Brimstone
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Apartment 11A
première édition
Apartment 11A Ce kit de découverte a été distribué pour le Free RPG Day 2017. Il présente succinctement l'univers, les règles et propose un court scénario d'introduction. Après la page comportant titre, crédits et le texte de la licence OGL, The Brimstone and the Borderhounds Universe présente en trois pages l’essentiel du contexte infernal-cyberpunk du jeu. Sont successivement expliqués l’organisation de l’Enfer, le multivers, le rôle du DOR, le désert (Wasteland) entre les cités, la technologie, les races d’habitants (démons, pénitents, hybrides) et les deux types de campagnes principaux : sur Terre et en Enfer. Introductory Adventure : Apartment 11A, le scénario proposé dans ce livret, occupe ensuite le plus gros du livret. Le texte commence par présenter, sur 4 pages, un résumé des règles du système SIEGE : Attributs, résolution des actions, combat, magie, liste d'armes, Forza Infernis (avec la description de sept capacités) et 16 sortilèges de niveau 0 ou 1. L'aventure, Apartment 11A, est enfin développée sur 3 pages. Il s'agit de récupérer un démon mineur, en charge de cataloguer le trésors de son district, qui s'est enfui de l'Enfer pour trouver refuge sur Terre. Brimstone estima que cette tâche ne requiert pas des compétences comme celles de son équipe, sous-traite à un groupe de Borderhounds terriens, les Kain's Henchmen. Ceux-ci vont pouvoir remonter la piste de Felswop jusqu'à un hôtel miteux de Chicago d'où il va falloir aller l'extraire, avec probablement du butin à récupérer au passage. L’ouvrage s’achève par une page donnant les caractéristiques des 4 membres de la bande des Kain's Henchmen. |
June 2017 | Brimstone and the Borderhounds | Troll Lord Games |
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Cold Day in Hell (A)
première édition
Cold Day in Hell (A) Après la couverture, une page de publicité pour Castles & Crusades, la page de titre et crédits et la page de table des matières, The Brimstone and the Bordehounds Universe présente en quatre pages l’essentiel du contexte infernal-cyberpunk du jeu. Sont successivement expliqués l’organisation de l’Enfer, le multivers, le rôle du DOR, le désert (Wasteland) entre les cités, la technologie, les races d’habitants (démons, pénitents, hybrides) et les deux types de campagnes principaux : sur Terre et en Enfer. L’ouvrage ne consacre pas de chapitre aux règles de résolution ; celles-ci sont exposées au fur et à mesure de l’aventure et des situations rencontrées : combat, système de résolution général, définition des PNJ, points de destin, sorts, gadgets infernaux, poursuites.... Cette aventure, A Cold Day in Hell, est développée sur 9 pages. Après une présentation très générale des règles, l’aventure se développe en quatre actes : séjour agité en prison, enquête en ville, infiltration d’une usine d’armement, et enfin poursuite et bagarre finale. En enquêtant sur la disparition d’une âme précieuse et une intrusion de créatures magiques des mythes nordiques, les protagonistes découvriront les prémisses d’une possible guerre ouverte entre Niflheim (enfer nordique) et l’Enfer, mais finiront par mettre à jour une conspiration menée par un puissant manipulateur... L’ouvrage s’achève par :
Le fichier se termine par la quatrième de couverture présentant l’ouvrage et diverses mentions légales. |
May 2016 | Brimstone and the Borderhounds | Troll Lord Games |