Alien Races 1
première édition, première impression
Alien Races 1
Ce supplément rassemble les descriptions détaillées de deux civilisations ET majeures de l'univers de Traveller, les Zhodani (des humains psioniques) et les Vargr (des hommes-chiens). Il contient également la description (plus courte) de trois civilisations mineures.
Table des matières : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur. - The Zhodani : description de la civilisation zhodani, abordant la physiologie, les différents aspects de la société, l'histoire, le territoire zhodani, la technologie (avec petite liste de matériel, véhicules et robots, et les plans de deux vaisseaux spatiaux), et des informations pour créer des personnages zhodani. - The Vargr : la même chose, mais pour les Vargr (et sans robots). - The Drakarans : la même chose que pour les deux chapitres précédents, mais de façon beaucoup plus succinte. Les Drakarans sont des ET reptiloïdes. - The Clotho : comme pour les Drakarans. Les Clotho sont des créatures à six membres. - The Sheol : comme pour les deux précédents. Les Sheol sont des ET assez inhabituels, originaires d'une géante gazeuse. - Psionics : informations sur les pouvoirs psioniques dans l'univers de Traveller. - Index.
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November 1998
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GURPS
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Steve Jackson Games
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Best of Pyramid Volume 1
première édition, première impression
Best of Pyramid Volume 1
Ce supplément reprend quelques uns des articles consacrés à GURPS parus dans les numéros de l'édition papier du magazine Pyramid (édité par Steve Jackson Games).
Table des matières : - Introduction : présentation du supplément.
Settings : quelques articles présentant des contextes de jeu : * More Timelines for GURPS Time Travel décrit en quelques paragraphes chacune quinze Terre parallèles dont l'histoire diffère plus ou moins fortement de ce que nous avons connu. * Sprockets est un contexte dans lequel des véhicules mystérieux, les sprockets, sont tombés du ciel * Yrth 1100 est destiné à permettre de jouer des Terriens arrivés sur Yrth (le monde de GURPS Fantasy) immédiatement après le déclenchement du Banestorm, soit nettement plus tôt que l'époque habituelle pour Fantasy. * County Seat Wars Campaigns contient quelques informations sur les luttes que se livraient parfois des villes du Far West pour devenir chef-lieu d'un comté.
Optional Rules : ces articles contiennent des règles, du matériel, ou de nouvelles possibilités pour les personnages : * Another Look Inside Warehouse 23 propose de nouveaux objets issus du fameux entrepôt. * Warrior Monks est une présentation des ordres religieux guerriers à l'époque des Croisades. * Brain Hacking est une aide de jeu de thème cyberpunk sur le piratage informatique (!) de la mémoire du cerveau humain. * Willful Weapons envisage les armes magiques intelligentes sous un nouveau jour. * A Second Skin traite de tatouages magiques. * Low-Tech Economies est un panorama du fonctionnement économique des civilisations médiévales ou médiévales-fantastiques. * Fire and Blood est un article sur les seigneurs féodaux.
Adventures : cette troisième partie du supplément se compose de scénarios ou d'idées de scénarios : * Time of the Tyrants met en scène une machine à remonter dans le temps qui amène les personnages à l'Ère Secondaire. * Trespasser's Isle est un scénario d'horreur qui voit les personnages aborder par hasard sur une île tropicale. * Mock Horror Adventures est un guide pour créer pas à pas un scénario de type film d'horreur de série Z, dans lequel les personnages ne sont pas des héros, mais des gens normaux victimes d'évènements qui les dépassent. * I Was a Teen-Age Dinosaur est un scénario fantastique sur un chantier de fouilles paléontologiques. * Goblins : An Adventure in the Gutter et Gentleman Johnson's Fish Mart sont deux scénarios pour Goblins. * Prince Frog est un scénario médiéval-fantastique qui revisite la traditionnelle malédiction du prince changé en grenouille. * Motive Force est un scénario de space opera ayant pour cadre une planète victime d'une épidémie.
Index.
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February 2001
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GURPS
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Steve Jackson Games
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Technomancer
première édition, première impression
Technomancer
Ce supplément propose une description américanocentriste d'une Terre parallèle où la magie existe suite aux bouleversements créés par la première explosion atomique en 1945.
Table des matières : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur. - History : présentation des évènements survenus sur Terre depuis 1945. - Magic : chapitre sur la magie. - High-Tech Enchantment : chapitre sur les objets magiques. - Nonhuman Races : chapitre sur les créatures pensantes non-humaines : chimères (des humains victimes d'une mutation génétique induite par la magie, et qui présentent des caractères animaux), morts-vivants, dragons, élémentaires, démons, etc. - Characters and Campaigns : chapitre sur la création de personnages (avec en particulier des archétypes à compléter) et considérations sur les campagnes. - Magic and Society : influence de la magie sur les différents aspects de la société. - Organizations : organisations importantes des États-Unis : agences gouvernementales, armée, entreprises privées, religions et sectes, organisations criminelles, etc. - World of Wizardry : description rapide des différentes parties du monde. - Index.
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December 1998
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GURPS
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Steve Jackson Games
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Vehicles
première édition, première impression
Vehicles
Vehicles fournit des règles de création point par point pour tous types de véhicules, et des règles concernant l'utilisation des véhicules et les combats. Le supplément ne fournit en revanche de caractéristiques que pour 24 véhicules.
Table des matières : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur. - Vehicle Design : l'essentiel des règles de création de véhicules. - Accessories : suite des règles de création, ce chapitre rassemble les systèmes destinés à protéger les passagers du véhicule, à rendre sa détection plus difficile, les systèmes de détection embarqués, les programmes de l'ordinateur de bord, et divers autres éléments secondaires. - Weaponry : fin des règles de création, ce chapitre traite des armes embarquées. - Vehicle Action : règles sur les véhicules et leur utilisation : déplacement, man¿uvres, collisions, etc. - Combat : règles détaillées sur les combats de véhicules. - Campaigns : diverses considérations sur les véhicules dans le cours du jeu : leur entretien, leur réparation, leur acquisition, leur construction, etc. - Sample Vehicles : quelques exemples de véhicules entièrement définis en termes de jeu. - Weapon Tables : listes d'armes pour véhicules. - Bibliography. - Index.
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January 1993
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GURPS
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Steve Jackson Games
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War Against the Chtorr
première édition, première impression
War Against the Chtorr
Ce supplément est une adaptation de la série de romans éponyme de David Gerrold, où la Terre a été victime d'une invasion extra-terrestre écologique. Les formes de vie chtorriennes luttent contre les espèces terriennes, et ont inexorablement le dessus, recréant leurs propres écosystèmes sur notre planète et supplantant progressivement les écosystèmes terriens...
L'humanité elle même a été décimée par des épidémies chtorriennes... Et puis, il y a les "vers", des créatures énormes, rosâtres et omnivores, capables de se déplacer plus vite qu'un homme et quasiment invulnérables...
Table des matières : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur, et préface de David Gerrold. - Earth Under Siege : description de la Terre avant l'invasion, chronologie de cette dernière, et description de la Terre de l'époque. - Chtorran Bestiary : présentation des créatures chtorriennes les plus remarquables. - Characters : chapitre sur la création de personnages. Il contient aussi les caractéristiques des personnages principaux des romans. - The Chtorr : toutes les informations disponibles sur les chtorriens, leur origine, le but de l'invasion, et plein de données sur les vers. - Technology and Equipment : considérations sur la technologie terrienne et liste d'équipement. - Campaigns : chapitre consacré aux campagnes. - Adventuring : douze idées de scénarios. - Glossary : lexique. - Bibliography : bibliographie. - Index.
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January 1993
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GURPS
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Steve Jackson Games
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