Chuck Kallenbach II
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Referee's Guide
deuxième édition
Referee's Guide Ce manuel reprend l'essentiel de la deuxième partie (celle destinée aux MJ) de la première édition du jeu. |
January 1998 | Dark Conspiracy | Dynasty Presentations |
|
SORAG
première édition, deuxième impression
SORAG Cet ouvrage est un guide entièrement consacré au SORAG, le service secret du Consulat Zhodani, ennemi de l'Impérium. Les premières pages de l'ouvrage expliquent l'organisation et l'historique de ce service, très dangereux malgré son titre rassurant : Scientific Operations Research and Administration Group.
La plus grande partie du livret détaille la création de personnages de cette organisation. Celle-ci est basée sur la méthode avancée du Book 4 - Mercenary, avec une carrière détaillée par années, et la progression parmi de nombreux services au choix. Ces règles prennent en compte les spécificités Zhodani : entraînement des élites aux pouvoirs psioniques, favorisation de la Noblesse et des Zhodani de souche, médailles et récompenses ... De nouvelles compétences sont présentées, mais pour certaines d'entre elles l'ouvrage demande de se rapporter à "Scouts and Assassins" de Paranoia Press. Le chapitre intitulé "Dossiers" fait deux pages, et présente dix-neuf personnages complets créés grâce aux règles de ce livret, et utilisables comme PJ et PNJ. Le dernier chapitre est consacré à l'équipement, et présente six nouvelles drogues, sept nouvelles armes, deux dispositifs de surveillance et six véhicules. Ce livret nécessite l'emploi des règles de base de Traveller, auxquelles il faut ajouter les Book 4 et Book 5 pour la création de personnages avancés, ainsi que d'autres suppléments de l'éditeur comme "Scouts and Assassins" et "Merchants and Merchandise", pour certaines compétences et certains équipements. Comme le reste des publications Paranoia Press, cet ouvrage ne fait plus partie du canon de Traveller. Les quelques informations données sur les services de renseignement Impériaux, notamment, sont contredites par des publications officielles ultérieures. |
October 1981 | Traveller | Paranoia Press |
|
Vanguard Reaches
première édition, deuxième impression
Vanguard Reaches L'éditeur Paranoia Press développa deux secteurs pour Traveller : l'Au-Delà (The Beyond) et les Avant-Postes (Vanguard Reaches). Ultérieurement, ces développements furent considérés non-canoniques par Game Designer's Workshop, les descriptions officielles de ces zones étant confiées à l'éditeur Digest Group Publications. Contrairement à ce qu'il se passa pour les quatre secteurs de Judges Guild, les versions canoniques et non-canoniques de l'Au-Delà et des Avant-Postes ne diffèrent que de façon superficielle.
Le secteur des Avant-Postes se situe en dehors de l'Imperium, et relativement loin des zones d'influence Aslan et Zhodani. C'est donc un ensemble de planètes isolées et de divers petits gouvernements interstellaires souvent clients des grands empires lointains. Après la table de matière et les crédits, une introduction présente brièvement le contexte. On y trouve également les explications du vocabulaire, des signes et des abréviations qui sont employés dans les pages suivantes. Les seize pages qui suivent décrivent chacune un sous-secteur du secteur des Avant-Postes : Issoudun, Andwella, Coos, Trelyn, Chapra, Haldensleben, Pandemonium, Eslyat, Eckmann Schrift, Quatre Coins, Diadème, Kajaani, Helix, Hypérion, Anciennes Colonies et Jarnac. Chaque sous-secteur est décrit par le tableau standard comprenant une ligne par monde donnant son nom, son alignement politique, son emplacement, son profil universel (série de chiffres décrivant ses caractéristiques), diverses notes (établissements, absence de géante gazeuse, etc.), et classification commerciale (pauvre, industriel, agricole, etc.). Certains sous-secteurs bénéficient d'un paragraphe explicatif résumant le contexte local, notamment d'un point de vue politique. La page dédiée au sous-secteur d'Helix contient la description d'une zone spatiale extrêmement dangereuse, une nébuleuse, et les règles du jeu pour une navigation accidentelle (ou volontaire) dans ce nuage d'hydrogène ionisé. Le chapitre "Vanguard Reaches Library Data" est une suite d'articles décrivant de façon plus approfondies certains éléments du secteur, comme les diverses entités politiques mais aussi plusieurs organisations politiques ou gouvernementales. Deux nouvelles races mineures locales sont également présentées : les humanoïdes aquatiques Eslyat et les humanoïdes velus Muriens. Le livret se conclut par un index très détaillé de quatre pages. La carte incluse présente un plan général du secteur. La position des mondes est présentée, ainsi que les principales routes de voyage. La signalétique employée pour schématiser les différents mondes est sensiblement différente de la version officielle de GDW : des cercles représentent les mondes ordinaires, les étoiles représentent les capitales. La couleur de chaque signe indique la présence (noir) ou l'absence (blanc) de géantes gazeuses. Les capitales des gouvernements interstellaires sont parfois entourées d'un blason. La carte ne donne pas les noms des mondes : il faut pour cela se référer au livret. L'ouvrage contient également une page de catalogue de l'éditeur, signalant notamment la sortie de produits futurs. Parmi ceux-ci, le supplément "Aliens and Artefacts" devait détailler les nouvelles races étrangères du présent ouvrage et de "The Beyond", mais il ne fut jamais publié. |
January 1981 | Traveller | Paranoia Press |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
SORAG
première édition, deuxième impression
SORAG Cet ouvrage est un guide entièrement consacré au SORAG, le service secret du Consulat Zhodani, ennemi de l'Impérium. Les premières pages de l'ouvrage expliquent l'organisation et l'historique de ce service, très dangereux malgré son titre rassurant : Scientific Operations Research and Administration Group.
La plus grande partie du livret détaille la création de personnages de cette organisation. Celle-ci est basée sur la méthode avancée du Book 4 - Mercenary, avec une carrière détaillée par années, et la progression parmi de nombreux services au choix. Ces règles prennent en compte les spécificités Zhodani : entraînement des élites aux pouvoirs psioniques, favorisation de la Noblesse et des Zhodani de souche, médailles et récompenses ... De nouvelles compétences sont présentées, mais pour certaines d'entre elles l'ouvrage demande de se rapporter à "Scouts and Assassins" de Paranoia Press. Le chapitre intitulé "Dossiers" fait deux pages, et présente dix-neuf personnages complets créés grâce aux règles de ce livret, et utilisables comme PJ et PNJ. Le dernier chapitre est consacré à l'équipement, et présente six nouvelles drogues, sept nouvelles armes, deux dispositifs de surveillance et six véhicules. Ce livret nécessite l'emploi des règles de base de Traveller, auxquelles il faut ajouter les Book 4 et Book 5 pour la création de personnages avancés, ainsi que d'autres suppléments de l'éditeur comme "Scouts and Assassins" et "Merchants and Merchandise", pour certaines compétences et certains équipements. Comme le reste des publications Paranoia Press, cet ouvrage ne fait plus partie du canon de Traveller. Les quelques informations données sur les services de renseignement Impériaux, notamment, sont contredites par des publications officielles ultérieures. |
October 1981 | Traveller | Paranoia Press |