Adrián T. Rodríguez
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Libro de la Luz
première édition
Libro de la Luz "Libro de la Luz" est le premier des trois livres de base d'Arcana Mvndi. Il permet de jouer sans utilisation du fantastique.
Après la carte couleur de l'Empire romain en l'an 211 et une introduction de 3 pages présentant le jeu de rôle et Arcana Mvndi, le premier chapitre ("Las leyes arcanas", 2 pages) présente les principes de base du système de jeu. Le second chapitre ("Fabula personae", 24 pages) décrit les règles de création communes aux trois types de personnages du jeu. Après le résumé des étapes de création, différentes professions antiques sont décrites. Elles sont suivies de la liste et des descriptions des compétences, des qualités et des caractères. Le chapitre suivant ("Héroes", 4 pages) présente les particularités d'un personnage héros et donne une liste de prouesses qu'il pourra développer. Le quatrième chapitre ("El imperio romano", 35 pages) présente dans le détail l'histoire de l'empire romain, son organisation politique et sociale à la fin du second siècle apr. J.-C., la vie quotidienne à Rome, la ville de Rome elle-même, et, brièvement, les différentes régions de l'Empire. Le cinquième chapitre ("El ejército romano", 2 pages) décrit rapidement l'organisation de l'armée romaine. "Ars Bellum" (9 pages) s'attarde sur les règles de combat et présente l'armement de l'époque. Le chapitre suivant ("Lúdica arcana", 5 pages) complète le système en présentant les règles d'expérience, de soins, de vieillesse et de blessures dues à l'environnement. Le premier livre de base se conclut par une liste ("Personajes listos para jugar", 16 pages) d'une vingtaine de personnages prêts à l'emploi. Il est à noter que tous ces personnages possèdent des capacités mystiques dont le système de gestion est présenté dans le livre de règle suivant. Une liste de noms romains (2 pages), une table des matières détaillée et une fiche de personnage en deux volets sont données en appendice. |
August 2008 | Arcana Mvndi | NoSoloRol Ediciones |
|
Libro de la Penumbra
première édition
Libro de la Penumbra Le livre de la pénombre ("libro de la penumbra") est le second volume du livre de base d'Arcana Mvndi. Il permet d'ajouter les prodiges divins et les cultes secrets à la Rome impériale. Le livre débute, après une carte couleur de la Rome impériale sur deux pages, par un chapitre traitant du Pacte Secret ("El pacto secreto", 12 pages). Ce pacte réunit des membres des cultes aux divinités gréco-romaines qui ont juré de protéger l'Empire contre la montée en puissance des cultes étrangers. Les membres de ces cultes secrets sont une force importante, ils ?uvrent dans l'ombre et parfois luttent entre eux. Le chapitre, après avoir présenté l'histoire mythique du monde et la naissance du pacte, décrit la philosophie, l'organisation et les sphères de pouvoirs des différents cultes du pacte (Jupiter, Vulcain, Junon, Mars, Venus, Ceres et Minerve). Les deux chapitres suivants ("Ius divinum", 4 pages, et "Misterios arcanos", 55 pages) sont consacrés aux pouvoirs théurgiques octroyés par les dieux. Alors que le premier est une présentation générale qui décrit les différents degrés de pouvoir et la manière dont ils se manifestent, le second présente et énumère les différents pouvoirs répartis sur cinq niveaux de puissance et séparés en mystères, tels que la guerre, la divination ou les éléments. Le quatrième chapitre ("Sociedades del pacto", 3 pages) discute de la place des théurges ("teúrgos") dans les cultes secrets et de l'organisation en congrégations de ces derniers. Ensuite, le cinquième chapitre ("Realizando Numinae", 4 pages) décrit les règles permettant de gérer l'appel à la puissance divine. Il faut pour cela qu'un jet de corpus religio + mystère + caractéristique soit effectué contre une difficulté qui dépend du pouvoir, de sa durée, de son aire d'effet et de sa portée. Le sixième chapitre ("Sacra teúrgia", 8 pages) complète ces règles en traitant des combats théurgiques, des effets des échecs sur le théurge et sur les effets du pouvoir invoqué, ainsi que sur les lieux et objets de pouvoir. Le dernier chapitre ("De códices singulares", 2 pages) énumère et présente onze ouvrages de savoir ancien. Un glossaire (2 pages) et une table des matières détaillée (1 page) terminent le livre de la pénombre. |
November 2008 | Arcana Mvndi | NoSoloRol Ediciones |
|
Secreto de los Jardines de Mecenas (El)
première édition
Secreto de los Jardines de Mecenas (El) "El secreto de los jardines de Mecenas" est une aventure promotionnelle qui a été offerte (jusqu'à l'épuisement du stock) à l'achat de deux des trois ouvrages de base de Arcana Mvndi. Cette aventure est destinée à cinq personnages prés-tirés, présentés à la fin du supplément, qui se retrouveront forcé d'enquêter sur un meurtre sacrificiel sanglant qui a eu lieu dans les jardins de Mecenes. Les personnages ont été, par des sorcières étrusques et sans le savoir, impliqués dans ce tragique événement. L'aventure est prévue pour être jouée en deux séances (la journée, puis la nuit des 24 heures que dure l'aventure) et est présentée par chapitres thématiques :
Le maître de jeu est ensuite chargé de faire vivre l'aventure selon les actions des joueurs et à l'aide du supplément. |
March 2009 | Arcana Mvndi | NoSoloRol Ediciones |