaisants à la radio de nuit (Folks about town, Late-night beach encounters, et Unsettling programs on late-nite radio). En VO l’ouvrage finit par 2 pages de publicité pour les autres produits de l’éditeur. La VF contient 4 pages supplémentaires : une fiche de personnage, une publicité pour l'éditeur français et 1 page vierge. |
September 2024 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Mysteries of Rose Island, Vol.1
première édition
Mysteries of Rose Island, Vol.1 Mysteries of Rose Island, New Mysteries For Moonlight On Roseville Beach propose trois scénarios pour le jeu, une aide de jeu et quelques règles optionnelles. Il s'ouvre sur la page de couverture, deux pages de garde/titre et deux pages de sommaire. Viennent alors les trois scénarios, chacun présenté avec le point de départ, les PNJ impliqués (Dramatis Personae), les dessous de l'histoire, les lieux importants, des indices (Clues) et les aspects spécifiques au scénario.
Le chapitre suivant décrit un établissement de la ville, pour les Colocs qui ne sont pas intéressés par la vie en colocation, à savoir le Culture Hotel (dit "The Cult"), louant des chambres à la nuit comme au mois ou à la saison. Life At The Cult (9 pages, par Richard Ruane) décrit donc les prestations de l’établissement, l'hôtel lui-même avec en particulier les suites luxe des étages supérieurs, la possibilité d'y vivre ou d'y travailler, ainsi que quelques résidents possibles. Le document se termine avec
|
February 2025 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Personnages
première édition
Personnages Cet ouvrage est le premier numéro de Dimm All the Lights, le Zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient de nouvelles options utilisables lors de la création d’un personnage. Après la couverture, une page vierge, les crédits et une nouvelle intitulée Turned on a Dime (Revirement) couvrant 5 pages en tout, et en VF une illustration double page, vient Origin Stories, (Profils) qui décrit en 8 pages 4 nouveaux profils jouables :
New Jobs (Nouveaux Boulots) dépeint en 1 page 4 nouveaux jobs jouables : park department admin / gestionnaire des espaces verts, Roseville Beach firehouse / Caserne de pompiers de Roseville Beach, Rosie’s drag king or queen / Drag King ou Queen du Rosie's et paperback exchange clerk / Vendeur à la bourse aux livres. Self-employement (Indépendant-e, 2 pages) propose des règles pour les personnages qui souhaitent travailler à leur compte ou en freelance. L’ouvrage finit par une page vierge et la quatrième de couverture (2 pages en tout), entre lesquelles vient s'intercaler, en VF uniquement, un interview de l'auteur Richard Ruane revenant sur son historique et la création du jeu, ainsi que ses autres projets. |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Visitor's Guide to Cruisin ! (A)
première édition
Visitor's Guide to Cruisin ! (A) Cet ouvrage est un kit de démonstration pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient une description résumée du cadre de jeu, une version simplifiée des règles et un scénario d’introduction. Après la couverture, les 2 pages suivantes présentent brièvement 10 lieux emblématiques de Roseville Beach, tels que le Cabana, une boîte de nuit, le centre communautaire ou le marché. Creating a Character (17 pages et demie) est dédié à la création d’un personnage joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits 4 profils jouables (The Fresh Face, Scandalous, Shifter et The Witch), puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement et la création du bungalow. Investigating Mysteries (6 pages et demie) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu et la récupération. The Haunting of Flora Bly (4 pages) est un scénario. une mystérieuse entité volante a interrompu le spectacle de la drag-queen Flora Bly. Que s’est-il passé ? Les PJ mènent l’enquête. L’ouvrage finit par la quatrième de couverture.
|
August 2022 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
Maquette
| Maquette | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Bracknell Horror
première édition
Bracknell Horror Bracknell Horror (L'Horreur de Bracknell) est un scénario se déroulant dans la ville de Roseville Beach, à la fin des années 1970. La pension Bracknell a connu vingt ans auparavant une tragédie avec plusieurs meurtres commis apparemment par un occultiste connu nommé Simon Mathers, disparu sans laisser de traces. Alors que le propriétaire de la pension, qui avait découvert les meurtres à l'époque, organise une soirée commémorative pour les 20 ans de l'événement afin que les survivants ou les descendants des victimes puissent tenter de se dégager de ce trauma persistant, des événements étranges commencent à se produire et les colocs pourraient se retrouver à tenter de comprendre ce qui s'est passé, et peut-être déjouer un complot visant à redonner une place à l'occultiste disparu. Après 5 pages couvrant couverture et intérieur, crédits et une illustration double page, une Introduction (2 pages) présente l'histoire passée menant à la situation actuelle, puis About the Scenario (A Propos de ce Scénario, 2 pages) revient sur les lieux et personnages impliqués et les inspirations de l'auteur, avant 2 pages présentant deux articles tournant autour des événements de la pension Bracknell (Ripped from the Headlines / Coupures de Presse). After Midnight (Après Minuit, 4 pages) commence avec un survol de la situation autour de la pension en fin de soirée, puis Connections (Liens, 2 pages) propose des relations possibles entre les colocs et les PNJ impliqués dans l'événement se déroulant dans celle-ci. Après quoi Bracknell Sorceries (La Sorcellerie de Bracknell, 6 pages) explore les différents éléments ressortant de la magie noire dans le déroulement des événements. The Bracknell Lodge (La Pension Bracknell, 14 pages) amène alors une description des personnes présentes, un descriptif des lieux, ainsi que des événements qui vont s'y dérouler dans le courant de la nuit. Aftermath (Épilogue, 2 pages) explore comment chacun des individus concernés va pouvoir réagir selon la façon dont s'est passée la nuit dans la pension, puis Strange Events (Événements Étranges, 2 pages) propose plusieurs occasions de lier plus directement les colocs aux événements qui vont se dérouler durant cette histoire. Le livret se termine sur une illustration pleine page et les deux pages de la couverture arrière. |
September 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Characters
première édition
Characters Cet ouvrage est le premier numéro de Dimm All the Lights, le Zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient de nouvelles options utilisables lors de la création d’un personnage. Après la couverture, une page vierge, les crédits et une nouvelle intitulée Turned on a Dime (Revirement) couvrant 5 pages en tout, et en VF une illustration double page, vient Origin Stories, (Profils) qui décrit en 8 pages 4 nouveaux profils jouables :
New Jobs (Nouveaux Boulots) dépeint en 1 page 4 nouveaux jobs jouables : park department admin / gestionnaire des espaces verts, Roseville Beach firehouse / Caserne de pompiers de Roseville Beach, Rosie’s drag king or queen / Drag King ou Queen du Rosie's et paperback exchange clerk / Vendeur à la bourse aux livres. Self-employement (Indépendant-e, 2 pages) propose des règles pour les personnages qui souhaitent travailler à leur compte ou en freelance. L’ouvrage finit par une page vierge et la quatrième de couverture (2 pages en tout), entre lesquelles vient s'intercaler, en VF uniquement, un interview de l'auteur Richard Ruane revenant sur son historique et la création du jeu, ainsi que ses autres projets. |
August 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Entités
première édition
Entités Cet ouvrage est le deuxième numéro de Dimm All the Light, le zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il présente plusieurs entités qui hantent Rose Island. Chacune est abordée du point de vue de ses victimes et des gens qui ont été témoins de ses méfaits, sous forme d’interrogatoire, d’extrait de journal intime, d’avis de disparition, ou autres. Chaque description finit par des conseils à la MJ pour intégrer un tel adversaire dans un scénario. Après la couverture, une page vierge et les crédits (3 pages en tout), vient Strange Entites of Roseville Beach (Les Entités Etranges de Roseville Beach), qui aborde en 25 pages (dont 1 de titre) 5 entités :
Building a Mystery on Roseville Beach (Créer un Mystère de Roseville Beach, 5 pages) contient 4 tables aléatoires qui permettent de créer des scenarios mettant en scène les entités du chapitre précédent. L’ouvrage finit par une illustration, une page vierge et la quatrième de couverture (3 pages en tout). |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Entities
première édition
Entities Cet ouvrage est le deuxième numéro de Dimm All the Light, le zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il présente plusieurs entités qui hantent Rose Island. Chacune est abordée du point de vue de ses victimes et des gens qui ont été témoins de ses méfaits, sous forme d’interrogatoire, d’extrait de journal intime, d’avis de disparition, ou autres. Chaque description finit par des conseils à la MJ pour intégrer un tel adversaire dans un scénario. Après la couverture, une page vierge et les crédits (3 pages en tout), vient Strange Entites of Roseville Beach (Les Entités Etranges de Roseville Beach), qui aborde en 25 pages (dont 1 de titre) 5 entités :
Building a Mystery on Roseville Beach (Créer un Mystère de Roseville Beach, 5 pages) contient 4 tables aléatoires qui permettent de créer des scenarios mettant en scène les entités du chapitre précédent. L’ouvrage finit par une illustration, une page vierge et la quatrième de couverture (3 pages en tout). |
August 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Horreur de Bracknell (L')
première édition
Horreur de Bracknell (L') Bracknell Horror (L'Horreur de Bracknell) est un scénario se déroulant dans la ville de Roseville Beach, à la fin des années 1970. La pension Bracknell a connu vingt ans auparavant une tragédie avec plusieurs meurtres commis apparemment par un occultiste connu nommé Simon Mathers, disparu sans laisser de traces. Alors que le propriétaire de la pension, qui avait découvert les meurtres à l'époque, organise une soirée commémorative pour les 20 ans de l'événement afin que les survivants ou les descendants des victimes puissent tenter de se dégager de ce trauma persistant, des événements étranges commencent à se produire et les colocs pourraient se retrouver à tenter de comprendre ce qui s'est passé, et peut-être déjouer un complot visant à redonner une place à l'occultiste disparu. Après 5 pages couvrant couverture et intérieur, crédits et une illustration double page, une Introduction (2 pages) présente l'histoire passée menant à la situation actuelle, puis About the Scenario (A Propos de ce Scénario, 2 pages) revient sur les lieux et personnages impliqués et les inspirations de l'auteur, avant 2 pages présentant deux articles tournant autour des événements de la pension Bracknell (Ripped from the Headlines / Coupures de Presse). After Midnight (Après Minuit, 4 pages) commence avec un survol de la situation autour de la pension en fin de soirée, puis Connections (Liens, 2 pages) propose des relations possibles entre les colocs et les PNJ impliqués dans l'événement se déroulant dans celle-ci. Après quoi Bracknell Sorceries (La Sorcellerie de Bracknell, 6 pages) explore les différents éléments ressortant de la magie noire dans le déroulement des événements. The Bracknell Lodge (La Pension Bracknell, 14 pages) amène alors une description des personnes présentes, un descriptif des lieux, ainsi que des événements qui vont s'y dérouler dans le courant de la nuit. Aftermath (Épilogue, 2 pages) explore comment chacun des individus concernés va pouvoir réagir selon la façon dont s'est passée la nuit dans la pension, puis Strange Events (Événements Étranges, 2 pages) propose plusieurs occasions de lier plus directement les colocs aux événements qui vont se dérouler durant cette histoire. Le livret se termine sur une illustration pleine page et les deux pages de la couverture arrière. |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Moonlight on Roseville Beach
première édition
Moonlight on Roseville Beach Moonlight on Roseville Beach — A queer game of disco and cosmic horror (Un jeu queer où le disco et l'horreur cosmique règnent en maîtres) constitue le livre de base de la gamme . L'ouvrage s'ouvre sur une illustration, les crédits, une page de garde, le sommaire et un mot des auteurs sur la représentation dans les illustrations (7 pages en tout). Il est ensuite composé de 3 parties comportant chacune plusieurs chapitres réunissant respectivement les informations pour les joueurs, celles pour la meneuse de jeu (MJ) et les scénarios. Au sein des chapitres, l'on trouve à intervalles réguliers des nouvelles intitulées Stories from Roseville Beach (Histoires de Roseville Beach). La première partie, A Guide for Sleuths (Le Guide des Détectives de Choc, 72 pages), commence par une introduction de 6 pages qui définit rapidement le cadre de jeu, l’environnement queer en 1979, ainsi que le ton et le contenu des aventures jouables. Vient ensuite une carte de la ville (2 pages) puis Roseville Beach Locations (Lieux de Roseville Beach, 6 pages) décrit les lieux principaux, tels que le plus ancien nightclub de la ville, le Cabana, le marché, le centre communautaire, ou encore une boutique d’articles ésotériques. Creating a Character (Créer un Personnage, 26 pages) est dédié à la création d’un personnage-joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits les six profils jouables, puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement, et la création du bungalow. Investigation and Action (Enquête et Action, 9 pages) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu, la récupération, et la progression. Guest Stars (Guest Stars, 21 pages) dépeint vingt-trois archétypes de personnages qui peuvent servir de PJ prêts-à-jouer pour un joueur occasionnel, ou de personnages non joueur (PNJ) à utiliser par la MJ pour peupler Roseville Beach, et créer ses propres aventures. On y trouve par exemple Le punk à deux balles, L'âme de la communauté queer, La bricoleuse désastreuse, La statue éveillée, ou bien La voyante (The lousy punk, The soul of the queer community, The gadget geek disaster girl, The awakened statue, The psychic). La deuxième partie, The Game Master’s Book of Secrets (Le Livre des Secrets de la Meneuse, 46 pages) s'ouvre sur 1 double-page illustrée. Puis, How to Run Roseville Beach (Comment Mener une Partie, 12 pages) comprend des conseils à la MJ pour créer ses scénarios puis aborde les réactions des PNJ, la recherche d’indices, les confrontations, la romance, les relations sexuelles, les autorités, pour finir par la règle optionnelle du test rapide. Shadows of Rose Island (Les Ombres de Rose Island, 32 pages) aborde les secrets de l’île. Ce chapitre s’intéresse tout d’abord à trois lieux que pourront visiter les PJ : un hôtel dont l’ancien propriétaire a mystérieusement disparu, une boutique photographique, et une boîte de nuit dont l’ancien patron cache bien des secrets. Il s’attarde ensuite sur quelques endroits emblématiques de l’île situés à l’extérieur de Roseville Beach comme les monolithes de Rose Island, ou le phare de Pearleye. Puis c’est au tour de plusieurs puissants PNJ d’être décrits avec leurs secrets, comme le docteur Cresswell, médecin légiste ; ou Edward Francis WainWright III, riche héritier. Enfin, des tables aléatoires faites pour créer des PNJ complètent cette section, permettant de définir leur nom, leur objectif, et leur personnalité par exemple. La troisième partie, Mysteries of Roseville Beach (Les Mystères de Roseville Beach, 32 pages), commence par 5 scénarios :
Viennent ensuite 3 tables aléatoires d’événements étranges à intégrer aux scénarios : Les habitant·e·s, Rencontres nocturnes sur la plage, et Programmes malaisants à la radio de nuit (Folks about town, Late-night beach encounters, et Unsettling programs on late-nite radio). En VO l’ouvrage finit par 2 pages de publicité pour les autres produits de l’éditeur. La VF contient 4 pages supplémentaires : une fiche de personnage, une publicité pour l'éditeur français et 1 page vierge. |
December 2022 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Moonlight on Roseville Beach
première édition
Moonlight on Roseville Beach Moonlight on Roseville Beach — A queer game of disco and cosmic horror (Un jeu queer où le disco et l'horreur cosmique règnent en maîtres) constitue le livre de base de la gamme . L'ouvrage s'ouvre sur une illustration, les crédits, une page de garde, le sommaire et un mot des auteurs sur la représentation dans les illustrations (7 pages en tout). Il est ensuite composé de 3 parties comportant chacune plusieurs chapitres réunissant respectivement les informations pour les joueurs, celles pour la meneuse de jeu (MJ) et les scénarios. Au sein des chapitres, l'on trouve à intervalles réguliers des nouvelles intitulées Stories from Roseville Beach (Histoires de Roseville Beach). La première partie, A Guide for Sleuths (Le Guide des Détectives de Choc, 72 pages), commence par une introduction de 6 pages qui définit rapidement le cadre de jeu, l’environnement queer en 1979, ainsi que le ton et le contenu des aventures jouables. Vient ensuite une carte de la ville (2 pages) puis Roseville Beach Locations (Lieux de Roseville Beach, 6 pages) décrit les lieux principaux, tels que le plus ancien nightclub de la ville, le Cabana, le marché, le centre communautaire, ou encore une boutique d’articles ésotériques. Creating a Character (Créer un Personnage, 26 pages) est dédié à la création d’un personnage-joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits les six profils jouables, puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement, et la création du bungalow. Investigation and Action (Enquête et Action, 9 pages) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu, la récupération, et la progression. Guest Stars (Guest Stars, 21 pages) dépeint vingt-trois archétypes de personnages qui peuvent servir de PJ prêts-à-jouer pour un joueur occasionnel, ou de personnages non joueur (PNJ) à utiliser par la MJ pour peupler Roseville Beach, et créer ses propres aventures. On y trouve par exemple Le punk à deux balles, L'âme de la communauté queer, La bricoleuse désastreuse, La statue éveillée, ou bien La voyante (The lousy punk, The soul of the queer community, The gadget geek disaster girl, The awakened statue, The psychic). La deuxième partie, The Game Master’s Book of Secrets (Le Livre des Secrets de la Meneuse, 46 pages) s'ouvre sur 1 double-page illustrée. Puis, How to Run Roseville Beach (Comment Mener une Partie, 12 pages) comprend des conseils à la MJ pour créer ses scénarios puis aborde les réactions des PNJ, la recherche d’indices, les confrontations, la romance, les relations sexuelles, les autorités, pour finir par la règle optionnelle du test rapide. Shadows of Rose Island (Les Ombres de Rose Island, 32 pages) aborde les secrets de l’île. Ce chapitre s’intéresse tout d’abord à trois lieux que pourront visiter les PJ : un hôtel dont l’ancien propriétaire a mystérieusement disparu, une boutique photographique, et une boîte de nuit dont l’ancien patron cache bien des secrets. Il s’attarde ensuite sur quelques endroits emblématiques de l’île situés à l’extérieur de Roseville Beach comme les monolithes de Rose Island, ou le phare de Pearleye. Puis c’est au tour de plusieurs puissants PNJ d’être décrits avec leurs secrets, comme le docteur Cresswell, médecin légiste ; ou Edward Francis WainWright III, riche héritier. Enfin, des tables aléatoires faites pour créer des PNJ complètent cette section, permettant de définir leur nom, leur objectif, et leur personnalité par exemple. La troisième partie, Mysteries of Roseville Beach (Les Mystères de Roseville Beach, 32 pages), commence par 5 scénarios :
Viennent ensuite 3 tables aléatoires d’événements étranges à intégrer aux scénarios : Les habitant·e·s, Rencontres nocturnes sur la plage, et Programmes malaisants à la radio de nuit (Folks about town, Late-night beach encounters, et Unsettling programs on late-nite radio). En VO l’ouvrage finit par 2 pages de publicité pour les autres produits de l’éditeur. La VF contient 4 pages supplémentaires : une fiche de personnage, une publicité pour l'éditeur français et 1 page vierge. |
September 2024 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Mysteries of Rose Island, Vol.1
première édition
Mysteries of Rose Island, Vol.1 Mysteries of Rose Island, New Mysteries For Moonlight On Roseville Beach propose trois scénarios pour le jeu, une aide de jeu et quelques règles optionnelles. Il s'ouvre sur la page de couverture, deux pages de garde/titre et deux pages de sommaire. Viennent alors les trois scénarios, chacun présenté avec le point de départ, les PNJ impliqués (Dramatis Personae), les dessous de l'histoire, les lieux importants, des indices (Clues) et les aspects spécifiques au scénario.
Le chapitre suivant décrit un établissement de la ville, pour les Colocs qui ne sont pas intéressés par la vie en colocation, à savoir le Culture Hotel (dit "The Cult"), louant des chambres à la nuit comme au mois ou à la saison. Life At The Cult (9 pages, par Richard Ruane) décrit donc les prestations de l’établissement, l'hôtel lui-même avec en particulier les suites luxe des étages supérieurs, la possibilité d'y vivre ou d'y travailler, ainsi que quelques résidents possibles. Le document se termine avec
|
February 2025 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
|
Personnages
première édition
Personnages Cet ouvrage est le premier numéro de Dimm All the Lights, le Zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient de nouvelles options utilisables lors de la création d’un personnage. Après la couverture, une page vierge, les crédits et une nouvelle intitulée Turned on a Dime (Revirement) couvrant 5 pages en tout, et en VF une illustration double page, vient Origin Stories, (Profils) qui décrit en 8 pages 4 nouveaux profils jouables :
New Jobs (Nouveaux Boulots) dépeint en 1 page 4 nouveaux jobs jouables : park department admin / gestionnaire des espaces verts, Roseville Beach firehouse / Caserne de pompiers de Roseville Beach, Rosie’s drag king or queen / Drag King ou Queen du Rosie's et paperback exchange clerk / Vendeur à la bourse aux livres. Self-employement (Indépendant-e, 2 pages) propose des règles pour les personnages qui souhaitent travailler à leur compte ou en freelance. L’ouvrage finit par une page vierge et la quatrième de couverture (2 pages en tout), entre lesquelles vient s'intercaler, en VF uniquement, un interview de l'auteur Richard Ruane revenant sur son historique et la création du jeu, ainsi que ses autres projets. |
August 2025 | Moonlight on Roseville Beach | Éditions Spectrum |
|
Visitor's Guide to Cruisin ! (A)
première édition
Visitor's Guide to Cruisin ! (A) Cet ouvrage est un kit de démonstration pour Moonlight on Roseville Beach. Il contient une description résumée du cadre de jeu, une version simplifiée des règles et un scénario d’introduction. Après la couverture, les 2 pages suivantes présentent brièvement 10 lieux emblématiques de Roseville Beach, tels que le Cabana, une boîte de nuit, le centre communautaire ou le marché. Creating a Character (17 pages et demie) est dédié à la création d’un personnage joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits 4 profils jouables (The Fresh Face, Scandalous, Shifter et The Witch), puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement et la création du bungalow. Investigating Mysteries (6 pages et demie) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu et la récupération. The Haunting of Flora Bly (4 pages) est un scénario. une mystérieuse entité volante a interrompu le spectacle de la drag-queen Flora Bly. Que s’est-il passé ? Les PJ mènent l’enquête. L’ouvrage finit par la quatrième de couverture.
|
August 2022 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |